Re: [問題] D2R旋風蠻 拓荒武器選擇
有專業大大回覆您的問題
所以我想補充的是如果是一路跟車,後續才開始打寶,
就不需要一路換武器是因為殺敵效率都不高,除非您是單一一關一關過,做自我挑戰
如果是打發時間玩,我個人野人獻曝拓荒階段可以入手的組合後
直接瞄準噩夢刷,然後地獄自打牛,刷伯爵,CS打符文
身上穿的
1. 不朽王套裝 : 您真幸運,這季人多居然掱到近整套,這組去掉武器槌子就很好用
2. 肉厚,我有穿過財富甲,只要想撐高打保率,前期符文裝備還沒起來是拿來打暗金裝
後期開始有湊符文裝,反求攻擊力來加速結束一回合,因為高符掉落看臉
3. 後來下天梯前取得剛毅甲,然後攻擊力更高 => 純提升爽度用
4. 最終 : 謎團,因為在那邊轉的時候,飆馬2-3標完趕路去了,
心得是跟著打牛比倚仗是肉比人厚先去開箱挖屍體
殺敵速度不會比團戰刺客,電法,標馬快,只求挖屍體跟打王最後一擊快
整隻的重點是在處理物理免疫,
1. 點狂暴之擊 => 敲卡在門或陸上的單一怪,特別是刷女伯爵
2. 盡早取得物免版,破物理後有差 => 前期數值不重要,先求有
武器
如果您是一路跟車,後續再打寶,我會建議
第一製作兩把把幻化執法者(#11,#20,#18),主要是
需要等級:43 => 噩夢階段可用
擊中時有機率施展等級衰老
裝備時賦予庇護靈氣
減目標防禦
附加火焰傷害
附加冰寒傷害
擊中竊取生命
殺死的怪物就此安息
對遠程防禦
增加敏捷
怪物金幣掉落量提高
傭兵 :
先弄一把死喪(挖洞鑲夏,增加攻速,很有感,比較不會死),
我覺得投資效益高是因為敵人中了會衰老,然後你可以當傭兵的肉盾
然後外加死喪偷生命,基本上傭兵帶奇拉抗冰凍,隨便甲(或是督殼,或是催促),
因為你跟傭兵都是近戰系,不太會掛,你會打得比傭兵還快,也必須打得比傭兵還快
打得慢,代表輸出真的不夠,你要轉很久,
要賺錢復活傭兵(也可以不須傭兵,因為只是一個人轉很無聊)
弄雙吸項鍊,戒指,或是吸法的,吸血得靠武器。
整隻就硬梆梆
當然還處在你殺不死我,我殺不死你的階段
然後以雙悔恨為目標
野蠻人有雙悔恨,大概跟馬賽克刺一樣有雙手武器闖天下,
會開始讓你有覺得是好玩的野蠻人,開始有一點點三國無雙轉轉割頭感覺
當然私心比較,如果您喜歡一路清理過去路障,旋風蠻真的是慢了些,
但是打寶率可以撐很高,挖看看撿撿屍驚喜是有的
K大提了一點,我忽然想起旋風蠻可以很快自打暗黑地表
傭兵 : 死喪(夏),吉永/奇拉(吸血/增速),督殼
旋風 : 雙執法,頭頂吉永,腳穿蝕肉,幾罐QOO
吼幾下增加生命,吼幾下減少傷害,轉轉,狂擊,打完收工
※ 引述《ming6666 (Ming)》之銘言:
: 推 kirimaru73 : 雙手武器,把攻速差異那些都平均化後,單手武器傷 10/14 10:54
: → kirimaru73 : 害大約是雙手武器的0.54倍,雙手武器傷害大約是單 10/14 10:54
: → kirimaru73 : 手武器的1.85倍,所以對於死神、死呼、誓約這種單 10/14 10:54
: → kirimaru73 : 純靠高傷倍率的武器來說,可以看成雙持200,拿一把 10/14 10:54
: → kirimaru73 : 雙手版本185這樣,但這只是非常單純的數值估計 10/14 10:54
: 推 kirimaru73 : 雙持最大的差異就是兩倍差異的粉碎打擊,雙手版本 10/14 10:57
: → kirimaru73 : 會非常吃虧,你配裝粉碎打擊越多(死神和吉永最多) 10/14 10:57
: → kirimaru73 : 會越吃虧,所以80%是一個我覺得還算適當的估計 10/14 10:57
: → kirimaru73 : 如果誓約或死呼並且全身0壓碎,那可以當成90%多一 10/14 10:58
: → kirimaru73 : 點點(185/200) 10/14 10:58
: → kirimaru73 : 最特別的就是悔恨,他是直接的武器傷害+340-400, 10/14 11:03
: → kirimaru73 : 所以組雙手版本的悔恨會血虧,連60%都不到 10/14 11:03
: → kirimaru73 : 只用一把悔恨通常是配盾牌,可能是暴風盾(專家級保 10/14 11:03
: → kirimaru73 : 命至上)、鳳凰盾 10/14 11:03
: → kirimaru73 : (可以拉回部份虧損不過你屍體沒了,粉碎打擊也虧) 10/14 11:03
: → kirimaru73 : 、長槍守衛倒刺盾(平民價20%暴擊,但幫助很有限) 10/14 11:03
: → kirimaru73 : 這些都是在「我一定要用盾牌」的前提下還不錯的策 10/14 11:04
: → kirimaru73 : 略,而傷害就不能太期待了 10/14 11:04
: → kirimaru73 : 最後在排序方面,給你一個我個人使用的戰鬥力估計 10/14 11:06
: → kirimaru73 : 悔恨500 死神450 死呼300 誓約250 不屈200 催促120 10/14 11:06
: → kirimaru73 : 雙手版本的悔恨不存在 其他的x1.85 10/14 11:06
: → kirimaru73 : 悔恨和死神的純傷害都沒那麼高,但這兩個都有很誇 10/14 11:07
: → kirimaru73 : 張的盤外戰術,所以加到適當的數值 10/14 11:07
: → kirimaru73 : 悔恨的無視防禦極度誇張,幾乎是你只要搞到能拿幻 10/14 11:09
: → kirimaru73 : 化(136敏捷),其他準確率上的事情全部擺爛都還能用 10/14 11:09
: → kirimaru73 : 死神則是傷害給滿,攻速和命中兩部分完全放生,讓 10/14 11:10
: → kirimaru73 : 玩家自己煩惱如何用配裝去救 10/14 11:10
: 推 kirimaru73 : 死神卡配裝的問題是所有武器中最誇張的,不建議想 10/14 11:13
: → kirimaru73 : 要「把野蠻人打寶能力提升到極限」的人玩,你在撐 10/14 11:13
: → kirimaru73 : 打寶率時會卡到哭出來,反之如果你的目標是虐殺多p 10/14 11:13
: → kirimaru73 : pl怪物,那兩把無形死神狂戰斧就可能是最好的選擇 10/14 11:13
: → kirimaru73 : 狂戰斧是全遊戲中基本體質最高的武器,沒有之一 10/14 11:15
: → kirimaru73 : 它只是有形版本會修裝到哭,而且對野蠻人來說難以 10/14 11:15
: → kirimaru73 : 和劍混用,必須專心當斧頭幫,所以比較少出現 10/14 11:15
: 不知道這樣計算有沒有太大問題
: 悔恨500
: 死神450
: 死呼300
: 誓約250
: 不屈200
: 催促120
: 1.雙悔恨 =500
: 2.悔恨死神 =250+225=475
: 3.雙死神 =450
: 4.雙誓約 =250
: 雙不屈 =200
: 不屈催促 =160
: 雙催促 =120
: a. 只拿一把悔恨 500*0.8 =400
: b. 只拿一把死神 450*0.925 =416.25(因壓碎問題 實際會低一點)
: c. 悔恨 誓約 250+125 =375?
: d. 悔恨 催促 250+60 =310?
: e. 只拿一把誓約 250*0.925=231.25
: f. 誓約 有形催促 125+60=185
: 所以計算後 結果約為
: 1>2>3>b>a>c>d >4>e>f
: 悔恨>悔恨 誓約
: 誓約>誓約 催促
: 看起來悔恨和誓約單持
: 會比搭配其他較差的武器雙持 要強
: 不知道實際上是怎樣
: 不過當作雙悔恨之前的過渡
: 這樣排序應該沒有太大問題了吧?
: 最後感覺不朽套應該還能有100分?
: 剛好昨天公益房拿了一套不朽之王
: 除了盔甲 是用完紫交易來的
: 雖然打崔凡克沒有以前快
: 不過至少可以慢慢打
: 撐到誓約 悔恨出來
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