[心得] 睽違已久的Furion
●首先嚴重提醒各位,此篇冗長,如果你有信心看完,就看下去吧!
○文章開頭我想先講一下我為什麼突然想心得!
1.從昨天開始一直輸一直輸一直輸,輸到第八敗的時候,有個朋友邀請我,
於是進行了遊戲,結果如圖:http://ppt.cc/VIzp
我的朋友帶了兩個朋友,圖中的Baterider是單純的路人,
不說明原因,用看的也知道為什麼會輸,於是我吞下了連敗第九敗。
2.後來RC裡面來了幾個新人,有個新人想和我一起玩,所以我們就兩個人去配路人了。
因為我跟新人還不熟,所以也不知道他是怎麼玩Dota2的,我覺得我挺坑的了。
如果又輸了,那就連十敗了,我就徹底失敗了(再輸我就要打AI到永遠)
遊戲一開始,中單的Never More竟然眼睜睜的看著我死在他面前,
明明他可以打對方,他卻沒有動,也沒有打小兵,就一直站在那邊。
後來他才說他是個新手,於是我崩潰了,難道我真的要徹底失敗了!?
於是就懇求這位Never More大大只要不死,要CP要AFK隨他。
他就從頭到尾CP然後偶爾回家AFK,經過四打五的奮戰,終於止敗了(噴淚)
圖:http://ppt.cc/crY~ ( 應該說是僥倖配到這樣的對手 )
對原本就很喜歡Furion的我來說,在Dota2我也是最近才開始用,
初期是因為我認為我不能將我在Dota1玩Furion的方式帶到Dota2,因為可能行不通。
我對於Furion的看法是,Furion是個能打很多位置的英雄,
他可以輸出、可以輔助,能攻能守,最主要的就是Furion的Gank能力強,支援能力強。
先說說我自己怎麼玩Furion吧!說好喔QAQ這是我自己玩的方式,我自己喔。
首先先說點法與初期分路、裝備:
1.一般來說我的Furion走劣勢路,如果有坑爹隊友一直問來問去誰要中路誰要中路,
那我會去走中路,走線上的話我是主點飛(第二招)、框框(第一招)點一級,
不點樹人,有大點大,點黃十字。
裝備的話順序為Dagon(達貢)、Shadow Blade(隱刀)、
Orchid Malevolence(紫怨、禁言)、Mjollnir(大電垂)、Daedalus(大砲)
輸出流的Furion,但相對的有時候還是要看敵方陣容如何,像是
Black king bar(黑皇杖)或是Monkey King Bar(猴斧)。
對我來說,像是Furion這樣Gank能力強的英雄,前期一有機會就可以配合隊友殺人,
我認為看情況需要前期應該多Gank,讓隊友有經濟,自己也有經濟。
最上面兩張圖片內遊戲也是這樣玩的。
而且Furion也是需要隨身帶TP的,TP回家補血又可以馬上出來賺錢或是Gank!必備!
2.雖然我很想說CP型的Furion,但是以我自己的經驗,我的Furion一旦去CP就會很慘。
可能是因為我不太會玩CP型的Furion,我看很多人都會出Hand of Midas(點金手),
這樣的確是可以提升賺錢效率是沒錯,但對我來說沒有用,因為我時常忘記按。
所以這是我個人問題(汗),至於出Mekansm(梅肯斯姆、補頓)
對我來說都不適合,因為我也是常常忘記按(泣)。
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此外玩Furion的幾個要點就是支援的速度與Gank的效率,還有Wrath of Nature
(大招)絕對不要亂放,因為Furion的大招算是全英雄裡面,
唯一可以一次控制三路兵線的技能,有時候也要注意是否友方Carry正在CP!?
因為我還蠻多次無聊就放無聊就放,搞得隊友很窮。
但還是有無意間放出去,得來人頭的收穫(呆滯)。
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我從Garena DotaAllstar時期開始,到現在進入Dota2的時間差不多約四年。
但我總覺得我還是很菜,有時緊張就亂了手腳,概念還是不充足。
Furion算是我最得意的英雄,雖然也有打的爛的時候(畫圈圈)。
但我認為最重要的不是一場遊戲的輸或是贏,而是反覆檢討為什麼會輸,
然後慢慢的去改變自己的觀念與錯誤,這樣才會慢慢進步,
我以前逃跑都是直線逃跑,完全不懂什麼走陰影走位啦,對我來說太深奧了。
但我也從錯誤中慢慢學習,現在多少會走陰影了(苦笑)。
我為什麼會玩這個遊戲,是因為我先生玩,我看他玩的時候,剛開始覺得說
殺來殺去那麼慘忍的遊戲有什麼好玩的?感覺那時我好像比較友善(笑)
直到現在就是:『X他!X他!今天不讓他死,什麼時候讓他死!』
還記得剛玩的時候才十六歲而已,當然也認識了很多人(雖然幾乎都是男生...)
不過還是很高興能夠認識大家,甚至有人從我剛玩的時候就認識了,
有沒有覺得歲月不留人啊(好像偏離主題)
好啦!寫這麼多也是為了想表達自己對於某些方面的看法。
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本文不代表任何立場,純屬個人言論,切記。
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Success grows out of struggles to overcome difficulties.
The secret of success is constancy of purpose.
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