Re: [心得] 柔道配點
密集玩一陣子之後再補充一些
我發現現在拳娘所有固傷技都是點越高成長越高....
也就是不會有以前那種點滿了,到高等圖成長還嫌低的情形發生
※ 引述《intotherain (我不是洨母>"<)》之銘言:
: 我的配點和心得
: 讓還沒點的板友參考一下嘍
: .後跳+c
: .快速起身
: .上勾5+c
: .金剛碎5 (前置)
: 斜角亂入技能,不強但也不弱... 跳爽的
越打到後來越覺得這招點高應該不錯用
高浮空、威力也很不錯
cancel的價值在於可以瞬間移動y軸
突襲和逃命的價值都很高
: .背摔10+c+back
: 改版之前背摔+back可以逼近螺旋摔的攻擊力
: 改版之後背摔的角色跟阿修的地裂差不多意思...攻擊低、成長低
: CD5秒真的讓人非常不習慣
這幾天把它補滿了
打無頭m小怪可以摔破萬........我拿+0鬼神快跑而已
整個讓我很驚訝
所以必須修正一下說法了
而且這招點滿,強化武器的時候會比較甘願
: .背摔龍捲風 M
: 攻擊力和範圍都很不錯就點滿了,使用後還會跳走,安全 (拇指)
: 指令好轉也是優點
抓住瞬間會停一下下是這招很大的敗筆...
那一點點時間足夠被打暈或是抓掉
點到5就不點了
跳走的時候沒無敵,落地也有點危險@@
.覺醒主動:大颱風
威力改得很好,捲動、吸怪方式也很好
練功向、有閒點的話可以點滿
缺點是放招的時候沒叫聲有點空虛
在抓的時候判定方式跟背摔一樣普通....
我真心覺得這招應該要用spire的抓法
(不過這樣死塔43F會不會沒人過得了XD)
.覺醒被動:抓技專精
這就跟高等阿修在放招的時候stuck率超高是一樣的道理
而且還加抓技命中率
在這個滿是stuck的年代,點滿吧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.249.39
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