鬼覺醒被動
: SB
: 周圍敵人攻擊速度跟闇屬性抵抗力下降
lv 1 : 300px,闇抗減3,攻速-2%
lv 2 : 300px,闇抗減6,攻速-4%
應該是個不用點高的
: BSK
: 出血技能的等級上升
: 範圍內有出血狀態的敵人或是友方,力量跟命中率都會提升(可以重疊五次)
lv 1 : 出血lv+1,400px,力+6,命中率+0.2%,重疊五次
除非能同一個人算五次,不然感覺不太有用....
: WM
: 攻擊critical時,對手的物理防禦力下降(可以重疊五次)
lv 1 : 重疊五次,持續10s,物防減少200
lv 2 : 重疊五次,持續10s,物防減少300
感覺是個pk會很機歪的技能,不過應該沒有點高的必要吧
: 阿修羅
: 被counter時,迴避率上升
lv 1 : 被counter + 5%
lv 2 : 被counter + 10%
如果數據正確,那hank就出錯了XD,這種上升比率在pk場很誇張的說
: 情報來源wiki
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◆ From: 140.114.86.154
※ 編輯: shadowfang 來自: 140.114.86.154 (03/25 13:32)
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