Re: [閒聊] 降低遠征難度的方法?

看板Dota_Legend (刀塔傳奇)作者 (Where amazing happens)時間10年前 (2014/10/04 00:27), 編輯推噓12(12058)
留言70則, 11人參與, 最新討論串4/5 (看更多)
降低遠征難度的方法就是 你競技場隊伍不成長,遠征隊伍慢慢提升 競技場戰力跟遠征一起停留,遠征隊繼續成長慢慢就簡單了 要知道難度是不會降低的,但是可以停止增長 放棄競技場,以低戰力隊伍進攻和防守 否則不斷成長的競技場陣容會刷新你的難度 一般建議壓戰力到湊出遠征隊就停止 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.11.134.13 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Dota_Legend/M.1412353652.A.344.html

10/04 00:29, , 1F
這是你瞎猜還是有親身體驗?
10/04 00:29, 1F

10/04 00:30, , 2F
我在陸服有大小號阿= = 大號都要打高我五六級的
10/04 00:30, 2F

10/04 00:31, , 3F
小號就只打高我一兩級的甚至平級的
10/04 00:31, 3F

10/04 00:33, , 4F
本來就是是為了小號挖礦棄坑跟公會插隊給幣練的
10/04 00:33, 4F

10/04 00:33, , 5F
這篇沒什麼太大問題呀 無論是"最高5戰力" "競技排名"
10/04 00:33, 5F

10/04 00:34, , 6F
只要是你不擺上競技場就沒事
10/04 00:34, 6F

10/04 00:34, , 7F
各種理論都通用 也包含壓戰力 第二隊(競技場隊)
10/04 00:34, 7F

10/04 00:34, , 8F
擺了一旦打人或是被打八成都要有點變動的
10/04 00:34, 8F

10/04 00:36, , 9F
礦改之後小號只剩下打醬油的功能
10/04 00:36, 9F

10/04 00:39, , 10F
只要夠吹毛求疵的完美重來配上遠征隊,想通是不難的
10/04 00:39, 10F

10/04 00:40, , 11F
關鍵在於要有陣容跟星級,不然怎麼打都傷腦筋
10/04 00:40, 11F

10/04 00:41, , 12F
因為十五關是累積下來的,2號位的能量跟血量往往是在前面
10/04 00:41, 12F

10/04 00:42, , 13F
就需要注意,除非你的小鹿練得很勤足夠奶
10/04 00:42, 13F

10/04 00:42, , 14F
大陸有人試過永遠不打競技場也不解每日任務 遠征會怎樣
10/04 00:42, 14F

10/04 00:45, , 15F
打不打競技場根本沒差,你戰力最高五個排名就是了
10/04 00:45, 15F

10/04 00:46, , 16F
以我來說,4服壓等,VIP2而已,遠征天天15關,競技場至少1000
10/04 00:46, 16F

10/04 00:47, , 17F
~2000,偶而偷到1000以內,多賺40點競技場幣
10/04 00:47, 17F

10/04 00:47, , 18F
我戰力的調整都是以遠征優先,等到遠征戰力超過競技場2000
10/04 00:47, 18F

10/04 00:48, , 19F
我算有特別壓等 戰隊52 英雄最高45
10/04 00:48, 19F

10/04 00:48, , 20F
多,以我現在來說遠征戰力可以到19000,競技場戰力只有16000
10/04 00:48, 20F

10/04 00:48, , 21F
我的戰隊66,英雄最高63,競技場全63,但是技能只有60,遠征戰
10/04 00:48, 21F

10/04 00:49, , 22F
力差不多都62,但技能和附魔都視情況滿,我小鹿三星壓紫0,附
10/04 00:49, 22F

10/04 00:50, , 23F
魔全滿,開場可以補個1700X5(還是X4忘了),配租的65全滿死騎
10/04 00:50, 23F

10/04 00:50, , 24F
12關以前大概都遇到45等的 13到15遇到50上下
10/04 00:50, 24F

10/04 00:50, , 25F
遠征幾乎不需要用HOME大法
10/04 00:50, 25F

10/04 00:51, , 26F
但是我競技場白虎早可以升4星沒升,可換裝紫1,也沒換,遊俠
10/04 00:51, 26F

10/04 00:51, , 27F
也可以升3星也壓住,你要拼競技場要抓清楚真的拼的上去拼
10/04 00:51, 27F

10/04 00:52, , 28F
有意義,但是拼的結果隔天的遠征可能會讓你想哭
10/04 00:52, 28F

10/04 00:52, , 29F
遠征隊伍湊滿,回能量跟補血裝備附滿一般就簡單了
10/04 00:52, 29F

10/04 00:53, , 30F
所以樓上的結論是跟我一樣的嗎...就是競技場曾經的最強
10/04 00:53, 30F

10/04 00:53, , 31F
戰力決定遠征
10/04 00:53, 31F

10/04 00:53, , 32F
請問你提到戰力最高的前五名為依據 那幹麻特別壓競技
10/04 00:53, 32F

10/04 00:54, , 33F
怕你競技場戰力升的太HAPPY,莫名其妙把戰力給拉高了,結果
10/04 00:54, 33F

10/04 00:55, , 34F
隔天糗了,要知道遠征遇上的對手全是競技場會遇到的人
10/04 00:55, 34F

10/04 00:55, , 35F
因為你遠征隊戰力大於競技隊 那遠征對手不就是看你
10/04 00:55, 35F

10/04 00:56, , 36F
遠征隊的戰力匹配的隊手嗎
10/04 00:56, 36F

10/04 00:57, , 37F
但是你競技場戰力拉太高,超過遠征太多,兩種隊形的打法不同
10/04 00:57, 37F

10/04 00:57, , 38F
我競技場一直是前20 但遠征都無緣打到前三 等級也只差3~4
10/04 00:57, 38F

10/04 00:57, , 39F
因為一升個星,或升裝,常常就2~300點戰力變動,太多隻變動
10/04 00:57, 39F

10/04 00:58, , 40F
遠征越後面會越誇張,我之前戰隊63級,遇過68級的對手,超硬
10/04 00:58, 40F

10/04 00:59, , 41F
那就是兩隊平均發展阿
10/04 00:59, 41F

10/04 00:59, , 42F
而且自身戰隊等級高,可租的死騎等級也高,而英雄等級低
10/04 00:59, 42F

10/04 01:00, , 43F
等於會有個拉高戰力的打手來用,平均發展要看錢,65級以上
10/04 01:00, 43F

10/04 01:00, , 44F
一隻角色升個三技就1X萬,沒那麼多錢,哈哈
10/04 01:00, 44F

10/04 01:05, , 45F
另一個可能的原因是競技場的排名戰力會影響一點遠征的對手
10/04 01:05, 45F

10/04 01:05, , 46F
我是預充月卡到v6,戰隊跟英雄平級
10/04 01:05, 46F

10/04 01:05, , 47F
我這半個月來唯一一次遠征沒過15關,就是那次升高競技場戰
10/04 01:05, 47F

10/04 01:06, , 48F
我會這樣結論是因為我的小號四星DP只用來遠征,但是沒感
10/04 01:06, 48F

10/04 01:06, , 49F
力,一次衝進了前500名,結果隔天遠征第15關,就遇上68級的
10/04 01:06, 49F

10/04 01:06, , 50F
覺難度有大幅增加過........
10/04 01:06, 50F

10/04 01:07, , 51F
我覺得競技場最強戰力可能有被拿來當過參考數值之一
10/04 01:07, 51F

10/04 01:09, , 52F
競技場還三個兩星的XDXD
10/04 01:09, 52F

10/04 01:10, , 53F
不過既然這裡還是舊有礦制,建議各位快練個小號吧
10/04 01:10, 53F

10/04 01:11, , 54F
進同服同公會,小號搜礦大號搶,雖然很GY但是這是唯一跟土
10/04 01:11, 54F

10/04 01:12, , 55F
豪一拼的機會
10/04 01:12, 55F

10/04 01:13, , 56F
大小號等級差個10級,小號搜到兩三鑽邀請大號然後撤退
10/04 01:13, 56F

10/04 01:13, , 57F
基本上沒人幹的走你的礦
10/04 01:13, 57F

10/04 02:29, , 58F
其實不管怎麼猜 結論都是遠征競技平均練就是了XDDD
10/04 02:29, 58F

10/04 02:30, , 59F
不要為了競技而導致遠征打不贏 反之遠征打得贏的前提下 競
10/04 02:30, 59F

10/04 02:31, , 60F
技場還是要盡量兼顧 競技點和鑽石都很珍貴
10/04 02:31, 60F

10/04 02:32, , 61F
而且遠征說穿了就是農場 競技場才是真正的目標
10/04 02:32, 61F

10/04 02:33, , 62F
如果只為了遠征無腦爽過而放棄競技場 那根本為了農而農= =
10/04 02:33, 62F

10/04 03:47, , 63F
農遠征,慢慢一步一步養大競技場,又要微控競技場的強度
10/04 03:47, 63F

10/04 03:48, , 64F
也是一種樂趣啊,哈哈
10/04 03:48, 64F

10/04 06:57, , 65F
壓戰力真的超有用 看完那影片已經連過3天15關了...XD
10/04 06:57, 65F

10/04 06:57, , 66F
而且這兩天都超輕鬆的 一隊打到底 = =
10/04 06:57, 66F

10/04 06:58, , 67F
只是15關寶箱給三塊經驗乳酪是什麼意思啦!
10/04 06:58, 67F

10/04 09:55, , 68F
不要讓競技場隊戰力超過遠征隊就好
10/04 09:55, 68F

10/04 15:41, , 69F
樓樓上 請問是哪一支影片 可以分享嗎
10/04 15:41, 69F

10/05 03:09, , 70F
http://ppt.cc/MTol 這個很有用
10/05 03:09, 70F
文章代碼(AID): #1KBivqD4 (Dota_Legend)
文章代碼(AID): #1KBivqD4 (Dota_Legend)