Re: [心得][千年] 餵餌計算機

看板DMM_GAMES (DMM)作者 (狂簡)時間9年前 (2016/06/09 20:26), 編輯推噓4(400)
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最近打強者戰場的時候用EXCEL算了一下猴子對伏龍的戰況 想說也寫到程式裡面 這個功能叫傷害計算機 預覽圖 http://imgur.com/P1BuAVU
基本上是一對一戰鬥的計算 但是可以叫另外兩個人幫忙打對手的第一個目標(總之傷害源最多三個) 另外也可以補血(限A組)跟再生 再生是受到傷害後,在有損血的情況下,15f之後會補一定量的血 攻速就是攻擊速度,發生時間是傷害發生的時間(沒有考慮彈速) 發生時間不曉得可以隨便寫,應該沒那麼重要 戰鬥時間最長4999f(做無限迴圈我怕會當掉) 我沒做什麼測試,結果可能會有問題,所以僅供參考用 載點(1.0.1.2版) https://drive.google.com/open?id=0B9WWIehoZKWmRTlscFRCWlhXNU0 收集計算機還沒寫 就算寫了大概也不會比網路上的那個好用吧XD 有bug煩請告知我,我再研究看看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.109.81 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1465475182.A.255.html

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推一個
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推~
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文章代碼(AID): #1NMM1k9L (DMM_GAMES)
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