Re: [閒聊] 市價觀察誌
<恕刪>
ktu大這篇寫到我心坎裡 跟我預想的差不多
只是大家都很避諱提到的一點:外掛
阿六仔外掛猖獗的程度究竟多大其實我不知道
但是處處可見他們的蹤影....
ex:1.ch(大概是18)雪山外一票空身 id英數亂碼的角色狂衝圖
我一開始不知道這樣有什麼意義
直到我拜訪了某個阿六仔網站 才知道這是某外掛
效用在於 他們只要進圖 就可以秒殺圖內所有怪物
一場心臟只要20秒 這20秒是花在換地圖and走路上面....
2.複製我就不多說了....看到除了咬牙切齒之外無能為力
如40k的卡貢票 數值整排都一樣的罐子裝等等
3.然後還有其他外掛:自身隱形(所以進圖怪物只會亂走 因為看不到你)
怪物弱化(聽說弱化程度到揍一拳就死一隻)
自身加速(或是怪物減速 看不太懂)
經驗值1.25倍(不過不會掉錢)
疲勞無限(....)
裝備強化(最高*256倍)
一款好好的遊戲被阿六仔這樣蹧蹋我覺得非常可悲....
然後以下是我個人的推論 大家看看就好
過去 我以點裝起家 我從act1中葉開始玩
至act2靠買賣點裝賺了少說50M(那時代的50M大的咧= =....)
過去的ch6風振那一排跟現在一樣 一直是叫賣者的大宗集散地
但是那時候罐子裝、桃裝賣得少的要命
賣的是什麼?是看五分鐘眼睛就會花的點裝交易喊話
點裝是要花現實的錢的!為什麼那時候日本玩家願意掏那麼多錢去轉點裝?
我覺得原因有二→ 1.當時點裝推陳出新的速度不慢 款式也不差
更沒有討厭的點裝套裝加成
因此配裝自由度很高 配出一套好看的點裝
就算能力很渣 你拳頭揮出去都覺得很愉快
現在由於套裝加成關係 表面上很好很強大
玩家更強了 揍怪揍得更爽了 但是當你發現
湊出一套上級甚至雷亞 你會擁有一點也不雞肋的加成能力
我覺得能無視加成繼續依興趣混搭點裝的
只剩下有錢買N套的阿財 或是很隨性的玩家
我承認我放不開= = 不是上級我真的沒辦法穿Orz
2.act3到現在只出過兩套雷亞,其他都是貴死/醜死人不償命
的特殊點裝 就拿這次動物點裝來說 一套4000日弊
誰買得下去? 動物還算好看的
去看看萬聖節那套 那是什麼鬼= =?
偏偏這些節日特殊點裝又自己是一套特殊加成
能力幹掉上級 但不如雷亞
動物點裝跟去年的夏日點裝算親切的 還可以跟上級湊
點裝不推陳出新 你要那些捨得花日幣轉蛋的日本玩家
是要轉個鳥蛋?
點裝飆漲有多快?
我沒有阿銀那麼清楚的紀錄表 不過也可以講個大概
豬肝一個月前告訴我 他要入伍當兵
他平常都會跟我聊生意經(好個死奸商)
那時候他告訴我 一件鬼雷亞攻速 大概13M左右
我聽了對他罵:幹!怎麼這麼貴 你爸是GM啊?
上禮拜他新訓結束回來
我跟他説,2ch有人收攻速點裝40M
他也罵我幹....
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我是不知道夯game打什麼主意
但是外掛不除+商品不換 講句悲觀點的話
到時候不是鎖國外ip趕走玩家 是玩家搖頭興嘆離開arad
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◆ From: 219.117.219.210
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