Re: [情報] D4 S9營火閒聊懶人包
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者wdcr (無敵超人)時間6小時前 (2025/05/23 21:12)推噓2(2推 0噓 0→)留言2則, 2人參與討論串3/3 (看更多)
從wowhead看來的 ptr2.3.0 pathcnote
只列野蠻人有關的 其他就不懂
新獨特暗金 hooves of the mountain god 山神之蹄
攻擊減少閃避cd 2.5秒
+17.5%~23%跑速
+16~25%攻速
每秒+7~10怒
+2~3好戰 (用普攻揍人增加你傷害xx% 4秒)
特效:
滿怒時,會快速消耗怒氣直到怒氣耗盡,過程中普攻會順劈且造成70~100%[x]傷害
維拉希爾碎片
傷害從50~200%[x]變成50~150%[x] nerf
食痛者
傷害從100~200%[x]變成75~125%[x]nerf
邪月高掛精華
傷害從40~100%[x]變成40~60%[x]nerf
湊滿階層16增加到21 nerf
適應性精華
舊:50%以下資源時普攻每次額外產生3資源,50%資源以上時普攻增加20~100%[x]傷害
新:普攻每次額外產5資源,每有一點資源,普攻增加0.4~0.6%[x]傷害
狂亂:傷害從30%變成70% buff
猛撲:傷害從33%變成90% buff
戰鬥猛撲:流血傷害從20%變成40% buff
猛擊:傷害從33%變成90% buff
剝皮:傷害從48%變成115% buff
先祖之鎚:傷害從98%變成110% buff
跳躍:
舊:跳過去造成傷害且擊退敵人
新:跳過去造成傷害且緩速敵人70%
??跳躍:(mighty leap)
舊:被跳躍擊中的敵人緩速70%
新:跳躍增傷40%[x],被擊中的敵人擊退
大風車:
施放中的跑速降低計算方式從乘除改成加減
outburst (忘了中文,反正是某個反傷被動)
最少會有1反傷 (由於是看最大血量,等級低血少可能會為0)
狗雜種頭盔(ugly bastard helm)
傷害轉火焰從狂暴改成狂戰之怒 nerf
雙擊
改敘述防呆
打鐵
猛擊會順劈改成打兩次
板子傳奇節點
出血
舊:流血傷害增加,數值為易傷傷害15%[x],上限45%[x]
新:對易傷目標造成的流血傷害增傷45%[x]
鮮血怒火
舊:殺死流血的敵人有10%機率狂暴5秒。傷害增加,數值為狂暴傷害10%[x]上限45%[x]
新:殺死流血的敵人有10%機率狂暴5秒。狂暴時增傷45%[x]
屠殺
舊:狂暴時,爆擊增加攻速2%[+],上限16%[+]時間6秒
新:狂暴時攻速額外增加15%[+]
屠殺者
舊:每次你使人易傷你傷害增加20%[x]5秒。壓制易傷敵人再增傷20%[x]5秒
新:攻擊易傷敵人時增傷20%[x],壓制增傷20%[x]
無暇技藝
舊:用單手武器造成傷害時增加爆擊率1% 4秒,上限8%
每次攻擊只會觸發一次,大風車時是每秒兩次
新:用同武器連續攻擊時爆擊率增加15%[+] 4秒
自然之力
舊:地震每秒有75%機率生出龍捲風,造成180%武器傷害
地震增傷,數值為對近距離敵人傷害的40%,上限200%
新:地震增傷45%[x],每秒有75%機率生出龍捲風,造成180%武器傷害
看原文覺得這是什麼垃圾,看了patchnote...我覺得很不錯啊,反而開始期待了
猛撲我不知道有沒有(總歸是沒玩過不了解),最起碼狂亂、猛擊、剝皮蠢蠢欲動阿
然後下面德魯伊的earthspike 傷害從19%增加到90%...嘖嘖嘖這四倍了耶
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