Re: [情報][Xeno] XenoMagia Beta test

看板DMM_GAMES (DMM)作者 (StarD)時間8年前 (2017/06/22 21:29), 編輯推噓3(300)
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初玩雜感 個人感想 首先 因為編隊內的五個人固有技能都有用加上狀態都還蠻機車的 基本上大部分角色的固有技能都很有用 主動技能也都還在接受範圍內 當然只有四星會出的角色固有技能和主動技能都挺OP的 目前看起來官方主要銷售點可能以減少遊戲時間和培育時間為主 可以看到賣大量瑪娜、進化材料以及靈魂的地方 而且需求量都不低,當然以免費來說仍然有固定收入,只是養成週期會大幅度延長。 而這款遊戲就不得不提到前身dissworld,基本上大量角色沿用 而已營運方式來說,定期會有超高機率UP(25%四星)和次數保底(一定次數必中限定), 限定角都OP到不行這樣(當然在這裡都是普角) 以個人經驗來看,大池保底除了中限定角之外都是被淘汰的,只有限定角才能玩 當然聽說我去年底棄坑之後,有做很多改動的樣子,不過前幾個月回去看好像沒變多少 而且活動都是農到不行(因為diss沒有體力限制) 基本上沒用些手段是很難打完的程度 目前看起來很大的可能會把這一套搬到Xeno來用(官方可能忘了有體力設定) 不過這些都是從上一款遊戲作推測啦 實際狀況還是要看看再說 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.75.199 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1498138141.A.C94.html

06/22 21:40, , 1F
拿dissworld去搜尋了一下 哇 這麼回sow
06/22 21:40, 1F

06/22 21:42, , 2F
也太回收了...人物直接拿來用沒問題嗎
06/22 21:42, 2F

06/24 08:32, , 3F
原來是回收品啊...那pass好了 最近也沒什麼空
06/24 08:32, 3F
文章代碼(AID): #1PIyOToK (DMM_GAMES)
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