看板 [ DIABLO ]
討論串[心得] 談1.08團隊定位
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推噓-1(2推 3噓 0→)留言5則,0人參與, 最新作者caine22 (Why so Serious?)時間13年前 (2013/10/06 02:34), 編輯資訊
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除了打特定頭目關卡,例如:紅門,不需要長時間移動. 討論有效率的刷圖,跑速也是要被考慮進去的. 而WD的腿短是眾所皆知.... 在BB/WZ/MK 的鐵三角陣容裡, WD真的光跑圖上就先輸一半. 結論:. 現在討論1.08意義已經不大了,狂練等 等改版就對了啦. --. 發信站: 批踢踢實業坊(

推噓3(4推 1噓 25→)留言30則,0人參與, 最新作者noyarc (不完全燃焼)時間13年前 (2013/10/06 01:50), 編輯資訊
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在武僧跟巫醫為核心的隊伍中. 祕術的價值除了菁英戰以外. 主要體現在第二三章. 那裡有大量會跑的怪. 35%增傷我持相反的意見. 先不論35%在武僧48%定罪的buff下效力大約剩23%. 在隊伍dps不夠的情況. 隊友在菁英戰中很可能要承受三波以上的冰凍或其它噁心的屬性. 走位 重新決定戰場 花時
(還有225個字)

推噓22(23推 1噓 54→)留言78則,0人參與, 最新作者Swordwindy (Conversation)時間13年前 (2013/10/05 23:59), 編輯資訊
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以下論點都是以團刷為前提,喜歡單刷的玩家可無視本篇。. 1.08大大增加了團刷的回饋,加上團刷時怪物的血量增加幅度變小,. 殺敵效率也大大提升,因而在1.08組隊團刷變成主流。各職業、各流. 派在團隊中的定位與適性以及團隊的搭配,是很值得去思考的一個環. 節。. 在現今1.08後期大家裝備普遍都有一
(還有2322個字)
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