Re: [心得] D2R 全角色基本/極限攻速列表

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (霧丸)時間1月前 (2024/10/18 14:53), 編輯推噓5(501)
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※ 引述《kirimaru73 (霧丸)》之銘言: : 最後,這個表在實用性上,有一些難以避免的缺陷 : 對於某些動作比較複雜的技能,所謂的「極速」可能不是玩家追求的目標 : 一個比較嚴重的案例是亞馬遜拿弓進行的掃射 : 表中顯示58EIAS可以達到4(2)6這個「極速」 : 然而玩家實際上追求的掃射極速,大多是50EIAS就能達到的4(2)7 : 畢竟掃射一次射那麼多箭,最後一個收弓動作差一個frame真的不怎麼重要 : 如果硬要追求,這多出的8EIAS可能會把已經達到極限的配裝卡歪(如果不拿信心的話) 放著一個明顯的缺點實在不是我的風格,最後還是決定補完這一塊 以下是各種常見的「妥協」攻速列表: https://i.imgur.com/AXC213I.png
主要的問題出在多段攻擊的技能上 讓多段動作加速的效益,遠高於只增加出招與收招的速度 表上沒有出現的組合,代表沒有需要妥協的意義,原因可能為: (1)極速以下的速度確實太慢,一般都會追求極速,如單手熱誠打擊、狂怒連擊 (2)真的沒有意義的組合,如空手、魔法使雙手熱誠打擊 這次的內容比較少,所以各個組合都稍微講一下 亞馬遜/疾刺/標槍 基本上攻擊力不能看,但終究還是可能有人玩 很明顯地,50EIAS就能達到的5(2)5就已經夠好了 亞馬遜/疾刺/長矛 這個妥協的原因比較特別,因為這個下水道build通常必須要用征戰長槍 但是征戰長槍的攻速在沒搭配狂熱時實在不可能頂,所以只能妥協 至於要妥協到哪一段,通常會搭配戳刺的攻速表來考量 亞馬遜/掃射/弓 最精典的案例,拿個風之力不配狂熱就知道有多辛苦了 十個人大概會有十個人選擇停在4(2)7就好 亞馬遜/掃射/弩 考慮到可能會有窮人舉起渣砲或地獄刑具硬射,所以還是列出來 6(4+3)9的意思就是中間一箭4f一箭3f,總是比全部4f來得舒適一點 刺客/龍爪踢/全部 全程開著影散的build才會考慮,如果你一次踢很多段那真的沒差多少 聖騎士/熱誠打擊/匕首、標槍、雙手武器 又一個下水道build,不過最後兩段速度差異很小 德魯伊/狂怒連擊/雙手劍、長矛 我的建議是不要用,變身德不喜歡這種又長又尖的武器 如果你真的要用的話,撐到6(4)8就好 德魯伊/狂怒連擊/長柄武器、雙手斧、鎚、法杖 正常的雙手武器選擇,速度的差異其實有點微妙 狂怒連擊打五下,53336是20f,43335是18f 總花費時間減少10%(相當於DPS+11.11%)仍然是值得考慮的效益 但是那個鬼EIAS需求實在是太誇張了,所以配裝時就自己評估吧 德魯伊/狂怒連擊/弓、弩 呃....就渣砲狼嘛,20年老人應該都看過吧,其實地獄刑具狼也不是不行 雖然很下水道,不過卻有只要93EIAS就能達到6(4)8這個妥協速度的優勢 (狼人變化有點高的情況下,93EIAS算很簡單了) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.232.168 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1729234398.A.A0F.html

10/18 14:56, 1月前 , 1F
推教授專業
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10/18 16:00, 1月前 , 2F
10/18 16:00, 2F

10/18 16:23, 1月前 , 3F
其實不上7f多重的話,掃射真的是集弓技優點於一身
10/18 16:23, 3F

10/18 16:23, 1月前 , 4F
的技能,配裝彈性又大,只是可能綁死一個亞特馬
10/18 16:23, 4F

10/18 19:42, 1月前 , 5F
讚讚先推 晚點看
10/18 19:42, 5F

10/19 20:57, 1月前 , 6F
推k教授
10/19 20:57, 6F
文章代碼(AID): #1d4WNUeF (DIABLO)
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