Re: [情報] 11/20 系統更新維護
看板Dota_Legend (刀塔傳奇)作者alegoo ( 半月刀半月刀 69 69 69 )時間10年前 (2015/11/20 12:06)推噓10(11推 1噓 12→)留言24則, 15人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《One102bird (一石二鳥)》之銘言:
: 遊戲優化:
: 1、自動洗煉時,如果提前達到所有屬性都滿,則立即停止洗煉。
: 3、懸賞欄,選英雄時優先顯示可用英雄。
: 4、在英雄詳情界面,打開裝備&皮膚邊欄的情況下進階英雄,邊欄內容會正確刷新了。
: 8、附魔界面增加左右箭頭快速切換英雄。
: 9、附魔界面現在會記錄最後添加的材料。在切換裝備和英雄後再次打開背包時,自動滾
: 動到相應位置。
: 10、附魔和洗煉的英雄選擇窗口可按照前中後排來篩選。
: 11、附魔的英雄選擇界面中,目前已穿裝備皆不可附魔的英雄增加了標示。
雖然一堆該噴的但還是有不錯的改動R
懸賞、附魔、洗練、裝備欄真的方便不少 不知道大家覺得如何
最後還是要靠北一下 還不快拿288鑽來塞夜魔常規投放的包R
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《當敵法遇到對面智力最高的是復仇》
復仇:大笨蛋~
敵法:我就是笨才會追你那麼久...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.85.126
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Dota_Legend/M.1447992362.A.6AD.html
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我剛也發現了...融完一次裝會彈到最上層 跟以前附魔一樣...
附魔優化但是熔爐走舊路 有種左邊腋下割汗腺換右邊流汗的感覺XD
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我好像沒遇到6小欸 懸賞我都是用廢角當隊長 隊員放5隻澄0以上去解
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我比較習慣B到8.9關就好欸 10.11小存點能量
噓
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更新後才有的嗎 我一直都是用1坑帶5神解懸賞
沒注意過對手強度 不過也沒失敗過
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說到大樹 我有一次大樹開大在後面被虛空開大連根拔起R
※ 編輯: alegoo (118.161.98.11), 11/20/2015 22:38:16
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