Re: [問題][封神] 請問一下基本操作問題
看板DMM_GAMES (DMM)作者Flustern ((((( ゚д゚)))))時間5年前 (2018/11/19 09:32)推噓14(14推 0噓 48→)留言62則, 14人參與討論串2/3 (看更多)
※ 引述《leafland (小游)》之銘言:
: 標題: [問題][封神] 請問一下基本操作問題
: 時間: Sun Nov 18 23:28:39 2018
:
: 想請問一下,封神角色好像沒HP嘛
我方腳色無法被攻擊
: → happydora: 借問遠攻的角色可以控制一路打到指定定點, 11/19 07:00
: → happydora: 而不是走到定點才開始攻擊嗎? 謝謝 11/19 07:01
: 推 IndyChen: 遠程角 如果你肯手動 可以再發動攻擊時移動攻擊 11/19 08:29
: → IndyChen: 攻擊前一定要在定點 11/19 08:29
: → IndyChen: 但這樣會造成 更晚到達你想給他去的點 11/19 08:31
: 推 IndyChen: 因為這遊戲 角色移動中是絕對不會攻擊的 11/19 08:35
這遊戲並不像是 sc2 那樣操作方便, 習慣 sc2 的人可能會不太習慣這裡.
來說說一些操作上的小技巧
1. 出擊 / 選擇腳色
可以按左邊數字鍵 1 ~ 6 選擇, 選擇中再按一次就取消選擇.
2. 移動 / 原地停止
點擊道路會朝地點走過去, 點擊道路以外的地方會原地停止.(設定可以改成取消選擇.)
3. 移動攻擊 (RTS俗稱的 A 過去)
只有近距離的腳色有這功能 (普賢無)
遠距離腳色會穿過去到點站定位才會開始攻擊
4. 疊腳色
除非腳色移動中 & 近戰腳色接敵狀態下, 不然一個格子只能站穩一個人.
當目標地點有人會自動移開.
而遠距離腳色要站穩才會發動攻擊, 這時候格子不夠站要怎麼辦呢? 就要靠疊腳色.
請看這個政劍的影片
https://youtu.be/4ahQ7nf7DdQ?t=60
ハラ樣要走到終點射程才夠轟到主堡, 可是已經有位同伴リーノ站在那邊攻擊了.
如果只是單純的點終點, ハラ會自動往旁邊移開一格.
不過只要發動技能就會強制停止移動, 而且也算站定位可以攻擊.
所以實際操作是這樣:
選擇ハラ移動到終點, 稱著腳色還在移動中還沒站穩還沒被擠開的時候發動技能
5. 移動取消 (RTS俗稱的甩槍)
這邊也可以稱著攻擊 & 施放技能後的硬直, 馬上下移動指令, 腳色就會開始移動.
但是硬直時間不會取消
腳色移動完畢到定點會等到硬直時間結束過後, 才會開始普通攻擊.
所以平時其實也沒甚麼必要這樣玩花式甩槍.
還有甚麼小技巧請大家補充
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.136.127
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1542591128.A.124.html
※ 編輯: Flustern (60.251.136.127), 11/19/2018 09:32:29
※ 編輯: Flustern (60.251.136.127), 11/19/2018 09:34:23
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