[問題] Infighter技能點法

看板DNF (地下城與勇士)作者 (一天一咖啡人格不扭曲)時間18年前 (2007/11/24 23:22), 編輯推噓9(9014)
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自從很久以前在韓國影片中愛上了東丈之後 我就決定要轉Infighter啦! 目前雖然距離轉職還遠 但sp已經開始不夠用了...囧 現在是打算把smash一直往上點 lucky xxx 4可能不會再點高 衝刺中上打也很好用 不過不知道點高的效益好不好 然後轉職前感覺招式很少...但我其他系的都沒點就是了 只有一開始附送的補血點了一堆= = 不知道轉職時會不會重置sp 不會的話就爆炸了orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.137.74.30

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好險會重置xD
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會重新配置過,SMASH不錯用,我只想點到取消就好
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攏捲風嗎XD...
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幸運直拳真的沒那麼好用
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其實用模擬器點了一下,很多招式都可以點滿@@
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幸運直拳只是為了點前置用的而已 本來牽制無用 頂多推怪
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我個人這樣認為啦= =
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目前不知道要不要把肝臟攻擊點高,唯一會暈的技能
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幸運直拳最少也是要點到五 真討厭OTZ
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那幾個派生技感覺很中重的樣子 測服我有試玩一下
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難中
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肝臟攻擊 @@ 想到我在WOW的老本行...XDDD
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可惜不能集星星就是了XD 五星腎擊打王墓
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派生難中倒是還OK,怕硬直過大倒是真的
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我在TEST的時候幸運直拳跟前滑直拳是我的主力招式
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摔我反而只點1,點到20大概摔2000多,被撞的800多
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感覺摔比柔道的拋摔還要更會影響前方敵人
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背抓可以考慮點高 畢竟也算是半無敵技(我退魔超愛用
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幸運直拳感覺最後一下判定很大...
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(不過那是在TEST的時候=3=
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最後一下會吹飛吧,感覺不太習慣
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若是我在test那種超逆天拳擊的話 幸運拳可以滿喔XD
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而且很好用 最後一下我記得都有1.5k以上的傷害
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文章代碼(AID): #17I46_pA (DNF)
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