Re: [閒聊] D2資料片符文之語出現之前大家都是怎麼玩
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者Lamuness (皇家水銀密)時間1月前 (2025/03/07 13:03)推噓14(14推 0噓 23→)留言37則, 14人參與討論串2/6 (看更多)
※ 引述《greensoda102 (根本強大)》之銘言:
: # 發文前 重要 必看 #
: 1. 標題開頭必須包含「原分類」+「遊戲分類」
: 例如: [閒聊] D2 議員的錢哪來的
: 2. 禁止於非[交易]類別之文章挾帶交易訊息。
: 3. 互動文內文必須超過20字,禁一行文
: (20字計算:不含標點符號、外文以單字計)
: 在暗黑二正式釋出,到資料片毀滅之王上市之間,有大概一年的時間
: 我好奇的是,在原本的遊戲環境下(無資料片),普遍的玩家都是怎麼應對地獄難度那10
: 0%的減抗的?
: 因為靠著抗性板、符文之語,要把抗性撐到滿,並不是一件太困難的事
: 但在沒有符文之語、各種大小護身符的時候,玩家都怎麼應對?
: 有沒有經歷過那段時期的玩家可以分享?
我是D2古早玩家,用僅存的微薄記憶回一下。
你問的抗性懲罰我不記得減多少,但印象中裝備詞條跟角色技能可以應付,並不是很困難的問題。
那個時候好的獨特沒有像現在到處都看得到,除了SOJ還算好用而且多到變成貨幣之外,比較好打的獨特像碧藍怒火等幾乎都垃圾,祖父跟風之力什麼的都只存在於ebay上面XDD 所以身上的裝備幾乎都是黃裝。
我主玩野蠻人。技能點高鐵皮跟戰吼那些把血跟防禦撐高,黃裝詞條一定要有吸血跟吸魔,最好再多加打寶詞條。到地獄跟牛關逛街就是拿長柄武器往敵群旋風進去旋風出來,血跟魔永遠是滿的。不過偶爾沒注意到敵人身上掛反傷的話轉下去很容易暴斃XDDD
其他職業...聖騎士開發出雞腿打法後從只能拉怪單打變成可以隨意逛大街。本身有盾跟靈氣好像也沒有太多抗性問題。
亞馬遜用散射跟導引箭,怪畫面外就死光了沒有抗性問題。
死靈用復生加反傷看著小弟們處理就好,站後面不會被打到也沒有抗性問題(甚至脫光也行....)。
法師大部分都是用冰封球跟怪玩躲貓貓,火法很少電法幾乎不存在。
大概是這樣。後來資料片剛發售時記得沒符文,然後沒幾個月我就棄坑了所以符文導致的變化歷程不清楚。
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1741323823.A.BB3.html
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咦,難道我記錯了@@
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我在巴哈是同一個ID沒錯,如果bbs討論區沒刪的話應該還有不少我的文章吧。
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火牆堆好幾層後電腦也會直接停住XDD
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我有印象是我練過散射的亞馬遜。好像某一版強化後變得很好用。
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復生除了有時間限制外很強吧。怪多強你小弟就多強,搭配反傷跟傷害加深就是讓怪互打你看戲。
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