Re: [心得] 全角色練角心得
※ 引述《kuramylove (亞洲統粉霸氣登場)》之銘言:
K大觀點非常正確,
而且幾乎把該說的說完了,
僅補充一點未來的規劃,
: 明天放假也來寫一篇打發時間:D
: 我的版本是台版,60服 V12玩家的經驗
: 不一定適用於低V或者80服以後的玩家,參考就好
: 內容主要著重在競技場部分,因為對V12玩家來說遠征試煉預言都不是大問題
: 先從我有練的英雄開始,優先程度由上往下排
: --前排--
: 1.全能:最重要的角色前三名,防守容易被針對但進攻依然好用。 紅0後評價更高
: 2.軍團:最好用的坦,不管是物理隊、法隊、奶隊都有上場的空間。 而且覺醒技能完美
: 大招克制各種版本強勢角(娜迦、狼人、幻刺、虛空、敵法)
: 3.娜迦:META強勢角,物理隊頭抬越高她就越強,相同的案例是上幾版的瘟疫法師
: 4.敵法:敵法很好針對沒有錯,但敵法的功能性是無可取代的 在競技場。
: 5.狼人:強勢魂匣,配敵法切後、配大魚人流浪等切前排都非常好用。
: 6.大樹:META強勢角,克制狼人隊開場爆發、牽制敵法.虛空.幻刺等切後角色
: 7.瘟疫:很好用,跟全能的搭配依然是保中排精典款。 缺點是常常扛不住狼魚的爆力被秒
: 8.魚人:好用,配狼人的爆力菜刀隊各種秒坦
: 9.骨王:好用,但被當前最夯的小娜迦跟小黑、虛空等角色克制很嚴重
: 10.獸王:好用,最近用來替代骨王,貓頭鷹打夜精隊跟小娜迦都不錯。 很需要配狼人
: 在內射隊也可以尬一角,迴力鏢傷害挺可觀,遺憾的是站位比敵法後面。
: 11.死騎:好用,主要功能配敵法切後,優點就是他的站位了
物理隊會上的坦能卡敵法的通常就小娜迦跟死騎
: 12.潮汐:尚可,通常進攻才會用上,潮全雙坦扛物理很強..但小娜迦在很多場合都更優秀
: 13.流浪:好用,以前雷卡隊主力成員,最近常用來配狼魚菜刀,缺點是動作太慢很常被斷
: 14.劍聖:很好用,但是只有在推圖跟永生團本等地方。競技場表現普普通通
: 15.電魂:好用,但雷卡式微 通常只用來進攻了,配合娜迦或軍團是很常見的配法
: 16.幽鬼:好用,巔峰藏隊還不錯,但三星太軟遇到菜刀被秒、遇到惡巫被控歪
: 紅0會崛起,預計紅0後會上升到前五吧?
能量被改回的超快,
優點是反彈其實彈掉不少血,
開大就是三刀內對方無法滿能量,
且必吃掉對方惡巫+沉默配陣,
缺點也是天知地知每個人打他都要上惡巫+沉默,
三星排名前面被連打還是有可能開不出大就死,
四星基本上穩穩都能開大,三到五星強度差很多,
推荐鑽夠可以上四星,
一般三星都是上全能甚至再上瘟疫保,
或者用小小鋼背站位在幽鬼前面,幽鬼都可以穩穩開大,
小小壓縮陣型,鋼背一起彈,
: 17.吸血鬼:普通,練來準備打物免10用的 不太重要。但覺醒頭像很帥
除了物免10真的還找不到地方用,
但是真的可以讓你腦細胞少死很多,
: 18.船長:廢物,我最後悔練的角色 沒有之一 可取代性太高,沒什麼特色可言
: --還沒練的前排--
: 拍拍熊:好用,一直都知道他很好用只是沒時間覺醒,這次為了魔免10必須要他了
17、18搶傷害幾乎都要上拍拍,
現在花金幣的地方太多,
覺醒洗練外,
點技能有夠貴,10萬之後的技能每點多五萬,
有新星際之後要換魂石又需要更多十連,
博學40左右,經驗會開始不夠,挖礦也要挖點木鐵,
拍拍可以讓你一天多賺個一兩百萬,不無小補,
: 神牛:好用,陸版評價蠻兩極的,但這種針對性強的角色進攻是絕對好用無誤的
關鍵字:「多坦」、「進攻」
: 小小:好用,飛行競賽學了以後克制軍團虛空等角色,但沒練影響不大而且他成本很高
18章王很需要小小的被動暈,
小小能活到第二個大的話傷害都不低,
潮汐比起來要閃很大+戳地板都命中才能一拼,
: 藍胖.熊貓.半人馬:時代的眼淚
: 斧王.剛背.三星奧汀魂守末日:以目前版本的表現來說我都不會想去練
奧丁五星之後在進攻打物理隊上,
我覺得略比小娜迦優勢一些,
再怎樣的單點扣防隊,
奧丁都能20%血開大,開大又回20%,
常常到最後才會死,
而且開大狀態吃軍團大的最後一下只有約10%,
但是打法隊只有悲劇,
小娜迦跟奧丁比起來法防高些,
且能正常卡敵法,跟搭配白虎網住敵法,
打混合的物理隊比較強,
: --中排--
: 1.先知:刀塔最重要角色,好處就不多說了 幾乎所有領域都需要她
: 2.幻刺:最強魂匣,改變整個遊戲生態的角色。 任何防守隊伍都要考慮防她
: 3.虛空:防守最好用魂匣,極度看臉的角色 開場被秒或是殘局一打五都可能發生在她身上
: 小黑覺醒後帶給虛空一套秒中排的能力,讓她變得更強勢了
: 4.惡巫:平民神角,跟先知一樣很需要優先覺醒。覺醒前是銅牌覺醒後是鑽石
: 技能組太強,壓制前排、防切後都表現優異,無可取代。
: 5.黑鳥:META強勢角,法系式微以後她就崛起了 超痛單點&強制多打少的放逐
: 一定程度上克制狼人、小娜迦等強勢前排以及防幻刺 敵法的切後
: 戰爭學院的兩本書對她來說很重要!
: 6.月騎:META強勢角,技能改動以後配內切或菜刀隊就已經夠強了,小黑覺醒後傷害更誇張
: 比起一姐來說起始傷害跟殘局能力都大勝,還有光環! 只有切後排能力較遜色
: 7.仙女龍:物理隊盛行的版本她的價值降低了不少,但配合虛空依然是黃金陣容
: 缺點是太軟了,打物理隊開大後很常一去不回
: 8.沉默:還是很好用,尤其拿來打小娜迦、虛空這些強勢角很需要。
: 不過沒有以前萬用了,他超慢的能量條跟各種抵抗有時候會讓你吐血
高V資源夠練沉默,進攻好搭配很多,
配惡巫控大樹跟幽鬼,
或者站末位等炸彈開大反制都很好用
: 9.猴子:前期推圖試煉都很重要,後期成長很差。但依然是必練角色
: 10.術士:推圖試煉預言公會戰,競技場不太好用 尤其虛仙出了之後。
遠征看到對面中排站 黑鳥/火女/惡巫 再配末位白虎之類的,
有地獄火吃大好打很多
: 11.神靈:還是很好用,不能說無可取代 但他是站在中排的前排角色 這個優勢很大
: 12.聖堂:好用,進攻或巔峰藏隊都不錯。 針對性強常能打出翻盤秀
: 缺點怕法隊、怕虛空甚至也怕幻刺。
: 13.一姐:主要拿來打炸彈。 否則大多情況月騎會更好
: 14.女王:主要推圖跟試煉
: 15.巫妖:推圖跟試煉。 還有競技打多前排表現很不錯
: 16.巨魔:尚可,配神靈復仇砍敵法不錯,推圖團本偶有佳作
: 17.修補:可有可無,無聊會玩一下機械隊
: 18.宙斯:配雷卡很好用但雷卡沒這麼強勢了
: 19.骨法:可有可無,無聊會拿出來玩一下
骨法覺醒技能是要死前,放逐自己,
只能放招不能普攻,
但物理也打不到他,只有魔法可以,
有望成為打物理隊必出角,
但是陸板覺醒人氣居然比輸熊貓跟猴子這種只加生命的覺醒技,
不知道哪時候才會再開覺醒
: --還沒練的中排--
: 火女 冰女 影魔:可有可無
: 雙頭 鳳凰 老鹿:敬請期待
: 薩滿 賞金 暗牧:趣味性>實用性
暗影薩滿除了打永生吸血鬼,跟影魔9比較好三星外,
競技防守拖時間好用,進攻完全無用,
暗牧覺醒又可以多上個盾,
上盾被打的可以回寫回能量,
光看就很配拍拍打團本,
競技場方面要再等幾天才能覺醒,
: --後排--
: 1.白虎:排在小黑前面,因為我比較喜歡白虎>///<
: 壓縮陣型的功能無可取代,配合幻刺可以硬打很多貌似防幻刺的陣容
: 例:月仇 月黑 虛仇 虛黑 等以高閃後排防幻刺的,可以先切掉中排的主力輸出
: 2.小黑:物理版先知(?),從小陪到大,曾經沒落一陣子 最近強勢歸來
: 護甲穿透就是這麼神奇的東西,看起來傷害只是多了一些
: 但軍團大招戳不戳得死全能、虛空大招秒不秒得掉惡巫先知就是差這一點
: 而且刀塔陰盛陽衰注定這種覺醒技能歷久不衰了XD
: 3.復仇:與黑白並列競技場後排三本柱,競技場後排最重要的前提就是-->防幻刺
: 黑白跟復仇的高閃避都能起到不錯的效果,雙光環跟死亡後瘋狗模式配物理隊超搭
: 缺點嘛..第一太硬常常死不了、第二大招不能手控常常飛走就坑死中排
: 4.炸彈:號稱counter各種魂匣(幻刺 虛空 仙女 狼人),永生第一順位換滿
: 不管防守進攻都無可取代,但最近更愛上面那三隻。
: 5.風行:推圖試煉競技都很好用,尤其新的18章還蠻需要她的
: 防幻刺能力也不錯,但多了博學社以後一箭收掉幻刺越來越難了
: 不過她的站位跟技能組還是很優,全瘟先風炸也算平民破內射選擇之一
: 6.冰魂:打多前排、奶隊最佳選擇,競技場超時不再困擾著你
: 針對性極強的進攻型角色,缺點是大招不能手控而且容易被打斷
: 然後站位超級差,前面有先惡會被敵法轉死、後面有炸彈會被幻刺先砍死 hmm..
: 7.浣熊:推圖預言團本競技都好用,法系單點突破的要角
: 站位跟技能組都比同性質的修補匠優秀
: 8.飛機:內射要角,月騎崛起以後地位降低、小黑覺醒後又更進一步被一姐壓制
: 做評比的話月騎傷害/體質/技能組都最佳,但對後排的傷害略低
: 一姐則是切浣熊炸彈等後排傷害最高,還有控場。但越殘局越弱且爆發力低
: 直升機切前中後傷害平均,爆發也強。但導彈不穩定且大招要打集中陣型才優
: 影魔切後能力最弱,而且也很吃對手陣型。 殘局跟月騎一樣是越來越強
: 9.小鹿:嗯..說重要是很重要,但競技場不太需要她 遠征也沒有很必要
: 主要用途還是推圖、公會戰
: 10.亞龍:主要也是預言團本用途,競技場不太用他了 不用覺醒就能用算是優點嗎?
: 11.骨弓:蠻讓我失望的角色,尤其小黑覺醒後他地位又更低了
: 體質太差,先知鬼魂咬三下就爆炸。 重要性不高
: 12.機槍兵:PVE取向,競技頂多進攻玩玩。傷害非常爆力 身體非常脆弱..
: 13.藍貓/卡爾:雷卡還是很好用,進攻跟諸王的時候。 但是很看臉很看臉很看臉
: 而且IOS某個版本更新以後每用必閃退........ 我咧O林X
: --沒練的後排--
: 巫醫:打火鳥用
紅裝跟覺醒後巫醫法強加非常多,
傷害跟治療都不低,
而且第二回合暈卡到非常多重要小技能,
應該是滿有上場的空間,
: 光法:時代的眼淚,物理隊崛起他依然沒有崛起..期待噴子隊吧..
: 先知:打魔免用
: 狙擊:期待改版吧,不過個人沒有很看好:P
: 打到後面有越來越亂的趨勢..
: 最後總結一下。 (((個人意見)))
: A.魂匣優先程度: 幻刺>虛空>狼人>幽鬼>仙女龍
: B.覺醒優先順位: 先知>全能>惡巫>魂匣們>敵法娜迦軍團>小黑復仇月騎黑鳥白虎
: C.金幣使用順序: 宗師洗練>博學20>傳說洗練>浣熊
: 洗鍊簡單區分法:
: 第二條特殊能力不是力量100的
: 使用率高-> 三洗 (幻刺、狼人、全能、小娜迦、軍團)
: 使用率低-> 單洗力 (死騎、大魚人、潮汐、神靈)
: 第二條能力是力量100的
: 第一條特殊能力優秀->雙洗 (惡巫、術士、月騎、直升機)
: 第一條特殊能力不優->單洗力(劍聖、巨魔、小黑、復仇、虛空)
: 一切以100(或120力)為前提就對了!
: 少數例外大概就先知、黑鳥、骨弓(100智)這些吧
: 最近先知黑鳥也改洗力或者力智雙洗了。
: 以上.. 一些雜亂的個人心得
: 適用於伺服器比我稍靠後、或者V數比我稍低的玩家參考
: 進度比我前面、或者進度落後太多的都沒什麼參考價值XD
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