Re: [台版] 那就來請益魔彈好了已刪文

看板DNF (地下城與勇士)作者 (tobylee)時間16年前 (2009/08/16 15:27), 編輯推噓9(906)
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※ 引述《wake01 (醒來)》之銘言: 前言恕刪 : 技能:(本來參考前面,後來就亂了) : 後跳+C : 這應該省不掉 也許這對一般人而言是很荒謬的, 不過一直以來我真的沒有點後跳 畢竟槍手是遠程職業, 很多時候預先判斷來做Y軸移動的效果會更好 舉幾個例子好了 人型師、樹妖、冰精靈、雪崩男、死龍法系骷髏 這幾隻怪都是在有後跳的時候會比較安全的, 所以沒後跳的我都是等他們出招完之後再行出手, 沒後跳我也打的很順 如果拿後跳C去問近戰職業, 他們應該可以舉出更多的例子。 但我仍然堅信一個遠程的職業, 保持距離觀察敵人的動靜再行出手是比較好的。 : 踏射5+C : 還算好用,但是5+C不知道是不是真的有必要,當然是有用啦 踏射是一個抓技, 距離很短, 所以取消的使用時機大概只有槍桿子敲到敵人的時候可以用到, 這跟上述保持距離的概念相違背, 所以我也是不建議點的。 : 硬直彈2(不小心多點一級...orz) : 稍微感覺的到效果 : 銀彈5 : 打闇和不死確實有點痛,平常就加減加傷害 : 冰彈10 : 點到現在不太想繼續點的,雖說既然要點應該點滿,但是這機率跟冰榴比起來實在很賽 : 傷害只稍微比銀彈多一點,總之很少用到... : 火彈5 : 威力蠻強悍的,炸炸炸視覺效果很好還可以定敵人 我覺得你可以考慮選兩種子彈來點滿, 就刷圖而言銀+火會是不錯的選擇。 畢竟彈艙擴張要讓他滿的有價值。 : 穿甲滿 : 彈擴充滿 : 冰光榴滿 : 應該沒問題的部分? : 地雷1 : 沒什麼感覺的技能,點了偶爾會放,但是點1上不了狀態看不出效果是不是真的不錯 : 傷害...1k~2k之間吧,不怎麼樣 囧 地雷其實很棒的, 在stuck戰記之下, 多一個控場技能就多一份保障, 魔彈上了屬性弹之後最常做的事情就是「等感電」, 雖然現在跟那個發氣功還可以讓人帶電的無恥職業相比, 魔彈感電實在是可憐兮兮, 不過仍然在你的輸出中扮演重要的腳色, 順帶提一下, 魔彈刷圖要怎麼省呢? 先用控場技能(G14, 冰榴, 地雷)把怪定住(你定住近的遠的就會聚過來), 再用交叉把近的推向遠的, 反覆持續這些動作直到你可以讓一發光榴打到所有的怪, 接著把早就上好的一排火彈打出來(按住下往地板射去觸發風暴), 接著再上銀彈來清理剩下的, 收工。 : 交叉5 : 平常都沒用,有需要推怪再用的 : 狙擊1(偷學) : 也是推怪用,傷害是地雷等級,可以射蠻遠的應該是賣點XD : 地獄火彈滿 : 應該會滿的,我承認還蠻威的,但是要集氣實在蠻賽的,而且CD還很久....ORZ : C4炸彈5 : 非常微妙的技能,理想狀態下威力還蠻強的,但是手續很麻煩 : 組隊八成還沒佈置完成怪就死了,solo要在大批敵人面前彈彈彈彈個5次也夠危險了 : 而且怪也通常很難集中...總之非常少用到....大概就點個5當前置吧 囧 : 起爆後大批敵人如炸彈開花一般飛高高四處散落是大賣點(? 由於我還沒學到C4, 所以之後在來補上C4的心得, 不過我腳色都是練來打架的,我應該會把他點滿XD : 山脊綠字應付方法:? G14、光榴還有地雷(拇指) : 敵人對遠攻霸體,所以我發現66X和Z幫助蠻大的... : 還是說另一方面龜龜樂,龜火彈CD打游擊? : 組隊打法: : 總之就是扔芭樂然後屬性彈射射射?像是死龍碰到棘手綠字就過去幫忙有CD就踩一踩 組隊打法: 總之就是先不要出手讓怪都去打你的隊友你在後面補刀就好了, 你的隊友被打的 亂七八糟的還會感謝你的手榴彈砸的好救到他很關鍵什麼毛的, 補刀就對了(拇指 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.199.119

08/16 15:29, , 1F
我BM也很少用後跳0_0
08/16 15:29, 1F

08/16 15:29, , 2F
推!
08/16 15:29, 2F

08/16 15:31, , 3F
補刀就對了~ >.< !!
08/16 15:31, 3F

08/16 15:34, , 4F
c4怎麼用來打架阿 就x2炸嗎
08/16 15:34, 4F

08/16 15:34, , 5F
炸或緩速都好用吧
08/16 15:34, 5F

08/16 15:59, , 6F
可是不點後跳打黑墓的岩石骷髏跟王不會綁手綁腳嗎?
08/16 15:59, 6F

08/16 16:00, , 7F
不點後跳有不點後跳的打法啦
08/16 16:00, 7F

08/16 16:03, , 8F
組隊沒後跳是還好 單打有後跳穩很多
08/16 16:03, 8F

08/16 16:11, , 9F
骷髏放法術之後再打他, 多用控場技如g14推倒
08/16 16:11, 9F

08/16 16:19, , 10F
那一次有三隻黑骷髏而且都分很開呢?
08/16 16:19, 10F

08/16 16:28, , 11F
銀彈BBQ踏射殺
08/16 16:28, 11F

08/16 16:30, , 12F
黑骷髏離很遠就鎖定不到的樣子 Y軸離太遠也鎖定不到
08/16 16:30, 12F
黑骷髏的法術就算連放都會有空檔的, 踏射bbq拿來凹技能cd 而再使用抓技的同時, 近戰的怪也會靠來你身邊, 這時可以用AE技能 遊俠就是風車朝天腳從空中普攻逃開, 魔彈就是手榴彈再走開, 光榴下去之後就算感電也不要貪打, 火彈或者銀彈在點發兩三下就好, 沒有後跳取消的打法就是y軸安定, 拉好距離控好場就打個幾下, 抓技就是在地圖小怪多的時候拿來保命用的, 就如DoAsInfinity說的 不點後跳有不點後跳的打法 ※ 編輯: tobylee 來自: 122.116.177.238 (08/16 16:39)

08/16 17:33, , 13F
我也沒點後跳,不過如果有前跳或地跳的話我可能會點 XD
08/16 17:33, 13F

08/16 18:57, , 14F
青蛙跳也不錯
08/16 18:57, 14F

08/16 19:22, , 15F
我也沒點!! 因為日版SP都吐出來了 (溜
08/16 19:22, 15F
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