Re: [問題] DMM悠閒向遊戲推薦
※ 引述《annielovekk (千砂)》之銘言:
: 目前有在玩花騎,時間許可想再找一個坑入。希望的類型為以下幾點
: 1、一天平均不用花超過兩小時,或是週末肝但平日可輕鬆玩的
: 2、難度中間偏易。花騎對我來說算易,不要難花騎太多即可。像戦国プロヴィデンス很
: 要求配隊和特定角的樣子,個人就不太喜歡
: 3、有R18,無NTR、百合
: 4、非重課向。課金能讓你有值得的感覺。比如花騎有自選六星轉蛋
: 5、看起來一年內不會倒的
: 先感謝大家的推薦~
看了一下推文
大概講幾個都有摸而且還在玩的,那都分兩個部分討論
養成期和擺老養生期(?)
1.BGR
這款的寢室嚴格來說不是很好開,因為就算不考慮好感道具,二寑有卡SSR限制
但是戰鬥的話養成期大概活動跟3個月可以把活動角弄個1/3隊UR吧
之後會開始好打起來,就進入活動收角>養生周補洞模式
無課最慢大概6個月進入老頭auto腦死階段,想打掃討的話再說
這款另一個特色是2P色也是很多的(有人是不是出到4P色了,帕斯弟子才2P色好慢啊!)
2.戰國P
這款其實有固定抽保底5星,寢室拿到就開著衣版,所以不必擔心好感度問題
進化後大多改脫衣版,神化中出變外射,差異不大(著衣派和脫衣派都有得選)
每天有一小時自選強化素材可打,養成也不難,但是吃屬性
麻煩的是活動,不管是大亂活動或是戰國道場都一樣吃一點基本農度
常駐事件一般人外還好,極限戰像麒麟那種基本款只要手牌不對就不必打了
國戰因為之前加速被放任不管很久,比一開始熱度低很多
但是休閒玩家大概是不必管這個,只有差幾隻恩賞專屬的拿不到
認真一點練的話大概1~2個月就會進入擺老auto期(其實是卡手牌打不了)
高星寢室是影片,圖風軟軟的有打中我的點,不過這個看各人喜好
3.XO
這款很多人會被那個1分回1體的設定困擾到
另外就是第一次活動太肝了,第二次活動又是給一半的那種詭異設定緊急改掉
現在2周活動對老頭來說大致上都是三到五天,每天4hr就幹掉的程度
寢室不好開,兩種開法
1.基本五事件要練到角色lv50
2.活動事件看稀有度,原則上賣錢用的活動角只能靠$$開了,練到該稀有度上限的一半
SR要抽到7次一樣的(現在這種都只有在活動,免費拿),SSR4次
老頭像我這種要練都是靠auto+銀蛋打試煉1~3一次8萬exp衝(課長或有神狼的多個試煉4)
耗體快又無腦
無課新手現在入有基本門檻,因為好用的活動減傷風水和尼特這兩個沒有
打試煉關根本是一發AE就回家了
很在意體力卡上限的人,這款大概要打到lv450左右才能有8hr放置時間
(我356,體力上限390只能放六小時多一點)
養成期看抽運,職業對了又突到就無腦打一打很快
抽到早期比較不泛用的大概就是摸摸鼻子再說
另外營運復刻抽SSR從星煌開始還是要錢的,無課的寢室注定開不滿
擺老的話一天大概也是1hr auto體力耗光,丟丟遠征這樣
4.Redc
這款石頭大概只有花騎士可以贏過他了
現在送的有比較少一點,可是活動要弄個11抽應景不難
練等級也很簡單,新手大概看到exp關把人丟進去打一打就滿了
缺點大概就性轉有些人不能接受還有體力上限問題
(幹最近那個蝴蝶正太艾德連給他一槍變大奶也懶了,男孩子就這麼棒嗎?)
好感物好拿好灌,活動想早點休息的話要定時開是另一個缺點
不想的話一天開兩次14天應該也是打的滿
這款養成期大概和上面那些比大概是最短的
5.天穹
這款最近星石可以開格子了
不然之前我卡到每次活動都在賣道具
一開始練等比較麻煩
不過現在活動會給素材就好很多,但是機體差異有點大
可以進化的設定乍看之下對非洲人很佛
實際上活動外的進化素材天殺的難打,難掉到你不知道你是在打強化材還是進化材
(對,進化關還很會掉強化材是另一個很詭異的部分)
另一個很要命的地方是錢有夠缺,合成也缺進化也缺
直到最近降臨活動多的額外獎賞都會固定送錢
戰鬥速度在開二倍速後算是好很多了
養成期大概新米錯過一開始衝等衝刺潮,快也要兩個月
算是起手不易後期簡單的吧,活動關卡可以順手打養成材是另一個優點
目前auto大概30min到1hr
6.天頂
另一個很多2P色的遊戲
這款寢室有小遊戲,還出過塔防類活動
蠻異類的
角色看稀有度決定強度,不過一般活動靠SR一路殺過去很夠了
很討厭基地被打爆的人再去研究曜日裝備那些就好
一開始新手不太好開寢室,至少要過一個活動拿個鑰匙和玫瑰才行
沒什麼養成期,反正就是關卡一直打到打不過龜一陣升上去就好
這也比不上你手牌直接拿SSR或LR去碾
LR和花騎一樣是天殺難抽的0.5%
不熟的
機動戰車,聽說有點農,好像最近有輕量化?
不推的
絕對%%,魔王廚房(這個觀察中,上個活動改成突滿的很肝,拿角不難)
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