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[ DIABLO ]
討論串[閒聊] 奪魂之鐮技能更動 DH篇
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今天才有空看 我來預測一下. 中低mp. 元素箭部份 冰箭會取代電球成為主流. 170%冰箭+20%窮追猛打應該可以提供最大的傷害. 多重因為憎恨消號太大 應該還是沒冰箭好用. 掃射我沒用過暫不評論. 高mp. 目前陷阱&連射的雙主流. 應該會變成連射獨大. 雖然黏著陷阱的實用性很高 但因為陷阱單傷
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原文恕刪, 看完以後心得如下. 1. DH回憎問題仍無解, 懲罰還被改成回125恨(有帶復仇就回不滿). 看看基礎回憎改成秒回8-10比較有沒有機會. 2. 暗影這刀下去, 沒有其他回血機制DH真的就收起來了. 推測是DH武器的生竊會變固定屬或出現機率變高. 3. The return of clu
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整理翻譯DH主要更動部分:. ==============被動==============. 新效果 個人評價. 戰慄狩獵 每隔6秒(原7秒)下個消憎技可定身2秒 PVP buff. 窮追猛打 增傷提升為20%(原15%) 無感. 鬱悶沉思 每秒回復生命上限1.5%(原2%) HC 微妙Buff.
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