Re: [閒聊] 無聊試算基礎與無視

看板DNF (地下城與勇士)作者 (′・ω・‵)時間12年前 (2013/07/29 20:00), 編輯推噓19(19018)
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※ 引述《goldccc (u )》之銘言: : ※ 引述《kof2000a (曇花一現)》之銘言: : : 物理攻擊力=(武器基礎物攻+附魔物攻+裝備附加的物攻)*(1+力量*0.004)*(1+武器 : : 精通百分數)+無視防禦的物理攻擊力 : : 由於手上沒辦法開遊戲 所以用我記得的大概數字算計算 : : 自身力量1200 武器精通26% 其他附魔或附加都0 : : 以70級+14武器 基礎700 無視1000 : : (700+0+0)*(1+1200*0.004)*(1+0.26)+1000 : : 700 * 5.8 * 1.26 +1000 = 6115.6 : : 和80級+12武器 基礎800 無視550 : : (800+0+0)*(1+1200*0.004)*(1+0.26)+ 550 : : 800 * 5.8 * 1.26 + 550 = 6396.4 : : 由此得知 基礎有多強大 無視有多沒用...不知道有沒有算錯 煩請糾正 : : 所以沒有+15的也別太難過 因為不會說是天與地的差別 : 原PO只有算出 物理(魔法)攻擊力 : 刷圖的時候還要算技能百分比去乘出來的傷害 : 如果我沒記錯應該是 : {(武器基礎物攻+附魔物攻+裝備附加的物攻)*(1+力量*0.004)*(1+武器 : 精通百分數)}*技能百分比 + 無視防禦的物理攻擊力*技能百分比 : 所以無視防禦還是有他強勢的地方 : 前篇推文有提出要考慮減傷 : 我印像中無視防禦的物理攻擊力在 : E等級是100%完全發揮 : M等級剩90% H等級剩80% U等級只剩70% : 有錯歡迎指出 這兩篇完全沒把防禦減傷計算進來就在談無視效益 個人覺得是不太妥當 以k板友的例子來說 在80%減傷的情況下(時空之門副本普遍減傷在80%左右) 力/智1200,70級+14武器,基礎700,無視1000 700*(1+1200*0.004)*1.26*(1-0.8)+0.8*1000 = 1823.12 ↖此為H難度的無視減免 力/智1200,80級+12武器,基礎800,無視550 800*(1+1200*0.004)*1.26*(1-0.8)+0.8*550 = 1609.28 實際上單就這個例子而言,70紫+14是比較強的 1823/1609=1.133,有13%左右的增幅 不過這個例子沒有屬強,1200力/智也不高 拿我的角色能力(進圖)套進這個例子來算 700*(1+1900*0.004)*1.1*(1+93/220)*(1-0.8)+0.8*1000 = 2684.26 ↖鐮刀精通10% 800*(1+1900*0.004)*1.1*(1+93/220)*(1-0.8)+0.8*550 = 2593.44 雖然+14還是贏,不過差距變很小 只有2684/2593=1.035,3.5%左右的增幅 再來以相同數據帶入90%減傷來算 700*(1+1900*0.004)*1.1*(1+93/220)*(1-0.9)+0.8*1000 = 1742 800*(1+1900*0.004)*1.1*(1+93/220)*(1-0.9)+0.8*550 = 1516 1742/1516=1.14,有14%的增幅 可以看出來無視對高減傷目標還是有它的價值 但無視影響力的確比以前小很多,以前力/智1000就很了不起了 也沒有那麼多屬強能衝,精通等級也低,無視輸出所佔的比例很多 現在能力動輒2000,屬強隨便都80+,基礎被放大好幾倍 這也是後來固傷相對強勢的原因之一 固傷的強化手段-鍛造(獨立)受力智屬強加成 無視還在原地踏步,再加個無視減免二度打擊 %傷職普遍弱勢不是沒道理的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.193.6.65

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現在屬石普及、屬強80+簡單、但是這個能力2000就...
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進圖2000應該還好吧,我復仇都上1900了...
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+特殊職業buff..?
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78鬼泣沒點遠古 進圖放紅陣智剛好就2000
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我習慣用進圖+常駐BUFF下去算,只算站街毫無意義
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'劍聖沒2000力正常嗎= =
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劍聖要2000力的裝要多好阿(遠望
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昨天隊伍裡有鬼泣讓我的智力衝到2900 0_0
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看著上面說2000還好我有種想哭的感覺(?
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劍聖破極兵刃直接200+武器攻擊力比力/智更兇狠...
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還有+物爆0.0
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我創造站街1400都不到、就算進圖我看離2K也是好遠好遠
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紅陣加了快500智 有鬼泣進圖要2000不難啦
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創造根本不用管什麼站街還是過剩的 順其自然就虐怪了
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不過這樣的職業、排名居然輸金紅神=W=
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那排名含異界裝,紅神職業本身強,套裝效果又好
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鬼泣的紅陣加500好多@@ 其他鬼見的紅陣好爛XD
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那排名不是算頂裝的情況下嬤?
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創造不是一直在最頂端嗎 有輸過?
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創造給我的感覺像是站在三次元的視點來打二次元的怪...
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如果遠3套湊好了 配上2覺創造好像會輸給親兒子
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還有親女兒...
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創造讓其他職業望之莫及的是她需求的技術太低微了...
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狂戰、重炮我都有,但我沒有操作他們所需要的技術...
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不過創造玩到頗想睡覺...就是畫個牆 火燒燒 掉冰循環.
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我暫時還不會、能量多寡跟場上狀況還是足夠我專注上面
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創造威很威 但是真的無聊..31級就懶得再開了
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重點是沒有DNF主打的遊戲賣點
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目前是對親女兒充滿興趣 不知道甚麼時候會開@@
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主鼠2000跟+14比 想也知道哪個難好幾倍阿...
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+14只需要一個,其他的都要搞全身-w-
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再提一次,創造威是威在操作模式不是他的輸出...你各個地方
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看到的職業排名都是遊戲很後期的事,各種高端裝備加成下
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排前面的幾個還是會贏創造 (所以以前就講排名要看前提...)
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黑騎有TP後排名會變成超一線 XD
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別人家的TP是砍原本招式性能後丟去給TP,DK是原本不動加上
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TP,阿就都給他爽(? 不過調太強的話後面也難講
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