[閒聊] DNF的問題

看板DNF (地下城與勇士)作者 (電腦鬼)時間13年前 (2013/04/06 01:00), 編輯推噓3(9629)
留言44則, 25人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
DNF重新出發了 但仍有幾點我覺得滿沒辦法玩下去的 以下列出來讓大家討論看看 1.遊戲解析度與精緻度 DNF遊戲解析度太低了,最高竟然才1280 現在的遊戲推陳出新, 高畫質的遊戲畫面早就已經算是遊戲的基本配備了, DNF維持2D沒有不好,但是他的精細度就現在來說, 實在不夠. 市面上任何一款2D遊戲,甚至是拿十幾年前的遊戲, 例如軒轅劍3的2D精細度來比,都能跟這款遊戲匹敵. 2.操控 我覺得操控部分不太人性化, 一下要按滑鼠跟人物對話,一下要按鍵盤移動, 偏偏畫面又不夠大,這樣操控起來,長時間真的會累. 3.戰鬥 遊戲裡面很多時候怪都會定住不動在那發呆, 或是很無腦的往前衝,怪物也沒有精細的移動... 殺死怪物並沒有讓我感覺很有成就感, 只是讓我感覺我在殺一群只有簡單指令的AI怪物 4.光影效果 遊戲的光影效果感覺已經接不上軌道了, 不夠有打擊感,攻擊起來沒有什麼快感, 舉個例子, 我覺得就連多年前的洛克人X4的打擊感 (有興趣的朋友網路上都有可以下載), 都比這款遊戲好. 其實還有很多地方,就不一一列舉了, 其實我認為如果遊戲公司把這個遊戲重做,優化, 或許會有些可能性, 但像現在這樣,把多年前的老菜端出來重新出發, 已經被養大胃口的廣大玩家們,是否無法接受這樣的一成不變? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.159.90

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1絕對不可能改 要改就等於把遊戲打掉重做
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※ 編輯: Edward56 來自: 118.160.159.90 (04/06 01:03)

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精緻度我還可以當作特色 解析度太低真的...
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嗯... 其實改過一次耶XD
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第二點 按space沒辦法交談也是很詭異...
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2沒感覺 RPG打多就習慣
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3 AI真的做起來相信你今天是反應AI神走位很難打
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3的問題是你拿前面讓新手練習的怪把他當成所有怪
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4 對2D橫向卷軸遊戲來說不是很重要
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我對1.2真的比較有意見 解析度跟space說話這兩點就好...
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小心慢走 不送
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其實在城鎮內可以用滑鼠移動
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不過我也不太喜歡現在的打擊感就是了
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飯不會有麵的口感,可以換一款入得眼的.
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之後沒有無限水應該又是另一個世界了...
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等打到一堆APC你就不會想他們AI再高了....
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看到第一點就直接End了,你可以移除這遊戲了。Bye。
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如果對玩過很多3d特效多的遊戲玩家 這種傳統街機會沒愛
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3. 進異界的人表示:
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哈 才剛開始的怪AI當然低 請你玩到後面再評論實在多
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老實說我覺得現在墓地的怪就有點機歪了- -
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對法師來說天堂的突進怪很煩
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請玩到40級 大多數的技能可以學之後 怪的AI也會進步
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說真的 喜歡這遊戲的你說的這些都不是問題
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應該跟RO和楓之谷這個2D的MMORPG比才對..
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雖然DNF是MORPG...
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現在都已經很多人會卡了 畫面精細的話很多人都跑不動
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RO是只有人物怪物2D呀XD
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補噓。
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也別太噓他啦 他會有這些感受garena要負一半責任
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看似很佛心的活動結果讓遊戲變成楓之谷 怪還不夠強
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噗 對吼 居然忘了RO地圖是3D的...
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只好推薦原PO撐到OB玩武鬥了
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有打擊感/吃走位/放招順序 一沒弄好就是噴大半條血
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反之就是衝進去一波爆發激爽快感(無誤
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RO算2.5D吧!
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3.4...真的還好 主要就1.2吧 但應該也難改了
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你是不是把商城水當成喝免錢的狂灌? 別鬧了
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打擊感還有AI什麼的 選女武鬥就對了w
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想問一下原PO玩到幾級的圖 血獄後的怪不是開始會繞背?
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只在乎外在的評論,只給噓BJ4
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我對1.2真的比較有意 https://noxiv.com
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哈 才剛開始的怪AI當 https://daxiv.com
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