Re: [問題] D2R挖屍技能設定

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (霧丸)時間4小時前 (2026/02/26 14:04), 4小時前編輯推噓2(208)
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當怪物正常掉落物品時,他會給你一個或多個籤筒 以常見的挖屍對象,也適合做為範例的議會成員來說明: 議會成員死亡時,會給你三個籤筒,每個籤筒的內容都相同: 19支籤:什麼都沒有 9支籤:金錢 15支籤:一般裝備 5支籤:垃圾(Junk)(鑰匙、藥水、卷軸、彈藥) 3支籤:好料(Good)(珠寶、戒指、項鍊、咒符、寶石、符文) 4支籤:魔法道具(卷軸、法力藥水) 合計55支籤,出現物品的機率為36/55 因此正常掉落可能出現什麼都沒有、一件物品、兩件物品、三件物品 野蠻人使用尋找物品時,依照技能顯示數值進行判定 失敗→什麼都沒有,屍體損壞 成功→重新領一份籤筒,並忽略該層籤筒中什麼都沒有的部分屍體損壞 議會成員有三個籤筒,重領一份也會領到三個,但「什麼都沒有」的部分消失: 9支籤:金錢 15支籤:一般裝備 5支籤:垃圾(Junk)(鑰匙、藥水、卷軸、彈藥) 3支籤:好料(Good)(珠寶、戒指、項鍊、咒符、寶石、符文) 4支籤:魔法道具(卷軸、法力藥水) 此時出現物品的機率為36/36(必中) 如果只關注單項的話,其機率也有提升 例如原本出現好料的機率是3/55,挖屍成功時則是3/36 技能成功或失敗是以屍體判定一次,而不是一個籤筒判定一次 因此挖屍議會成員失敗時就是什麼都沒有,成功時就保證會噴出三件物品 細節1:多人遊戲的狀況 單人房間中基本的掉寶品質為1 三人房間中單刷,或兩人組隊在兩個畫面內圍毆時,掉寶品質為2 五人房間中單刷,或三人組隊在兩個畫面內圍毆時,掉寶品質為3 七人房間中單刷,或四人組隊在兩個畫面內圍毆時,掉寶品質為4 (還有更高的,但對議會成員比較不重要) 掉寶品質為2時,什麼都沒有的籤從19支減少為4支,其餘部分不變 掉寶品質為3時,什麼都沒有的籤從4支減少為1支,其餘部分不變 掉寶品質為4時,什麼都沒有的籤從1支減少為0支,其餘部分不變 所以消保官大張旗鼓去查的時候是真的查無不法......離題了 而尋找物品完全不受影響,他只看技能等級上的數值 無論環境中是否熱鬧,整個內容都完全一模一樣 因此以挖屍為主要目標的野蠻人,會專打單人房間 因為開遊戲和殺怪的效率較好,且挖屍的部分有固定的保障 但如果是看正常掉落+挖屍的總量,多人房間還是會高一點 細節2:忽略「該層籤筒」中什麼都沒有的部分 暗黑破壞神二的掉落系統跟剝洋蔥類似,從裡到外可以多達數十層 抽中某支籤時,這支籤可能會指示你去抽其他的小籤筒 而這些小籤筒中也可能包含「什麼都沒有」的籤,甚至可能是成千上萬隻 (例如術士軍臨DLC中的使者,可參考 #1fdMnhIV (DIABLO)尋找物品只會忽略最外層的「什麼都沒有」,裡面的它不會管 如果連裡面的都被忽略掉,那肯定就是廠商的疏失 相信具有幾十年充足遊戲製作經驗的Blizzard,早就犯過這個嚴重錯誤了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.202.46 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1772085880.A.69A.html ※ 編輯: kirimaru73 (123.240.202.46 臺灣), 02/26/2026 14:07:15

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原來最外層的nodrop會被濾掉
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那我上一篇回的最後三句就錯了
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破免板那個可笑的23899濾不掉 哈哈
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02/26 14:12, 4小時前 , 4F
白怪主要是東西本來就爛 所以CP值差 挖屍要花時間
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02/26 14:13, 4小時前 , 5F
一般環境我只會因為小王很難點而順便亂挖一通
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只有高施105以上時我覺得牛關的牛值得挖一挖
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23899可以被人數壓下去 光是3pp掉率就大提升
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前提只有你要有朋友
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牛的裝備掉落率約一般小怪的1.2倍 符文則有1.5倍
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02/26 14:14, 4小時前 , 10F
現在效率已經算不錯了 過去會因為高延遲而重複挖屍
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文章代碼(AID): #1fd-9uQQ (DIABLO)
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