Re: [討論][童前] 討伐戦外伝掉落率報告

看板DMM_GAMES (DMM)作者 (ツライさん)時間7年前 (2018/09/06 08:57), 編輯推噓5(5013)
留言18則, 8人參與, 7年前最新討論串3/4 (看更多)
長話短說,平常騙幣也夠了 直接上圖。 https://i.imgur.com/prDAEQF.png
掉寶約63 V.S 無掉寶 隊伍唔值得一曬,不過就是各種掉寶技能堆加上三個魚然後來一個掉寶10的隊長配一個 隨便大概有掉寶10以上的兔子(說不定更高不過不太重要) 短結一下,有掉寶的隊伍會影響箱子出的機率。然而不影響綠A技能 有和沒有都有可能掉,就是臉臉臉。 就我的情況來說沒掉寶隊伍的時候還掉了兩個,有掉寶的時候還啥都沒有。 所以前面說了,用「用掉寶,A技也掉很多喔」是顯然有點誤導了。 稀有掉落還是純看臉。打寶堆到天也無多大幫助甚至可以說信仰了。 另外對箱子沒有效果的說法是因為,大多數的箱子掉落都是稀有設定 比方各式活動boss的直接掉落這類。 甚至箱子數量也有固定的(比方童前歷史) 但這個活動確實是個例外。其他還有一小部份的箱子也會有影響,大多是中妖精之流 其實這個狀況很早就已經被確認。 畢竟這是每個月都有的活動。對新手來說有掉寶快點累積沒有的綠B也是很不錯的 然而對早就農這個活動農過山農過海的來說那些多掉的綠B 也就只是還要賣掉的殘渣而已,有需要大致上早也打出來了 打寶隊伍的哀傷就是在於這裡了。真的的稀奇古怪東西卻是不掉就是不掉 要真有用大家早就不缺大白了,還不三兩下就農個百來顆。 好拉週年活動也接近尾聲。祝各位綠A掉到爽。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.228.138 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1536195454.A.92D.html

09/06 09:02, 7年前 , 1F
理論上綠技掉的多 綠A自然會隨之成長 理論上....
09/06 09:02, 1F

09/06 09:09, 7年前 , 2F
進化石關來看,加一周年料理是有感提升
09/06 09:09, 2F

09/06 10:01, 7年前 , 3F
箱子多>綠A出現機率就會多 沒箱子就一點機會都沒
09/06 10:01, 3F

09/06 10:02, 7年前 , 4F
突然覺得這跟D2掉寶率好像有點像 但我有點忘了
09/06 10:02, 4F

09/06 10:03, 7年前 , 5F
D2好像是魔法物品機率掉落提升 然後稀有物品是隨機變的
09/06 10:03, 5F

09/06 10:03, 7年前 , 6F
也就是你至少要掉出魔法物品 然後他才有機會變成稀有掉落
09/06 10:03, 6F

09/06 10:07, 7年前 , 7F
就兩道機率崁呀…怕!
09/06 10:07, 7F

09/06 10:15, 7年前 , 8F
theyolf 說的感覺很有可能就是童前也這樣設定
09/06 10:15, 8F

09/06 10:15, 7年前 , 9F
對於團長的隱藏武、綠A等,也是有可能這樣設定的
09/06 10:15, 9F

09/06 10:16, 7年前 , 10F
童前是一款真正的打寶遊戲~
09/06 10:16, 10F

09/06 10:16, 7年前 , 11F
反正也都僅止於猜測而已XD
09/06 10:16, 11F

09/06 11:24, 7年前 , 12F
這篇一個文字記錄就要人信服... 比如說刻意人為操作
09/06 11:24, 12F

09/06 11:24, 7年前 , 13F
記錄... 不過最重要的 只要不回應我之前的回應 這是
09/06 11:24, 13F

09/06 11:24, 7年前 , 14F
我最後在e串的留言 反正不差我一人
09/06 11:24, 14F

09/06 11:55, 7年前 , 15F
沒閃電金箱,綠A機率就是0,增加閃電金箱數量才有機會
09/06 11:55, 15F

09/06 12:00, 7年前 , 16F
請問怎麼分一班金箱/閃電金箱?
09/06 12:00, 16F

09/06 12:01, 7年前 , 17F
就是掉落金箱的時候會打一道閃電,注意看畫面就會發現
09/06 12:01, 17F

09/06 12:02, 7年前 , 18F
喔喔 謝謝風鴨大~
09/06 12:02, 18F
文章代碼(AID): #1Ra7j-aj (DMM_GAMES)
文章代碼(AID): #1Ra7j-aj (DMM_GAMES)