Re: [問題] 請問dota2有沒有ADR(遠程普攻輸出角)?
鍵盤小妹剛好是LoL S2白金後來改打DotA2的剛好版上資訊也少
我想或許我可以試著從我接觸兩款遊戲的角度來做些說明
我先從兩邊的傳統上的法師角色做個比較
在LoL中的法師因為技能冷卻時間短 而且耗魔量低所以技能大多是主要的輸出手段
但是在DotA2中的法師因為耗魔量高 技能cd長
反而普通攻擊輸出佔了大部份的傷害 尤其是前期的時候
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在LoL中 開場選好角色的時候已經決定好你打的位置 這場扮演的角色
在DotA2中很多角色在遊戲中的定位隨著遊戲時間軸跑動
還有是否拿到了關鍵道具都是時時刻刻在變動的
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知道上面的概念之後來回答原po的疑問從兩個層面來說 遠程普攻輸出 及 carry
DotA2有沒有遠程靠普攻主力輸出的角色?
有!甚至很多法師都仰賴普通攻擊做為主要輸出!甚至取決於你關鍵道具的走向!
DotA2有沒有Carry?
有!但是戰術的不同跟每個不同的時間軸及出的裝備都關係到這角色在遊戲中是不是carry角色
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後言:
誰說完法師一定要死帽
玩物理輸出身上背著一堆劍
玩戰士一定要肉呢
套一句DotA2大奸商的話
What does a hero truly need?
That's for you to decide.
※ 引述《phenom1 (\(〞▽〝*)/)》之銘言:
: 我沒玩過dota2 但是有玩過LoL
: ( 有看ti3 但是看不太懂 Q___Q )
: 玩LoL時, 主要是玩AD ranger(或著說是AD carry),
: 也就是 以遠程普攻為主要輸出方式 ,而且是隊伍的主要火力輸出 的英雄
: 請問 dota2 有這樣的英雄嗎?
: 謝謝大家 QQ
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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