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[ DIABLO ]
討論串[閒聊] D2資料片符文之語出現之前大家都是怎麼玩
共 5 篇文章
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# 發文前 重要 必看 #. 1. 標題開頭必須包含「原分類」+「遊戲分類」. 例如: [閒聊] D2 議員的錢哪來的. 2. 禁止於非[交易]類別之文章挾帶交易訊息。. 3. 互動文內文必須超過20字,禁一行文. (20字計算:不含標點符號、外文以單字計). 在暗黑二正式釋出,到資料片毀滅之王上市
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我是D2古早玩家,用僅存的微薄記憶回一下。. 你問的抗性懲罰我不記得減多少,但印象中裝備詞條跟角色技能可以應付,並不是很困難的問題。. 那個時候好的獨特沒有像現在到處都看得到,除了SOJ還算好用而且多到變成貨幣之外,比較好打的獨特像碧藍怒火等幾乎都垃圾,祖父跟風之力什麼的都只存在於ebay上面XDD
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這我知道. 1.07 的時候,亞馬只要一個砲渣(暴雪砲弩). 甚至岩壁殺手(懸崖殺手)、雷山德(萊坎德的準頭). 都就能輕鬆通關了. 因為導引箭可以在BOSS身上來回打,多重箭也不會限制最多 24 支箭. 法師只要冰封球,怪就能輕鬆打死了. 而且最後要升級也是打牛關而已. 1.09 引入技能加成後,
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CD2?. 當然是狂暴狂戰士阿 (frenzy + berserk). 四代因為名稱太長軍械庫輸入不進去所以簡寫為frenzerk. 那時候阿蠻有個被動會加全抗 裝備加全技能的加一加. 再加上三吼加成 也沒很容易死(當然還有打法). 接怪後就. war cry (戰吼) 群暈. frenzy (狂亂
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