Re: [心得] 33級魔彈手心得

看板DNF (地下城與勇士)作者 (夢Q)時間17年前 (2007/03/15 00:08), 編輯推噓22(22062)
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※ 引述《intotherain (我不是洨母>"<)》之銘言: : 現在41級了,有些不同的體會,再來分享一下。 : 火彈我還是找不到點高的理由,所以目前兩級。 : 點高會比較痛,但魔會用得非常兇,我通常同一群怪不會開到兩次 : 也就是一級兩級還是夠用。 事實上每次成長偏低才是討厭的地方.. 不過我很推薦點滿.... 不點滿真的看不出魔彈的優勢... : 什麼時候我會再點火彈......等冰彈的耗魔追上它再說w : 有時候怪比較多,我就直接燃燒彈轟下去了,配合冰彈的冰凍還滿威的 : 冰凍時怪的火抗會降低,燃燒彈在燒會比較痛 (本來就滿痛的了@@) 冰彈討厭的是結冰後威力會降... 如果有那種打結冰的怪威力不降的武器就可以考慮點高 : 有人推薦點古代的記憶,我是不推薦啦......其實加得沒很明顯 : 放古代記憶需要的魔不如再開一次特殊彈還比較痛... 古代的記憶是選修!! 使用時機是在大場面跟魔太多的時候 平常用不到... 可以用的時候不會後悔 另外不玩火彈可以不用點(目前) <加火彈的傷害很可觀> : 越打越覺得,魔彈如果沒有加攻速的裝備,滑膛的不靈活會是未來的隱憂 : 我越來越喜歡用左輪,配合空中射擊、交差射擊、2級速射,靈活度很高 目前討厭的就是只有滑膛配破甲有足夠的穿透率 改版以後就可以不用執著於滑膛了... 泡菜就不少人拿十字...(一次七發特殊彈出去是很暴力沒錯) : 特殊彈可以用各種方式很快地打在怪身上,發揮它的效益 : 空中射擊我之前有po過心得,不在精華區,請用搜尋的找找看吧 : 冰彈目前11級 (還是12忘了),越來越常用,很痛且定怪能力強 : 個人很建議點高 XD (未來還會開火圖...哼哼) : 銀彈打不死系的怪攻擊上升會加倍,我覺得點到5差不多 : 體技的部份,越到高等越少用BBQ,之前覺得BBQ拉距離很好用 : 但招式時間真的太長了....打完四周都一堆怪在等著吃人 BBQ是打單隻難纏怪用處高 : 反而是JackSpike,點滿可以踢得很遠 (一般來說比BBQ所拉的距離遠,重怪例外) : 出招時間短,點滿出招會加快,踢倒之後...是魔彈都知道很歡樂 看大陸的網站也是很推這招 不過沒點高就無法發表意見 不能取消討厭些.... : 而踏射還是建議至少點1,高興的話點到有cancel 到取消會更靈活~ : BBQ踢不掉霸體怪 (包括放招時霸體的怪、人),但踏射只要沒stuck就一定中 : 而踏射的stuck率和BBQ的stuck率沒什麼不同 : 而且第一腳的動作,踏射比較快,硬直也短,比較靈活 : 按下踏射之後無論有沒有中都請按馬赫.... : 還有,特殊彈有支援踏射,這也是魔彈推薦點幾點踏射的理由 : 只要習慣它的用法,其實沒想像中那麼危險啦... : 目前感想就這樣 : 最近路上一堆30級附近的魔彈是怎樣.... : 繼狂戰潮之後,又一發魔彈潮? 魔彈到30前只是有點強的槍手... 其實不是很爽的職業(咦) 另外再次推薦...魔彈一定要準備大砲(藍的就好) 大砲是目前改版前能把火彈用的最徹底的技能 60%穿透真的不夠看拉!!...100%才夠味(玩過的都知道的好) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.113.79.205

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請問大砲可以解釋一下嗎? 真的是很短很短耶 火彈都爆
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不了幾次XDD
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大砲是為了群怪配火彈用..
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基本上超過5之以上的怪衝過來就可以用了..
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大砲配火彈是大砲打的到的怪都有爆風..如果那幾隻夠密...
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連段跳得比60%穿透滑膛快...雖然沒有對地爆發..
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但是怪夠多就不用在意那種小細節了..
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所以是怪越多越暴力...基本上一輪兩發該死的都會死..
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18以前打殭屍很快樂阿~ 銀彈暴力的哩~
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至於....天城那邊我想遊俠.重砲也不討好吧
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推穿透率....如果改版了我直接廢掉滑膛orz
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大砲的話,當然要配冰彈啊....全體定位XD
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沒辦法...滑膛彈數少不能發會硬直彈推人的效果
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配火彈也是威,但是...大砲打地板不會爆...就少掉了QQ
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雖然有彈數多的滑膛...不過只是讓原本耐久不高的滑膛壞更快
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不用在意那地板的一發 反正怪越多他們死越快...
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比起60%機率 多那一發我覺得無所謂
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推,壞超快...我不建議25級那把用到35級就是這原因..
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那就組隊阿XD 一人放冰一人放火 剛剛好XD
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那冷凍效果會被廢掉 = =
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就是要他被廢掉,破冰瞬間超痛
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沒差吧...只要怪夠多..不用多一人放冰...一個人火就死光了
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不死係在用銀彈轟的話....第二發應該可以快四千吧...
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還有,古代記憶攻擊真的加不多...而且只加爆風部份
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加不少好咩...點滿+3成魔法傷害說...
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酵母 那到時候 你把怪冰起來 我可以慢慢轟XD
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古代記憶.....應該是只加 火彈 附加的攻擊力&爆發的攻擊力
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火彈有三種傷害 1.本身 2.附加 3.爆發 知能影響2.3傷害力
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不對,2.跟3.是同一個! 火彈的"子彈"沒加攻擊力
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03/15 00:40, , 30F
加的是爆風而已,跟據wiki,大概可以讓火彈提升2~4級
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火彈是武器變成火屬性追加爆風..爆風部分就是技能追加傷害
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那不如把古代記憶sp用來全點火彈...
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我所謂的爆發 是觸地耶?
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一樣阿....火彈打到怪就炸開了 跟打到地板一樣...
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觸地也是爆風嘛~ 不會影響我的說法
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看來大家沒得玩都在這裡討論XD
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打到怪跟地板牆壁都會爆發阿..定義要廣一些
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基本上要先點滿火彈再來點古代記憶才對..
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除非你還有點火焰噴射 不然古代記憶是錦上添花的技能
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嗯嗯,我就是想說,火彈優先XD
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打怪會先爆一次 穿透到地板還會再爆阿~
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所以等於爆兩次XD
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那跟火彈點高,效果也是一樣呀~火彈的本質就是"爆"嘛
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管他怎麼爆....怪做的掉就好.....
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我沒說火不點高阿= = 我是說知能影響的部份
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我的意思是,火彈優先,有閒點閒魔再用古代,就是這樣
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點裝的話...魔彈不用懷疑..彈倉擴+1最划算..其次是穿透+1
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好啦= = 要怎麼點還是看個人啦...要火要冰要銀要古代
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再來是古代的記憶+1...反正玩火彈這招就很划算...
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全看個人喜好...像我偏好銀彈(好像很少人像我點滿..)
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可以請問一下 大家的交叉大概都點多少嗎?
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LV1
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我推薦點1......sp不合算~"~
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重點是不好用...再高威力也不想點高..
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還好我把SP留住了...(汗)不過看韓版的交叉好帥啊......
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那物理爆擊呢?
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物理有點數就點吧,魔彈是普攻的職業...
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物爆可有可無...我那之沒點...因為點太多實驗用技能
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通常點數不太夠吧?
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就算不點也無所謂...緊急的時候灌下去爆水就穩了
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跟我一樣....年幼無知都亂點.....
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我也沒點w 點數都拿去把魔彈點成遊俠
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魔彈說真的值得點高的不多 SP是很夠...
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交叉我本來打算不點的~ 感覺用不太到(也沒那個魔用)
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改版後看一堆技能SP降到低到離譜的地步....
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如果想把特殊子彈都點的話 救不夠了
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是沒有那個MP用 但是危急爽一下也好!?
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那這樣算一算 我感覺我的磨蛋好像很鬆...(汗)
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冷凍跟灼熱都可以隨等級點高 擴張也可以點二 古代也可點
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改版後交差sp變40(吧) 而且變得超好用 快改啊!
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大多數的人都是修冰火啦 畢竟那才是他的本業....
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03/15 01:04, , 72F
改版只有魔彈可以把淫彈點到LV20喔..(咦)
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03/15 01:04, , 73F
事實上我看影片刷圖交叉還是少用....
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03/15 01:05, , 74F
是喔.....反正我都點到19了.....
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交叉很常用啊XD http://0rz.tw/5a2mj 大多是推怪用吧
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打王的時候他們也是cd好了就放,cd...是不是改短了啊
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03/15 01:07, , 77F
忘了
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03/15 01:12, , 78F
之前看這時就有個疑問 為什麼他們的自動手槍好大把...ꐠ
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越高等的槍有長大的趨勢...40左輪也變大了
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03/15 01:24, , 80F
魔王有14條血?!
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03/15 01:27, , 81F
因為是K級的....不過除了這個影片其他影片真的很少用
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03/15 01:45, , 82F
這個地圖不知道是什麼時候的了= =a
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03/15 01:57, , 83F
那個地圖可以打到50的武器喔...
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03/15 08:48, , 84F
40自動槍就很大把了.....
03/15 08:48, 84F
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