Re: [問題] 關於念媽

看板DNF (地下城與勇士)作者 (沒看見,我沒看見 >_<)時間16年前 (2009/09/02 00:21), 編輯推噓2(204)
留言6則, 6人參與, 最新討論串3/4 (看更多)
※ 引述《Kyind (瞇瞇)》之銘言: : ※ 引述《andrew131333 (AndrewMorchi)》之銘言: : : 發表前請先看過精華區、以/搜尋板上文章、置底教學文之連結 : : ------------------------------------------------------- : : 找了很多念媽文研究過後 : : 有個問題想請教 : : 有關於幻影爆碎以及雷霆背摔這兩個技能 : : 雷霆背摔點滿的效益大嗎? : : 一開始覺得摔很爽就照等級點 現在點到lv4了 : : 不過好像有很多人放棄這招? : : 再來就是幻影爆碎了 : : 分身前置要9 : : 點1威力好像不高 要點似乎點滿比較好用? : : 這兩個技能要全點滿應該是不太可能 : : 想請問各位神人 : : 練到後期這兩招哪個點高較有效益哩!? : : 先感謝你們的回答~ 嗯...我日版台版都是玩背摔電點滿的念媽 以PVE來說的話台版其實不太推背摔電,理由 1.背摔電造成傷害的條件 1)背摔有抓到 2)背摔摔下去有摔到 3)閃電下來打到 上面三下只要有一下stuck,背摔電就沒了,而台版stuck率有多高大家都清楚... 打MK摔三次搞不好只電到一下 2.台版怪物攻擊性強,造成緊急狀況也比較多,背摔比較適合作為迴避手段 不太適合5秒cd到就放來攻擊用 3.雖然台版還沒開,不過後期不給摔或是摔下去有危險(例:機械牛王)的怪物不少 雖然我自己是很喜歡背摔電,不過真要講還是推薦你去點別的像是獅吼吧... : 那就我點滿雷霆背摔的念媽來說吧 : 因為主要我蠻愛打pk都不練等級 : 背摔在pk中幾乎都是結尾的技能 : 點滿的傷害蠻好看 重點是感電傷害非常高 : 那有什麼用呢 : 倒地以後念媽能做的事很多 : 放念罩 放幻影爆破 放獅吼 : 以上在背摔感電以後 被普攻一輪下去 血會噴很大 : 基本上要點技能的話 就看你的作用是什麼 : 像在以上的情形 我爆破的目的不是它的傷害 是命中敵人跟硬直 : 所以我只會點一點= = : 如果要點滿雷霆跟爆破 SP下手的點可以放在 螺旋 雷鳴 練氣 : 螺旋因為主要也是要他的攻擊效果增加感電傷害 我是只點到五就停了 點滿的螺旋一來hit數變多持續時間長,二來防禦加成也多(日版4顆上身防禦3.3k->10k) : 練氣跟雷鳴因為有看趴數 一點的話傷害其實也蠻夠 : 當然這也是個人意見啦 : 像我覺得點一的話 刷圖30級一開始還蠻爽 到後來越來越沒用 : 剩下的可能要跟我打一場用身體體會qq 雷鳴喔,通常點高理由不只是因為傷害變高,還有他附帶的"團隊"減傷害&加跑速效果 滿級lv11是減傷31.1%,以台版50級點到6來說是20.5%,而且持續30秒 個人覺得無論solo或是PT都是非常有價值的技能 -- 放鬆心情 讓那動人的旋律 聽聽音樂吧 <(┘╴└)>﹍﹍﹍ 帶走所有的憂愁 ︿︿ ╴▅ 生命,就該浪費在美好的事物 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.125.208.161

09/02 00:27, , 1F
阿 還有念花可以放棄= =
09/02 00:27, 1F

09/02 00:30, , 2F
阿 螺旋是不是點高轉速有變快?
09/02 00:30, 2F

09/02 00:35, , 3F
台版還沒有念花啦XD
09/02 00:35, 3F

09/02 00:53, , 4F
轉速變快那絕對只是錯覺而已
09/02 00:53, 4F

09/02 01:37, , 5F
這不推不行!! 海膽大人的配點我整個抄很大((遮臉
09/02 01:37, 5F

09/02 09:44, , 6F
推海膽大人
09/02 09:44, 6F
文章代碼(AID): #1AdKeIcq (DNF)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
1
10
完整討論串 (本文為第 3 之 4 篇):
45
175
1
10
11
93
文章代碼(AID): #1AdKeIcq (DNF)