Re: [閒聊] DNF的問題
看板DNF (地下城與勇士)作者intotherain (我不是洨母>"<)時間13年前 (2013/04/06 01:55)推噓12(12推 0噓 31→)留言43則, 22人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《Edward56 (電腦鬼)》之銘言:
: DNF重新出發了
: 但仍有幾點我覺得滿沒辦法玩下去的
: 以下列出來讓大家討論看看
: 1.遊戲解析度與精緻度
: DNF遊戲解析度太低了,最高竟然才1280
: 現在的遊戲推陳出新,
: 高畫質的遊戲畫面早就已經算是遊戲的基本配備了,
: DNF維持2D沒有不好,但是他的精細度就現在來說,
: 實在不夠.
: 市面上任何一款2D遊戲,甚至是拿十幾年前的遊戲,
: 例如軒轅劍3的2D精細度來比,都能跟這款遊戲匹敵.
精細度再高的話ultrabook系列就跑要不動了
線上遊戲跟單機不能相提並論
格鬥遊戲跟回合制/半回合制/FPS/RTS也不能相提並論
要能夠線上格鬥遊戲pvp 需求更是不能太高
原廠已經大改過一次 相信隨著科技進步會再改 不過要等就是了
不然你算一下單畫面的物件總數量 DNF其實是非常多的 而且上限可以衝得非常高
: 2.操控
: 我覺得操控部分不太人性化,
: 一下要按滑鼠跟人物對話,一下要按鍵盤移動,
: 偏偏畫面又不夠大,這樣操控起來,長時間真的會累.
大部分都已經有快速鍵 只有接/解任務 買賣東西 會需要滑鼠吧
任務和買賣也沒辦法用個快速鍵就決定你要哪個
快鍵已經快設到整個鍵盤滿版了
: 3.戰鬥
: 遊戲裡面很多時候怪都會定住不動在那發呆,
: 或是很無腦的往前衝,怪物也沒有精細的移動...
: 殺死怪物並沒有讓我感覺很有成就感,
: 只是讓我感覺我在殺一群只有簡單指令的AI怪物
你打到雪山以後的圖就不會這樣想了科科
以前也有過神AI的版本
怪超會走位 都剛好站在你的攻擊範圍外 一開怪剩下的全部繞背
近身職不先把怪浮空就會被stuck打臉 根本沒法聚怪清
結果就是大家都打得很辛苦 水完全不夠喝
目前的AI算是適中
你不要忘記這是一個水量有限的遊戲 目前是garena送的水在幫你撐
: 4.光影效果
: 遊戲的光影效果感覺已經接不上軌道了,
: 不夠有打擊感,攻擊起來沒有什麼快感,
: 舉個例子,
: 我覺得就連多年前的洛克人X4的打擊感
: (有興趣的朋友網路上都有可以下載),
: 都比這款遊戲好.
: 其實還有很多地方,就不一一列舉了,
: 其實我認為如果遊戲公司把這個遊戲重做,優化,
: 或許會有些可能性,
: 但像現在這樣,把多年前的老菜端出來重新出發,
: 已經被養大胃口的廣大玩家們,是否無法接受這樣的一成不變?
這跟1.其實是同一個問題
另一方面我覺得也是你還沒練到高等級 職業也玩得不夠多種類
有的職業就真的沒啥打擊感
這遊戲已經超過5年佔據中日韓線上前三名
我想事情也不是這麼簡單的~~
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所以我說嘛 garena一開始只會辦衝等活動 又送水 簡直破壞遊戲本質 = =
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.125.75
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我只要把所有技能都按一遍 水喝一喝 就過圖了
根本...
這是個格鬥遊戲 閃招和出招是同等重要的 目前完全沒有閃招的必要性
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