Re: [新聞] Dota2成長快速、LOL穩坐龍頭
看板DotA2 (刀塔)作者sholan (L'oiseau Belu)時間11年前 (2015/04/03 10:48)推噓20(20推 0噓 16→)留言36則, 14人參與討論串4/4 (看更多)
原本覺得不該回文佔版面
不過看來是推文太簡略終究演變成奇怪的誤會
我不是多厲害的玩家啦,只是喜歡看比賽
(DotA2觀戰系統真的讚,但多人看有時候容易卡也真的....QQ)
下班如果還有餘力就打個一兩場
我認為dota是個滾雪球遊戲,雖不是不可能把大劣勢逆轉
但從小小優勢累積企圖慢慢滾大是很重要
例如我都會盡量做以下很不起眼的事:擋小兵(優勢路小兵走若飛XD)、tk小兵、
拉野控兵線、有閒在附近又剛好近50秒,那就疊個野、後方回血切個假腿先、
裝符文前有剩先喝光補滿、在溫泉喝魔瓶比較快出門、會死的場合盡力找CP死、
綠鞋放下再CP(隱角注意XD)、身上盡可能要帶回捲、其他....
有些事情可能會在看不到的地方造成效應
例如我tk了2隻Axe正要吃到的小兵,之後隊友來gank Axe
Axe快死前想把錢噴光買跳刀,結果身上只有2220,留下"幹,差一隻小兵"的遺言
這件事可能是上帝視角觀戰時才會看到,但卻會確實帶來幫助
反過來說,有隨手幫忙疊個野,也可能讓我方Axe更快速的賺出跳刀
類似的零零碎碎小事很多啦,而且在我看來都是我這種沒技術的人也能辦到的
你可以說,這些小事根本不重要,wipe一次你這些小優勢就沒了
當然你也可以說,我tk數還輸對方30而且這些事從不做也都照贏不誤。
但對我來說,這些小事多少能造成一些小差異,做了又不虧什麼,why not?
這些事情也是dota對我而言的醍醐味其中之一
所以我推廣dota2給朋友玩的時候也都會一併隨著他的遊玩進度慢慢去跟他說
但很現實的,推坑的成功度不高,最後去lol定居的比例還是比較多
當然其中可能有很多其他因素
但我收到的訊息也確實有不少是類似不用tk多開心啊
推坑不成我也很無奈 (攤手
--
Desperado, oh, you ain't gettin' no youger 亡命之徒,你已不再年輕
Your pain and your hunger 你的苦痛、你的饑餓
they're drivin' you home 它們正在催促你的歸來
And freedom, oh freedom well 自由啊自由!
that's just some people talkin' 那只是一般人的說法
Your prison is walking through this world all alone 獨自行走天涯就是你的囚籠
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.240.16
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DotA2/M.1428029282.A.C5B.html
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