Re: [閒聊][御城]回鍋小感想
既然rizoc哥都來PO文
我這個當年無法拿到春日山的城主也來PO文回憶一下
引文我就引部份的文了
※ 引述《rizoc (rei)》之銘言:
: 早期的城P遊戲畫面挺簡單的,和RE相比對電腦的負荷也不大
我也是當初舊城P一開服就來玩的,主要跟艦娘因素很像,
加上那時事前登錄的首頁圖是名古屋,覺得不錯就入坑
: 遊戲就是單純的探索收集資源+要石,然後努力築城+開發裝備
: 雖然機率很鳥不過課金要素不大,一時不少玩家投入,再加上練等容易
: 一般地圖用平民城娘也可以放心攻略,討論也挺熱烈的。
: 當時的築城系統很單純,跟艦娘一樣,配方選好接著看臉
當時一開始也築不出彩卡城,連改造後的神兵關鍵
千体城、柳之丸和大高坂山城我都造不出
但是如ri哥所說的,有很多很不錯的平民城
但那時我收集這些平民城到開始玩一兩個月才收集完
可能那時我玩得沒有很兇,
當時出擊可以得到資源,所以幾乎可以永動
但後來我努力練到平均40~50等,想說這樣第一次活動應該沒問題吧
但我錯了...
: 嚴格來說城P和RE已經幾乎是兩個全然不同的遊戲,雖然說城娘彼此通用,
: 不過系統變動真的很大!老玩家回鍋適應也挺吃力的,城P過去其實經營的
: 還算不錯一直到第一次的活動---稻荷山
: 幾乎等於是城P盛衰的關鍵點了!玩家對第一次活動的期待與投入,整個被營運粉碎
: 稻荷山已經不是新手向的活動,不但吃高等裝備、也吃稀有城娘
: 當然平民陣容想打也可以,但是會打的挺苦逼的....應該說是非常苦逼...
那時我記得e-1~e-5我勉強可以過關
但E-6就被一堆熊型兜教做人,我的本陣只有大奶雲龍...不滝山城苦撐,
但她還是抵擋不住
那時我有去看破關影片,
結果仙台城,我沒有...
丸龜城,我沒有.....
名古屋,我沒有......
石山御坊,我什麼都沒有.....(#〒_〒)↘
隨然也有平民過關影片,但那個平均等級都是60~70等比我高很多
那時本陣破了,城娘有機會被俘虜,要拿錢去贖,不然過了24小時就再見
然而高等城娘的贖金很高,我記得那時也有課金道具替代,總之打到錢沒了
我幾乎放棄了....但不知道是千狐是可憐我還是笑我
在活動前幾天我竟然一天之內連續造成三個五小時,首里城,小田原城和小谷城
這讓我看到一線希望,算希望嗎,也只能做最後一拼
拼命龜3-3(想成艦娘的3-2-1)把那三隻練起來後
開始去打E-6後面的關卡,很努力的打到E-9破關後,就剩E-10
沒有想到E-10難到靠背,我剩下幾天都耗在這,花了手上所有的復活水晶和狼煙
花了很多錢贖回城娘,最後一天終於打通E-10拿到獎勵鳥羽城
但我已經無力周回,也沒有時間,也沒有動力了(#〒_〒)
我就這樣跟春日山錯過了
: 稻荷山炎上後就是號稱艦娘13秋的斑鳩,難度一樣很78,重點是BOSS是「隨機出現」
: 也就是你辛苦打完前面的敵人後,最後BOSS不一定會來.....
: 更糟的是活動期間還追加科學怪人掉落情報,整個把玩家當87
稻荷山之後我就看開了,對於活動沒有太強求,還是努力打
所以就這樣無心撈到科學怪人(′‧ω‧‵)b
: 然後就是促銷課金道具的金龜山,因為有彥根城限定掉落,而且營運很有良心
: 的告訴大家使用金銀要石出擊(是的!築城、開發裝備以外,出擊也要吃要石)
: 可以提高彥根城的掉落機率,可是金銀要石是課金道具.........
至於推銷課金道具,我也沒特別在意
所以彥根和新版的天下第一砲福知山城我都沒拿到
: 接下來的隱秘發掘就整個一瘸不振........城P營運開始宣布收攤大改造
結果去年三月底宣佈收攤大改造,
我就連續造出千体城、柳之丸,大高坂山城和丸龜城,真的很諷刺
那時候只能苦笑,不過那時想收攤前把所有城都都改造上去
現在想想還好有這樣做,不然在新版我就沒有名古屋和高知城了(′‧ω‧‵)
: 比較可惜的點,大概就是新舊版接替後不少時代的眼淚和鹹魚的翻身
: 上面城P的強卡,幾乎沒多少在新版有優勢的,反倒不少新版的強卡
: 卻是過去舊版的冰箱部隊......
: 課金要素也變成了只有靈石,畫面和音樂也都改善很多,劇情面也是~
: 不確定營運未來會不會又跟當年一樣自取滅亡,不過至少現在的RE還能玩下去
其實同時間那時候有城姬Quest,那遊戲主要以排名戰活動為主
所以那遊戲就是廢人或課長主體的遊戲
當時覺得城P應該活得比城Q還久吧
結果城Q剛慶祝兩週年,城P摔了一大跤現在慢慢爬起
跟我當初預測差很多(可能是我根本沒有眼光吧(#〒_〒)....)
現在城P這樣雖然有體力制,但對我白天上班的感覺剛剛好
只是有時回想起來當初稻荷山的活動,頭還是很痛阿
雖然是繼承玩家繼承了不少城娘和武器
但我還是每天拼命的築城,
希望能看到三小時,
希望能看到當年拿不到的春日山城...
這大概我目前御城RE主要的動力之一吧
希望營運不要再亂稿的,不過抽抽可以有保底機制嗎(′‧ω‧‵)
--
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