[閒聊] 官方標記各職業能力

看板DNF (地下城與勇士)作者 (沒看見,我沒看見 >_<)時間8年前 (2016/03/11 18:07), 編輯推噓23(23030)
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http://finalerosso.blog136.fc2.com/blog-entry-1889.html 開ACT.17之後官方在創角畫面那邊以雷達圖標記了各個職業的能力 分為六大項:攻擊力、攻擊範圍、攻擊距離、控場、支援、速度,分數1~5 以下僅列出連結裡官方正文提到的職業,TEST時的全排名看這邊(與正式時有點不同) http://finalerosso.blog136.fc2.com/blog-entry-1645.html 吐嘈 大致翻譯一下,讓我們來觀賞一下官方給的分數標準吧 ------------------------------------------------------------------------------ [攻擊力] 職業的攻擊力 5分: Demon slayer, 女元素, 銀月, 女忍, 精靈騎士 (ㄟ最後這個是不是搞錯了什麼) 4.5: BSK, BM, 影舞, DUELIST 4分: ST, 蝦, 重砲 3~3.5: 召喚, chaos 2.5: SB, 創造 2分: 金身 平均分數3.77,44個職業裡面有26個在平均以上 ------------------------------------------------------------------------------ [攻擊範圍] 擁有廣範圍攻擊的招式 5分: 阿修羅, 女元素, 召喚, 創造 4分: 重砲, 機械, 男元素, 魔道, 女忍等11隻 (中略) 1.5: 男ST, 銀月 1分: 女ST, BM, INF 平均分數3.07,44個職業裡面有19個在平均以上 ------------------------------------------------------------------------------ [攻擊距離] 擁有直線上可以打遠的技能 5分: 男女重砲, 召喚, 創造 4分: 女元素, 女忍, 阿修羅, 男女蝦等等 (中略) 1.5: 男ST, 銀月 1分: 女ST, BM, INF, 精靈騎士 平均分數3.06,44個職業裡面有19個在平均以上 ------------------------------------------------------------------------------ [控場] (無力化) 擁有讓敵人鈍化/行動不能的能力 5分: 柔道, 暗聖堂 4.5: 阿修羅 4分: 男柔, 魔道, 創造 1.5: 影舞 0分: 男蝦, 男女機, 金身 平均分數1.78,44個職業裡面有20個在平均以上 ------------------------------------------------------------------------------ [支援] 讓己方有利/讓敵方弱化 5分: 金身(我說應該給10分差不多), SB, 暗聖堂 4.5: 念媽(因為カイ調過性能), 4分: 阿修羅 3.5: 女柔道 2.5: WM(一覺被動的debuff於RAID很有用) 0分: 大多數職業, BSK, Demon slayer, 蝦, ST等等 平均分數1.54,44個職業裡面有18個在平均以上 ------------------------------------------------------------------------------ [速度] 移動/攻擊速度 5分: 浪人, 銀月, 影舞 4分: 大多數穿皮的職業(魔道, 冰結, 男魔彈以外) 4~4.5: INF, BSK 2.5: 精靈騎士 1.5: 女忍 1分: 女元素, 召喚, 金身, 退魔, 創造 平均分數2.84,44個職業裡面有22個在平均以上 ------------------------------------------------------------------------------ [平均來說] *最高 1. 暗聖堂 3.83 2. 阿修羅 3.75 3. Sword master 4. 魔道 5. SB 6. 女元素,浪人 *最低 1. 男女ST 1.75 (只有攻擊力高,其他多半0~1.5) 2. INF 2.08 3. 金身 2.17 (因為只有支援面高) (不過大家都知道那一項高就贏了) 另外新追加的魔槍士 VANGUARD 2.58, DUELIST 2.42 [廣域火力職] 只看攻擊力/範圍/距離 *最高 1. 女元素 4.67 2. 召喚、女忍、男女重砲 4.33 3. 創造 4.17(主要是攻擊範圍/距離拉的分數, 火力面只有2.5所以實際上來說挺弱) [快速火力職] 只看攻擊力/速度 *最高 1. 銀月 5分滿分 2. 影舞 4.75 3. 浪人 4.5 4. BSK, 女蝦, BM, INF 4.25 表現不足的部分 像是魔彈,退魔這種非常極端的雙修型不容易只由一種RANK來評定 有多種武器可選的職業像是WM, 銀月, BM, SM等等,在畫面上也只能顯示一種武器 (註: 應該是指評分的雷達圖下面的推薦武器) 也因此SM的武器圖示是選刀,然後輸出變成魔法類了 (喂!) 最後 [職業難易度] *初心者 BSK, 暗聖堂, Demon slayer, 浪人, 男女重砲, 男女元素(男的就算了, 女的在這是怎樣) 召喚, VANGUARD, 創造 *中級 阿修羅, Sword master, 男女念, 男柔, 男女機, 冰結, 魔道, 金身, 退魔, 復仇, 死靈 CHAOS, DUELIST *熟練者 WM, SB, 男女ST, 男女喧嘩, 女柔, 男女蝦, 男女魔彈, BM, INF, 銀月, 女忍, 影舞, 精靈騎士, 黑騎士 --- 再次提醒這是官方創角色時的雷達圖,請勿太認真與遊戲高難度時的職業表現做連結 ....但我還是要說那個拿盾的精靈騎士列在火力第一,營運你們的定位是不是搞錯了啊! -- 惡 神 この素晴らしい世界に祝福を ! 魔 純 之 溫 之 辣 § 海 獵 勇 魔 精 女 修 歐 § 法 物 情 沒 參 情 使 手 § 賊 人 者 王 靈 騎 女 克 § 少 理 少 事 謀 待 者 摧 § 不 只 成 總 性 沒 不 喊 § 女 救 年 總 死 人 § 是 獵 反 漂 慾 節 修 快 § 世 出 敵 間 § 賊 人 派 白 強 操 身 逃 § 界 包 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.235.130 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DNF/M.1457690820.A.6F0.html

03/11 18:23, , 1F
話說我看影舞的影片看半天還是看不懂這職業到底在幹嘛
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03/11 19:39, , 2F
精靈只有連鎖土豪才能玩啊ˊ_>ˋ
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03/11 19:45, , 3F
主要表現在成長過程吧?
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03/11 20:09, , 4F
女元素沒二覺前上面的優點都是假的 至少要給中等難度
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03/11 20:46, , 5F
SB也太慘……
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03/11 20:51, , 6F
等等 女忍者需要熟練?這是指二覺之後的狀況吧
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03/12 13:21, , 7F
好想舔海膽太太
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03/12 18:06, , 8F
影舞者 就是捅屁屁特化的盜賊 而沒有銀月的集星
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03/12 18:07, , 9F
取而代之的是 招式如果捅到屁屁 動作追加 外加
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03/12 18:08, , 10F
職業靈氣內出現分身對靈氣內敵人施展同樣的招
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03/12 22:13, , 11F
我是在想你再找敵人屁屁的這段"時間" 其他職業應該已經正面
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03/12 22:14, , 12F
秒怪了。 另外這職業所有技能組(包含二覺)唯一有辨識度的
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招式只有那一招紅色的轉轉轉,其他都.........
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就是職業設計失敗拉 老實說從女騎開始DNF開發已經一路歪
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現在的DNF在二覺都一口氣處理完後已陷入不知該幹啥的
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03/12 22:35, , 16F
賢者狀態
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03/13 02:49, , 17F
在DNF玩銀月尋找輸出是否搞錯了什麼
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03/13 04:10, , 18F
攻擊力3分的召喚表示:上面哪位要跟我家精靈王PK?
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03/13 10:49, , 19F
我覺得設計最失敗的職業是忍者
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銀月二覺後順度提升 攻擊力也變高
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03/13 11:43, , 21F
會覺得影舞還在找屁屁別人就秒掉王的可以先練一隻來比
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我個人練完感覺是拿+10桶到屁屁的傷害加成等於銀月拿+12
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03/13 11:46, , 23F
不過到後期會滿作業化的就是了...打啥都一樣套路就對了
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03/13 11:50, , 24F
然後打成群小怪其實因為分身攻擊很強,所以其實不會慢
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03/13 11:51, , 25F
因為影舞者會讓敵人秀出屁屁,不太需要去找(誤
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03/13 15:37, , 26F
原來如此,練到一半覺得玩的太累太麻煩就棄坑了,技能特效
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03/13 15:37, , 27F
也不符合現在大炸彈魔時代。若有誤解請多包含。
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03/13 23:54, , 28F
說實在 黑肉4職好像都蠻設計失敗的?
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03/13 23:56, , 29F
銀月不知忙什麼 死靈操作亂 忍者根本火系法師 影舞bj4
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03/14 00:04, , 30F
影舞有辨識的技能怎麼會是紅色轉轉轉 45q超有辨識超煞氣
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03/14 00:05, , 31F
的齁...還附帶cutin耶
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03/14 04:47, , 32F
影舞背擊重點這麼明顯為什麼說是設計失敗??
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03/14 04:48, , 33F
應該說 是用什麼角度看黑肉四職的設計算失敗?
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03/14 10:10, , 34F
45q就是超沒辨識所以才把cutin放進去的吧...
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03/14 10:13, , 35F
這表示影舞設計很好啊,都還沒辨識出來就被捅屁屁了
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03/14 10:17, , 36F
拿銀月跟影舞比的話,就是兩種不同風格的殺手而已
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03/15 08:26, , 37F
沒人關心第二名
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03/15 14:56, , 38F
影武45Q會站原地擺pose阿 二覺會把怪吊起來!!
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03/15 15:05, , 39F
影舞攻速第一 但平時會用普攻嗎?
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03/15 15:06, , 40F
我都只有一直放招,是我用錯了嗎?
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03/15 15:56, , 41F
普攻第三下可以打背,再用一招小招定住比較好接
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03/17 22:49, , 42F
其實從男格出完以後之後的職業 每個玩法都是炸彈魔CD流了
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03/17 22:50, , 43F
跟古早的職業設計 如女格、男槍 一堆充滿巧思的技能搭配
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03/17 22:51, , 44F
各種接段等等。實在是設計內涵差太多了。
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03/18 12:03, , 45F
誰打你精靈王 直接瞬過去吃你啊
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03/18 16:44, , 46F
影舞招式收招幾乎都直接躺地板 所以才會覺得辨識度低吧XD
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03/18 16:44, , 47F
但是45q真的很中二很爽啊www
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03/18 17:34, , 48F
還不是抄月姬格鬥的-w-
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03/20 06:35, , 49F
說得好 我大修羅完美無暇
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03/20 12:06, , 50F
樓上褲子
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03/26 00:58, , 51F
Buff疊滿滿拚一波吼炸
03/26 00:58, 51F

03/29 17:20, , 52F
忍者很有naruto的風格啊XD
03/29 17:20, 52F

03/30 21:06, , 53F
有點猛XDD
03/30 21:06, 53F
文章代碼(AID): #1MufZ4Rm (DNF)
文章代碼(AID): #1MufZ4Rm (DNF)