Re: [討論] 技能隨機模式
其實這個模式除了注重技能搭配以外 還有一個非常重要的就是英雄本身素質
自己打過幾個印象比較深的有
1. 小狗的零施法前搖配上nec補血 + 牛被動 + 小狗大招
基本上鑽隊友一跳出來就是chain stun
2. 屠夫的高力量成長 + 骨王(我堅持這個名字XD)吸血 + 血魔雙倍動 + Tiny大招
原本想搶屠夫的堆力量的可惜沒搶到 4被動在有了裝備以後只能用兇神惡煞來形容
記得那場我朋友拿了血魔的沉默 所以...
3. 白牛的衝 + 大魚人的踩 + AXE的嘲諷 + 猛馬大招
強者我朋友拿到的全控制技能組 對面表示崩潰
4. 蝙蝠潑油 + 任何一個持續性傷害技能
這個首推DS的離子燙 傷害高的不可思議...
5. 火槍暴頭 + 火槍加射程 + 小狗魔免 + 煉金大招
這是某一把遇到的對手 模組是火槍 出了瘋臉站在後排那攻速有夠無恥
重點是就算你有辦法切到後排 因為煉金大招的關係你還殺不掉他...
基本上就這些吧 Ability Draft要玩的好超吃對英雄的理解的啊
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