Re: [問題][封神] 請問一下基本操作問題

看板DMM_GAMES (DMM)作者 ((((( ゚д゚)))))時間5年前 (2018/11/19 09:32), 5年前編輯推噓14(14048)
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※ 引述《leafland (小游)》之銘言: : 標題: [問題][封神] 請問一下基本操作問題 : 時間: Sun Nov 18 23:28:39 2018 : : 想請問一下,封神角色好像沒HP嘛 我方腳色無法被攻擊 : → happydora: 借問遠攻的角色可以控制一路打到指定定點, 11/19 07:00 : → happydora: 而不是走到定點才開始攻擊嗎? 謝謝 11/19 07:01 : 推 IndyChen: 遠程角 如果你肯手動 可以再發動攻擊時移動攻擊 11/19 08:29 : → IndyChen: 攻擊前一定要在定點 11/19 08:29 : → IndyChen: 但這樣會造成 更晚到達你想給他去的點 11/19 08:31 : 推 IndyChen: 因為這遊戲 角色移動中是絕對不會攻擊的 11/19 08:35 這遊戲並不像是 sc2 那樣操作方便, 習慣 sc2 的人可能會不太習慣這裡. 來說說一些操作上的小技巧 1. 出擊 / 選擇腳色 可以按左邊數字鍵 1 ~ 6 選擇, 選擇中再按一次就取消選擇. 2. 移動 / 原地停止 點擊道路會朝地點走過去, 點擊道路以外的地方會原地停止.(設定可以改成取消選擇.) 3. 移動攻擊 (RTS俗稱的 A 過去) 只有近距離的腳色有這功能 (普賢無) 遠距離腳色會穿過去到點站定位才會開始攻擊 4. 疊腳色 除非腳色移動中 & 近戰腳色接敵狀態下, 不然一個格子只能站穩一個人. 當目標地點有人會自動移開. 而遠距離腳色要站穩才會發動攻擊, 這時候格子不夠站要怎麼辦呢? 就要靠疊腳色. 請看這個政劍的影片 https://youtu.be/4ahQ7nf7DdQ?t=60
ハラ樣要走到終點射程才夠轟到主堡, 可是已經有位同伴リーノ站在那邊攻擊了. 如果只是單純的點終點, ハラ會自動往旁邊移開一格. 不過只要發動技能就會強制停止移動, 而且也算站定位可以攻擊. 所以實際操作是這樣: 選擇ハラ移動到終點, 稱著腳色還在移動中還沒站穩還沒被擠開的時候發動技能 5. 移動取消 (RTS俗稱的甩槍) 這邊也可以稱著攻擊 & 施放技能後的硬直, 馬上下移動指令, 腳色就會開始移動. 但是硬直時間不會取消 腳色移動完畢到定點會等到硬直時間結束過後, 才會開始普通攻擊. 所以平時其實也沒甚麼必要這樣玩花式甩槍. 還有甚麼小技巧請大家補充 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.136.127 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1542591128.A.124.html ※ 編輯: Flustern (60.251.136.127), 11/19/2018 09:32:29 ※ 編輯: Flustern (60.251.136.127), 11/19/2018 09:34:23

11/19 09:33, 5年前 , 1F
(′・ω・‵)<ㄇㄉDMM有這種遊戲喔....
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11/19 09:35, 5年前 , 2F
Shift+數字鍵=對應的角色使用技能
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11/19 09:35, 5年前 , 3F
Alt+數字鍵=Boost對應角色
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11/19 09:36, 5年前 , 4F
ㄨㄟˇ護毛毛 可愛
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11/19 09:36, 5年前 , 5F
QWERTY = 十二人出擊的關卡對應第二隊的六人
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11/19 09:56, 5年前 , 6F
S=技能 B=Boost
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11/19 11:29, 5年前 , 7F
我是來看寢室的不是來玩rts的(手指打結
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11/19 12:00, 5年前 , 8F
謝謝大大的文章 想再請教1.故事2章Hard模式怎麼出來
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11/19 12:00, 5年前 , 9F
按M可以讓選擇中的角色移動停止,按N可以切換出擊點
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11/19 12:01, 5年前 , 10F
其實這些熱鍵說明政劍的wiki全部都有解釋 有興趣的可以找找
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11/19 12:01, 5年前 , 11F
2-5已經通關了 2.崇虎普攻帶破鎧,隊友攻擊也會有受益?
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11/19 12:05, 5年前 , 12F
昨天才剛玩,可惜錯失事前9000石經驗值也跟不上活動關
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11/19 12:05, 5年前 , 13F
現在只能跳1-5H賺exp 但是遊戲有戰略要素還蠻好玩的
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11/19 12:22, 5年前 , 14F
看了這篇我決定晚上認真玩一下這款遊戲,感謝大大
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11/19 12:31, 5年前 , 15F
這遊戲超好玩的 但是沒什麼人氣~"~
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11/19 12:32, 5年前 , 16F
(′・ω・‵) 類型跟SD
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11/19 12:36, 5年前 , 17F
我覺得是操作,沒人講根本很難操控..
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11/19 12:36, 5年前 , 18F
這篇出來就理解很多了
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11/19 12:39, 5年前 , 19F
(′・ω・‵) 操作真的很麻煩 一開始玩一下就不想玩了
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11/19 12:41, 5年前 , 20F
前天去朋友家開給他看,人設跟系統沒問題,就那個SD..
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11/19 12:42, 5年前 , 21F
(′・ω・‵) SD第一天開服就吐槽過了 太邪神
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11/19 12:42, 5年前 , 22F
(′・ω・‵) 去跟FY學學好嗎
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11/19 12:43, 5年前 , 23F
這不會比千年戰爭複雜阿... 魔獸爭霸的簡化版 LOL簡易版?
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11/19 12:43, 5年前 , 24F
還有以前世紀帝國都比這複雜很多吧
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11/19 12:44, 5年前 , 25F
SD有什麼問題嗎? 奶子太晃 暈奶XD?
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11/19 12:44, 5年前 , 26F
世紀帝國是安裝版阿,流暢度比網頁好多了
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11/19 12:44, 5年前 , 27F
封神也很流暢阿XD 你會卡嗎?
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11/19 12:44, 5年前 , 28F
(′・ω・‵) 邪神R
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11/19 12:45, 5年前 , 29F
還可以框群組,標旗子走目標,這遊戲都不行啊
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11/19 12:45, 5年前 , 30F
(′・ω・‵) 所以才說這遊戲操作很差 左右鍵都能移洞
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11/19 12:46, 5年前 , 31F
開玩笑 世紀帝國 一出兵就是幾十隻... 你這才控6人也wwww
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11/19 12:46, 5年前 , 32F
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11/19 12:46, 5年前 , 33F
這篇原本是個很好的教學文,你硬要戰我也是可以開戰
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11/19 12:47, 5年前 , 34F
開服第一天就被人講SD是小畫家了XD
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11/19 12:48, 5年前 , 35F
不管我上面說了什麼 我道歉 我只是喜歡這遊戲
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11/19 12:48, 5年前 , 36F
喜歡這遊戲就要理解別人為什麼「還沒有喜歡」這遊戲
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11/19 12:48, 5年前 , 37F
我也說了,這篇出來很清楚,我回家要來好好玩一玩
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11/19 12:49, 5年前 , 38F
我的障礙就在,部隊老是會點錯,反覆走來走去
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11/19 12:49, 5年前 , 39F
有數字鍵當然好啊,簡直放鞭炮了
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11/19 12:50, 5年前 , 40F
這遊戲的問題就是要你自己去看help
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11/19 12:51, 5年前 , 41F
教學寫進去,我估計遊戲人口少說爆增一萬
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11/19 12:51, 5年前 , 42F
設計良好的地方為什麼不明講啊....
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11/19 12:52, 5年前 , 43F
Tamamo版友寫的那幾項也是好記好用的功能..
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11/19 12:54, 5年前 , 44F
SD我沒什麼意見,我覺得ㄎㄧㄤㄎㄧㄤ的很有喜感
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11/19 12:55, 5年前 , 45F
遊系挺好玩 但是點擊操作真的有卡卡的感覺 特別是緊急時刻
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11/19 12:55, 5年前 , 46F
有時候真的會想摔滑鼠
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11/19 13:09, 5年前 , 47F
玩過天樹下的應該是想砸了整個電腦
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11/19 13:22, 5年前 , 48F
還好我沒玩過 電腦還在 可以玩別的遊戲
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11/19 14:03, 5年前 , 49F
其實資源耗的差不多,就強迫養生了
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11/19 14:04, 5年前 , 50F
左上角有加速(整體來說,節奏較慢
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11/19 14:05, 5年前 , 51F
但需要點操控性,加記憶腦,而這款的低星角很好用
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11/19 14:20, 5年前 , 52F
抽不到UR,倒也不用太難過,COST太高會讓你卡住
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11/19 14:21, 5年前 , 53F
另外角色可以在編組那更換稀有度好對應關卡需要
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11/19 14:23, 5年前 , 54F
最近說的N杖(XX色力士?)這種雜魚角反而好用
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11/19 17:37, 5年前 , 55F
認真把精華區的政劍文章看過 系統跟封神不是很像啊
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11/19 17:38, 5年前 , 56F
根本就一模一樣了吧 製作公司用崑崙山MOD化的政劍 XD
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11/19 17:46, 5年前 , 57F
慢慢來啦 他們這團隊也有在封神這邊改善系統 像是最為人詬
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11/19 17:47, 5年前 , 58F
的關卡周回 這邊就引入政劍沒有的skip系統了
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11/19 18:13, 5年前 , 59F
我沒差啦 沒玩過政劍 封神也才玩第二天 還蠻好玩
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11/19 20:05, 5年前 , 60F
順暢有夠多,感謝指導!
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11/20 00:24, 5年前 , 61F
還要多研究,2-2一直完成不了跳了的條件..
11/20 00:24, 61F

11/20 00:25, 5年前 , 62F
不過總算是有遊戲的感覺,不會老是發生操作錯誤
11/20 00:25, 62F
文章代碼(AID): #1RyXAO4a (DMM_GAMES)
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