Re: [心得] 關於護甲與傷害計算(轉貼

看板Dota_Legend (刀塔傳奇)作者時間10年前 (2015/01/21 19:22), 編輯推噓7(7018)
留言25則, 8人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
原文恕刪 這篇其實頗有問題 我先說結論 傷害 = 攻擊 / (1 + (護甲 - 88) * 0.0075) http://dtcq.appgame.com/11051.html 因為這明顯比較符合事實 我們可以從某些方面知道上面那篇分析不合理(一物防有1/32的效果) 1. 物防0絕對不是被打一倍 照上述公式是三倍 明顯符合事實 英雄在藍2之前 這個感覺非常強烈 坦物防硬度 >>>> 其他角色 魔防10跟50被小怪打那個傷害差兩倍以上 物防90跟30差距也是超顯著 2. 攻擊力1008的小怪叫做很弱小怪? (x = 1008 原文) 算出來都不覺得很奇怪嗎 照上述比較正確的公式那個小怪其實只有大概252的攻擊 3. 假設原文公式合乎事實 一個防300的被打只會損1/10 Lv80帳面攻擊力大概是5000 6000 打下去只有500 600? 明顯不符合事實 更別說防4 500的只會被打1/15 可能嗎? 4. 因為有88的分界線 物(法)防介於88附近影響最顯著 尤其低於88更是恐怖的加成 所以降防有很顯著效果 之所以70之後大家開始整體變硬 也是因為脫離了88這分隔 我們可以簡單整理一下 防 受到傷害 攻5000打下去的傷害 500 24% 1200 400 30% 1500 300 39% 1950 200 54% 2700 100 92% 4600 以上傷害為沒爆擊 是不是覺得這表比較符合現實XD? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.224.99 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Dota_Legend/M.1421839332.A.782.html

01/21 19:32, , 1F
所以扣甲角前期強後來很弱 因為差不了多少
01/21 19:32, 1F

01/21 19:34, , 2F
400->300 9% 200->100 40%..
01/21 19:34, 2F

01/21 19:42, , 3F
真的耶 沒點進去看 那圖也太扯XD
01/21 19:42, 3F

01/21 19:50, , 4F
是的 扣甲大概對物防200以下的比較顯著
01/21 19:50, 4F

01/21 19:50, , 5F
高物防要嘛就是放更多破甲角 不然就是乾脆不要破甲
01/21 19:50, 5F

01/21 19:51, , 6F
所以防會有負值嗎? 比如打第七章沉默出雙扣防
01/21 19:51, 6F

01/21 19:51, , 7F
感覺沒有特別顯著變痛
01/21 19:51, 7F

01/21 19:51, , 8F
dota會 這遊戲我不知道 我覺得不會
01/21 19:51, 8F

01/21 19:51, , 9F
因為七章沉默的防體感不會超過150 搞不好就只有120
01/21 19:51, 9F

01/21 19:52, , 10F
0物防3倍已經很誇張了 再扣下去是無限大 不太可能
01/21 19:52, 10F

01/21 19:54, , 11F
等等 所以亞龍跟大魚人要套牢了嗎 我前者55片後者4
01/21 19:54, 11F

01/21 19:55, , 12F
星...
01/21 19:55, 12F

01/21 19:56, , 13F
其實我很想說沉默防可能只有100...XD 畢竟是法系
01/21 19:56, 13F

01/21 19:58, , 14F
問一下沉默就知道了啊 沉默你防多少 沉默:......
01/21 19:58, 14F

01/21 20:06, , 15F
信長裡把防扣到負的 可以三刀秒一隻英雄..XD
01/21 20:06, 15F

01/21 20:08, , 16F
dota防15 -> -3 很硬變成瞬間秒殺 XD
01/21 20:08, 16F

01/21 20:19, , 17F
記得是因為魔獸在防<0時的計算公式和>0不一樣
01/21 20:19, 17F

01/21 20:20, , 18F
防最低可扣到-20 , 傷害變成170% ..
01/21 20:20, 18F

01/21 20:22, , 19F
其實是一樣的 只是沒有88偏移量 正負都是1=6%
01/21 20:22, 19F

01/21 20:23, , 20F
印象中公式都是1(1+0.06x) x=-10的話 250%...XD
01/21 20:23, 20F

01/21 20:23, , 21F
當然也可能是我記錯 我印象中沒法負太多不會出問題
01/21 20:23, 21F

01/21 20:25, , 22F
1/(1+0.06X) 打錯...
01/21 20:25, 22F

01/21 20:29, , 23F
#17FHmr8_ 找到了這篇XD 防負的時候公式是指數
01/21 20:29, 23F

01/21 20:31, , 24F
2-0.94^X XD 原來如此
01/21 20:31, 24F

01/21 20:31, , 25F
推更正
01/21 20:31, 25F
文章代碼(AID): #1KlulaU2 (Dota_Legend)
文章代碼(AID): #1KlulaU2 (Dota_Legend)