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討論串[問題] 發條請益
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推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者andy410061 (隱藏性角色)時間11年前 (2013/02/24 19:49), 編輯資訊
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今天隨機到發條,因為配點的問題跟同路隊友吵了很久. 我第一點是點Q,因為我覺得這是發條的主要輸出. 而且我的預設玩法是上六在殺人,所以我是打算QWEQQR這樣點. 吵很久的問題就在於我捨棄照明火箭. 隊友是賞金獵人,剛上線就開始打算殺人. 我是開Q追上去,最後的結果是追到對方塔,我們兩個被殺. 然後
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推噓9(9推 0噓 3→)留言12則,0人參與, 最新作者amuro76 (阿姆羅)時間11年前 (2013/02/24 20:23), 編輯資訊
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主飛彈主要是要它的全地圖支援和混線能力(耗魔少可以吃兵),點高可以增加穩定的配合擊殺能力,50魔力換200傷害削減對面血量是很划算的,只要讓對面血量沒有滿,就更多的提供其他路支援殺人的機會,這是主彈幕做不到的。缺點是爆發沒有主彈幕高,上7單殺危險程度較高(輸出時間較長)。. 上7之後殺人就是先飛彈-
(還有462個字)

推噓2(2推 0噓 7→)留言9則,0人參與, 最新作者hanmas時間11年前 (2013/02/25 14:04), 編輯資訊
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沒寫對面是什麼不好判斷 不過殺人追到塔下被雙殺基本上跟配點無關. 就是判斷失敗 追不到就早點退 暴打對面一頓自己也沒損失. 賞金跟發條都沒控制 追到塔下基本上就是被繞死. 爆發沒死就該撤了. Q爆發的確是比較高 可是要找到落單又殺的掉的才有用. 你走雙人路沒等級優勢 就更難. 簡單講 點高了用到的機
(還有95個字)
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