Re: [情報][Xeno] XenoMagia Beta test
初玩雜感 個人感想
首先 因為編隊內的五個人固有技能都有用加上狀態都還蠻機車的
基本上大部分角色的固有技能都很有用 主動技能也都還在接受範圍內
當然只有四星會出的角色固有技能和主動技能都挺OP的
目前看起來官方主要銷售點可能以減少遊戲時間和培育時間為主
可以看到賣大量瑪娜、進化材料以及靈魂的地方
而且需求量都不低,當然以免費來說仍然有固定收入,只是養成週期會大幅度延長。
而這款遊戲就不得不提到前身dissworld,基本上大量角色沿用
而已營運方式來說,定期會有超高機率UP(25%四星)和次數保底(一定次數必中限定),
限定角都OP到不行這樣(當然在這裡都是普角)
以個人經驗來看,大池保底除了中限定角之外都是被淘汰的,只有限定角才能玩
當然聽說我去年底棄坑之後,有做很多改動的樣子,不過前幾個月回去看好像沒變多少
而且活動都是農到不行(因為diss沒有體力限制) 基本上沒用些手段是很難打完的程度
目前看起來很大的可能會把這一套搬到Xeno來用(官方可能忘了有體力設定)
不過這些都是從上一款遊戲作推測啦 實際狀況還是要看看再說
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