Re: [閒聊] 什麼叫F4
F4我是沒練過魔道,不過看技能特性可以體會
不夠穩 = 難練,這是一定的
魔彈
我的老本行,一直以來不好練就是因為沒瞬間高傷技
"一直以來"指的是從日版act.0開始
後來第一次槍改變讓魔彈有了控場技和瞬間高傷技,瞬間變成神
打狗關只要 覺醒開著 → 一顆光芭樂 → 覺醒放掉 → m級的王就被秒掉了
第二次槍改變真的改得讓人不知道該怎麼點
走物理系→沒控場 走魔法系→沒瞬間輸出
兩系都各選一些來點→前置超麻煩,而且芭樂和燃燒彈不滿效果差很大
最大問題是45狙擊要遙控炸彈5級...
所以就變成物理不物理魔法不魔法,除了45狙擊又沒高傷技
(狙擊要變成高傷技也是55級以後的事了)
還有個問題,燃燒彈CD 30秒,還要集氣...
這招式以它的價值來說我不覺得他需要CD到30秒
玩起來就一個字,卡,很卡
WM
不管你修什麼武器都有一樣的問題
1.沒有效控場技,只能像隻猴子一樣衝來衝去多砍幾下
2.Q技不足以有效清怪
3.大部分技能都直線技,新版AI沒事不會站你正面集中讓你打 = =
玩起來也是頗卡的,總之就是拿著武器一直揮來揮去磨血
喧嘩
這是我的超級老本行
日版現階段的問題就是狀態技等級不夠,常常上不去,毒和爪專精到後期變垃圾
然後stuck問題沒辦法解決
還有個很大問題是範圍清場技不夠...
算來算去就只一招crazy volcan (這該叫什麼...)
網子拉不到你就註定只能普攻+磚頭慢慢磨
毒地雷? 就說怪沒事不會站你前面了...最多也只能中兩顆
帕麗絲的毒地雷根本是外掛,那騙人的小孩不要學
垃圾轉? 就打附近四周的怪,會暈會毒,但比亂射還難讓怪全吃
威力以45級技來說真的不太夠
我覺得未來改變方向
魔彈有可能像退魔一樣,多加技能,分出物理/魔法系
喧嘩不多幾招攻擊技的話問題是解決不了的,總不能遇到誰都騎 = =
WM可能會多出幾招控場技來強化吧
不然說真的現階段再怎麼改這三職問題都沒辦法解決的
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◆ From: 140.112.213.202
※ 編輯: intotherain 來自: 140.112.213.202 (08/16 12:05)
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