Re: [請益]ST跟SF的配點

看板DNF (地下城與勇士)作者 (tt)時間19年前 (2007/05/14 22:37), 編輯推噓3(304)
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" 閃光彈有點高的情況下 銀彈有必要點滿嗎?" 我兩招覺得用途不太一樣說...跟瞬間輸出也沒啥關係 銀彈來講的話,只要不是光屬性的怪,隨時想到就開,喝了在上都是可以的。 不但聲音爽,怎麼說+50%以上的魔攻都一定比本來痛,其他職業也會有人點 1 玩玩。 以點出所有招式的mp比 28/37/63 來講,每間房間開個2次3次,應該比冰火要省不少 配合點滿的貫穿的話,等級低的銀彈其實只要不是只打一隻的情況,開起來都很不錯... 而光芭樂來講,丟出去的時機通常是: 開火前:扔出去,拼浮空翻肚還有感電效果,總之接下來就是屬性彈海下去。 怪逼近:扔出去,還是拼浮空翻肚,抓距離需求的確認可能比拼感電要緊... 對空?:有這個設定...但是有人常丟嗎? ======================================= 如題所示,既然是拿來跟銀彈比,想必是在開火前而不是烙跑前 而光芭樂不太適合拿來像低等銀彈一樣想到就丟,比起銀彈應該要省著點 畢竟看到一兩隻就丟,丟出去又不可能直接死,還是要親自開槍打 只是要定怪的話,丟 破甲榴彈 + 強化僵直 綽綽有餘,而且一次七顆呢... 若是比起高等銀彈,芭樂重點是不能打一排,銀彈左輪或滑膛拿來平射其實都穿很遠 但若情況是,一小隊敵人在中距離,扔閃光又比銀彈實際的多(當然配火彈更快樂)。 例子的話:像是一排冰精靈的地圖,還有滿地小蜘蛛的地圖,用法不同,所以不會衝突 (當然,以模擬器來看,既然雙芭樂都點滿了,開場或許丟冰芭樂更好。 畢竟有冰到就結束了,要怎麼凌虐是諸糟糕槍手的自由...科科 只是有一點...芭樂的cd是一起算,所以連丟有難度。) (CD 光8冰12破甲2 想當榴彈兵就拿破甲吧...) 如果...是在問說能不能用光榴彈取代銀彈來打 不死/暗屬 的話, 其實絕對可以啦...只要屬性不相衝,點高冰彈火彈打不死系一樣會痛, 5級絕對夠用,不必要強制點高。 (我個人比較想知道點滿空中會不會很有趣...) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.139.108

05/14 22:47, , 1F
點滿空中..可以去測試服試...絕得還是點1或2就好= =
05/14 22:47, 1F

05/14 22:52, , 2F
現在要怎麼進測試服阿?
05/14 22:52, 2F

05/14 22:55, , 3F
XDDDD 不良集團也同時發問了 哈哈 ~
05/14 22:55, 3F

05/14 23:14, , 4F
哈 我空中點滿了 基本上用的時機有限 換上十字打王不錯
05/14 23:14, 4F

05/14 23:15, , 5F
不過基本上不會亂開 空中射擊打三兄弟會被反擊 = =""
05/14 23:15, 5F

05/14 23:16, , 6F
基本上自high為主啦 可是點滿 SP應該也不夠點其他了
05/14 23:16, 6F

05/15 09:37, , 7F
對空榴彈對鬼劍時還蠻常用的呀
05/15 09:37, 7F
文章代碼(AID): #16I7GYu_ (DNF)
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