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討論串[請益]ST跟SF的配點
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推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 最新作者ftsyshadow (tt)時間19年前 (2007/05/14 22:37), 編輯資訊
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" 閃光彈有點高的情況下 銀彈有必要點滿嗎?". 我兩招覺得用途不太一樣說...跟瞬間輸出也沒啥關係. 銀彈來講的話,只要不是光屬性的怪,隨時想到就開,喝了在上都是可以的。. 不但聲音爽,怎麼說+50%以上的魔攻都一定比本來痛,其他職業也會有人點 1 玩玩。. 以點出所有招式的mp比 28/37/6
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推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 最新作者flamethur (夏夜晚風)時間19年前 (2007/05/14 14:59), 編輯資訊
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幾個問題:. 1.hammer kick點到5卻不學取消 怪怪的= =..... 2.為什麼要點丟沙@@?我自己有練喧嘩的感覺是,丟沙這技能一整個很運氣啊..... 有時候丟兩次整個房間都是無頭蒼蠅,有時後丟到手酸,怪物還是可以清楚地追. 著你打= =...(小弟現在丟沙LV12 10.7%致盲敵人
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推噓0(0推 0噓 6→)留言6則,0人參與, 最新作者mattbear (bear)時間19年前 (2007/05/14 13:34), 編輯資訊
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其實我覺得閃光彈跟銀彈沒什麼關聯耶. 應該吧. 之前看夢Q文章講說. 魔彈之所以適合閃光彈. 是因為現在改成一發子彈 都會造成兩樣傷害. 一樣是物理 一樣是魔法(然後看是什麼屬性這樣). 有用閃光彈打到感電的話. 就下來就是比hit數了. 所以對於平常一發2hit的魔彈 閃光手榴彈很優秀. 所以冰彈
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推噓6(6推 0噓 15→)留言21則,0人參與, 最新作者CJ3CJ3CJ3 (仗杖丈障賬)時間19年前 (2007/05/14 13:06), 編輯資訊
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ST. http://photo.xuite.net/zickzeon/1409506/12.jpg. http://photo.xuite.net/zickzeon/1409506/13.jpg. 鐵山靠跟急所+霸體的抉擇 不要叫我去點BC XD. SF. http://photo.xuite.n
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