Re: [問題] 關於柔道的衝撞...
最近發現柔道pk真的很imba
光是HR+400 都打不退就很機車了
決鬥補正是不是和職業有關係啊?
最近跟拳娘打,打他們都打不痛
被拳娘接到幾乎都是大失血
ST→強拳連段接到就死
柔道→背摔摔一下1/3,spire半條,然後背摔還可以接spire...
喧嘩→不用說了吧...
念大師很少遇到,不太熟
剛剛跟幾個法師打......
柔道:READY~~~~ (蹲下)
法師:嗚~~~伊~ ......黑球從頭上飄過去
FI~YA ......火球也飛過去
呀~!! .........光球飄走了
...... (只好丟隕石)
柔道:GO!! 喝呀 (碰碰碰)
法師:嗚哇~~~(死)
打到後來我很想跟他說對不起 (汗)
跟召喚打也是一樣
他只要不召暗精靈,其它精靈幾乎都打不到蹲下的ready go......
精靈海召出來,幾個抓技全部清光
還順便把主人給震死了......這......
跟機械打的時候
空中機器人放出來→夾頭摔一下摔死
砲台→隨便一個抓技弄爆
點火→反正硬直很短,衝過去抓就對了,不然用旋風腳...
以前玩魔彈都不敢跟機械打....
家裡有點lag,不太確定炸彈能不能抓 (好像有抓到過的樣子)
劍士的話
就拼霸體技吧
有的劍士很喜歡開跳躍+空中下刺
看到動作馬上用霸體空中摔抓上去,鐵定中
格鬥的上勾霸體時間比劍士上斬長一點,也可以利用
不過遇到很有經驗的,判定範圍和距離都抓得很準的那種劍士
就會很麻煩
柔道對柔道的時候
兩邊對抓會兩個一起中 XD
不過如果是背摔和拋摔互抓,拋摔會贏,因為被摔的時候還在無敵
而對方飛出去,落地的時候已經不是無敵狀態了,會受傷
最扯的是跟ST和喧嘩打的時候
還有ST開霸體直直衝過來想硬食的......
結果當然是脊椎被摔斷
喧嘩也有想投網拉人的
拉過去剛好想怎麼摔就怎麼摔
喔喔,我真的超愛用柔道打決鬥場的 XD
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