看板 [ DIABLO ]
討論串[閒聊] 臉黑機制
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者oldgump1201 (nimama)時間12年前 (2014/03/19 12:13), 編輯資訊
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大家都來推敲一下. 但我先說結論:. 臉黑機制作用門檻應該不低 發生在你我身上可能久久一次而已. 苦痛以上帶給玩家的傳奇bonus助益可能遠大過臉黑機制. 首先C大說得很好不用拘限在"時間". 甚至不用拘限在"進階玩家". 一切都從伺服器首重公平角度出發推敲->如何簡單判斷一個帳號臉黑?. 我猜測是
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推噓13(13推 0噓 34→)留言47則,0人參與, 最新作者cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)時間12年前 (2014/03/19 11:03), 編輯資訊
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文長述刪. 基本上很多人都被回應中不斷提的「時間」誤導了,實際上要用時間去衡量一個玩家究竟是不是時運不濟到很久沒打到傳奇太過模稜兩可,因為你不知道那個玩家是專心刷圖還是只是邊吃泡麵另一邊看電視一小時打幾個怪物了事再跳出來哭哭他臉很黑。. 但是有另外一個單位可以比較客觀的顯示出誰臉黑誰臉不黑,那就是按
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推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 最新作者MOONY135 (談無慾)時間12年前 (2014/03/19 10:48), 編輯資訊
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想知道高端玩家的定義想知道機制是怎樣運作的. 1.同一場game這個機制才計算時間. 2.上線時間包含開關?. 但我想ROS沒有這問題 秘境+任務. 不會像現在這樣重復刷箱神 或者刷特定關其實這種機率的東西 直接公開數據都比猜來的有用...畢竟要猜一個參數大概需要上千筆甚至到上萬的數據才有辦法得到.

推噓15(15推 0噓 31→)留言46則,0人參與, 最新作者Dialysis (Chiquitia)時間12年前 (2014/03/19 10:28), 編輯資訊
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臉黑機制,真的算是2.0以來最大的都市傳說,. 這很像在讀教科書一樣,當書裡的文句寫得怪怪時,最好的方法,還是去查閱原始文獻:. http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/11307900907?page=15#293. http://us.battle.net/
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