[閒聊] 關於轉點裝...(可能遲了點吧XD)
首先大家要先知道各部位能力 (感謝女神的文章^^)
上着 スキル+1(某技能LV+1)
帽子 知能+15(30) 精神+15(30) キャスト速度10%(12%) HP回復12(24) MP回復15(24)
髮 知能+15(30) 精神+15(30) キャスト速度10%(12%) HP回復12(24) MP回復15(24)
下着 HP+150(250) MP+150(250) 防御力+300(600)
胸 すべての状態異常抵抗10%(15%) 魔法防御+300(600)
ヒットリカバリー+100(150) 攻撃速度4%(5%)
首 すべての状態異常抵抗10%(15%) 魔法防御+300(600)
ヒットリカバリー+100(150) 攻撃速度4%(5%)
ベルト インベントリー+6kg(9kg) 火抵抗+20(25) 水抵抗+20(25)
闇抵抗+20(25) 光抵抗+20(25) 防御確率+3%(4%)
靴 移動速度4%(5%) ジャンプ力30(40) 力+15(30) 体力+15(30)
括號內是紫色的能力值 紫色上著則是轉職後技能
看看上面的資料 有沒有什麼感想呢?
有沒有發現各部位價值能力是有差別的呢?
我舉個例子
假設你是轉帽子 先不論是否賭到紫裝
你有1/5的機率轉到+知能
1/5的機率轉到+精神
1/5的機率轉到施法加速
1/5的機率轉到HP回復
1/5的機率轉到MP回復
其中+知能 +精神效用相當有限
嚴格來說只有法師才比較有用
而施法加速則是因為啪數不夠高
除非是要唸比較久的咒 否則影響不明顯
再來看HP回復 +12頗雞肋 要+24才比較有用的
也就是說整體來看
MP回復是相對比較好的
換句話說 對劍.槍.拳來講只有1/5~2/5的機率可以轉到好東西(或者說有價值的東西)
看到以上分析 有沒有什麼想法呢?
沒錯
就是各部位的"價格期望值"是不同的
姑且不論上著
下著有1/3~2/3的機率轉到好物 (+HP不錯 +MP通常有人要 +防禦很弱....)
胸首有1/4~1/2的機率轉到好物 (+攻速搶手 +狀態變化&硬直回復通常有人要 +魔防很弱)
鞋子只有+30力或是+30體力有用 跑速影響太少 跳躍力只有特定腳色需要
腰帶相對來說每個都有人要 +抗性紫色與否的差別只有5 +負重也不錯 +防禦率也很好
所以....如果以或然率來看 轉腰帶是最好的喔 ^ ^
而如果是法師盡量不要去轉鞋子.胸.首
如果是其他盡量不要去轉頭髮.帽子
用買的比較好阿~
至於上著 對於有把一定握能轉到紫色的人來說
最是推薦~
因為一般而言 紫色的技能都不會太無價位...
以上~
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至於轉紫色的訣竅...等我陪***吃完宵夜回來再說吧
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