Re: [閒聊] 泥馬兒的惡夢遠征
※ 引述《flywater ()》之銘言:
: 其實我覺得噩夢遠征這個設計"非常"不好
: 出的時候很多人就預言這是一個純福利
: 但問題是給這福利的方法
: 他把遠征出的物品直接數量兩倍
: 首先要知道橙一二新裝備 黑市是買不到的
: 只能慢慢刷裝備跟公會戰換
: 而噩夢遠征變相的讓這遊戲變成超級超級超級看運氣
: 只要不小心中了一次10個橙二的裝備(當然這本身也要v13)
: 這個差距可能是一個月不刷裝備人家還追不上
: 比你刮7-11中10000鑽大概還爽十倍
: 運氣好壞影響平衡非常大
: 給玩家福利當然是好 只是我覺得有更好的做法
: 例如說不是提升數量而是提升機率
: 希望在台版開之前可以改掉
開惡夢遠征前
有的人就只衝競技角跟團本角
因為陸版有先知 普通的基本上是爽爽過
團本前10跟後面的換猴子的速度有差
現在開惡夢遠征 就是比大家的池子深度了
高V也不見得能天天通關多的是稱到12關就換普通的
因為遇到的對手通常就是排行榜123名
改這樣遠征才比較有差異性
要不然大家天天都拿一樣的龍麟幣
剩下就是比運氣了
不過惡夢遠征開了之後 更運氣的其實是魂石
等於直接兩張整卡
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