Re: [討論] 技能隨機模式

看板DotA2 (刀塔)作者 (一氧化二氫)時間12年前 (2014/03/13 12:45), 編輯推噓3(301)
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其實這個模式除了注重技能搭配以外 還有一個非常重要的就是英雄本身素質 自己打過幾個印象比較深的有 1. 小狗的零施法前搖配上nec補血 + 牛被動 + 小狗大招 基本上鑽隊友一跳出來就是chain stun 2. 屠夫的高力量成長 + 骨王(我堅持這個名字XD)吸血 + 血魔雙倍動 + Tiny大招 原本想搶屠夫的堆力量的可惜沒搶到 4被動在有了裝備以後只能用兇神惡煞來形容 記得那場我朋友拿了血魔的沉默 所以... 3. 白牛的衝 + 大魚人的踩 + AXE的嘲諷 + 猛馬大招 強者我朋友拿到的全控制技能組 對面表示崩潰 4. 蝙蝠潑油 + 任何一個持續性傷害技能 這個首推DS的離子燙 傷害高的不可思議... 5. 火槍暴頭 + 火槍加射程 + 小狗魔免 + 煉金大招 這是某一把遇到的對手 模組是火槍 出了瘋臉站在後排那攻速有夠無恥 重點是就算你有辦法切到後排 因為煉金大招的關係你還殺不掉他... 基本上就這些吧 Ability Draft要玩的好超吃對英雄的理解的啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.108.46 ※ 編輯: peter506g 來自: 114.34.108.46 (03/13 12:52)

03/13 21:35, , 1F
施法前搖不影響 這跟os時期不同
03/13 21:35, 1F

03/13 21:36, , 2F
前搖現在看技能不看英雄
03/13 21:36, 2F

03/13 21:45, , 3F
拉比克偷到的技能倒是都瞬發,硬是比原版好勾
03/13 21:45, 3F

03/13 21:55, , 4F
拉比克就是特別的
03/13 21:55, 4F
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