Re: [問題][封神] 請問一下基本操作問題
看板DMM_GAMES (DMM)作者Flustern ((((( ゚д゚)))))時間5年前 (2018/11/19 12:33)推噓2(2推 0噓 10→)留言12則, 5人參與討論串3/3 (看更多)
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上一篇忘記講最重要的東西 囧
攻擊 & 攻擊對象
這個遊戲沒有辦法指定攻擊哪隻敵人的, 那仙娘會先扁誰呢?
根據角色分類決定
1. 普通的近距離角色
先攻擊範圍內地上爬的敵人, 離我方主堡越近順位越高.
再來才是攻擊敵設施, 順位也是和我方主堡的距離決定.
2. 持有ターゲットロック的近距離角色 ex: 玉鼎
有這個技能的角色會鎖定一隻目標打到死為止, 不會中途切換攻擊對象.
3. 普通的遠距離腳色
優先對空, 離我方主堡越近順位越高.
再來是地上爬的, 最後才是敵方設施, 順位都是和我方主堡的距離決定.
施放技能同樣是採用此判定標準, 因此放技能前要看一下是否會打歪
像是 SR 哪吒的 24 連擊, CD 100 秒打歪可是會哭的.
另外有ターゲットロック的角色, 施放技能瞬間會重新抓一次目標
技能並不會打在剛剛普通攻擊鎖定的目標上,
並且施放技能後會重新抓取一次普通攻擊鎖定的目標,
可以利用此特性切換攻擊目標.
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