[情報] D4 S9 PATCH 壓制再見

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (Gofight)時間6小時前 (2025/06/28 05:10), 3小時前編輯推噓7(7012)
留言19則, 7人參與, 37分鐘前最新討論串1/2 (看更多)
https://news.blizzard.com/en-us/article/24215995/diablo-iv-patch-notes https://i.meee.com.tw/JfNQRl5.png
移除了生命和強韌對壓制的增傷。 原本砍80%之後,官方覺得大家還是在追壓制, 所以完全拔掉,剩下最基本的50%乘傷。 這樣S9可能可以暴擊流跟壓制流再次平衡。 (先不討論能爬多高,更有可能是一起下水道) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.84.40 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1751058600.A.C54.html

06/28 07:01, 4小時前 , 1F
又想教玩家玩遊戲.........
06/28 07:01, 1F

06/28 07:30, 3小時前 , 2F
壓制是該砍 但砍錯方向 應該想想怎麼讓本來就內建壓
06/28 07:30, 2F

06/28 07:30, 3小時前 , 3F
制的野人 死靈 德魯伊 能用壓制打出威力 而其他職業
06/28 07:30, 3F

06/28 07:30, 3小時前 , 4F
難以跨用
06/28 07:30, 4F

06/28 07:31, 3小時前 , 5F
法師俠盜也在壓制就很莫名其妙
06/28 07:31, 5F
這處理案我也有想像過,不過最後,我個人是判定不可行。 這樣 1.會變成大家都只玩野蠻、死靈、德魯伊。 2.就算這三個職業,只要不是壓制系BD都被扔掉。 最後還是只會剩下壓制系BD在檯面上。

06/28 07:31, 3小時前 , 6F
看來又是個解完賽季旅程就準備收工的節奏
06/28 07:31, 6F

06/28 07:46, 3小時前 , 7F
9頭蛇法師體驗完就差不多了
06/28 07:46, 7F

06/28 07:53, 3小時前 , 8F
會針對壓制主要應該是比爆擊的報酬高太多又太容易
06/28 07:53, 8F

06/28 07:53, 3小時前 , 9F
但,只要桑恩還活著、外加流浪領主的存在,
06/28 07:53, 9F

06/28 07:53, 3小時前 , 10F
壓制就太容易。
06/28 07:53, 10F
※ 編輯: TheMatt (1.161.84.40 臺灣), 06/28/2025 07:55:56

06/28 08:35, 2小時前 , 11F
我上面有留一篇 改成流派且不重複作用就不會過強
06/28 08:35, 11F

06/28 08:35, 2小時前 , 12F
壓制本身並沒有什麼無視防禦之類的效果 純粹數值給
06/28 08:35, 12F

06/28 08:35, 2小時前 , 13F
太高
06/28 08:35, 13F

06/28 08:36, 2小時前 , 14F
不需要覺得誰有壓制就一定是無敵
06/28 08:36, 14F

06/28 08:40, 2小時前 , 15F
原本流派就強再跟壓制互乘傷害當然暴走
06/28 08:40, 15F

06/28 08:53, 2小時前 , 16F
以前易傷太高砍易傷,現在壓制高就砍壓制
06/28 08:53, 16F

06/28 08:54, 2小時前 , 17F
強勢流派一直被砍,然後再狂出一些裝備去增益傷害
06/28 08:54, 17F

06/28 08:56, 2小時前 , 18F
越來越不好玩了...尤其是流派成形前,玩到睡著
06/28 08:56, 18F

06/28 10:49, 37分鐘前 , 19F
壓制是真的很不健康就是 連個召喚都要靠符文拿壓制
06/28 10:49, 19F
文章代碼(AID): #1eNmYenK (DIABLO)
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