Re: [閒聊] 希望資料片調整的東西
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者devan35783 (阿西八)時間2月前 (2024/08/30 18:28)推噓8(8推 0噓 4→)留言12則, 8人參與討論串2/3 (看更多)
1. 希望增加D3衣櫃(武裝庫)
想換個流派玩玩,裝備全換、技能樹重點就算了,巔峰盤225點全部重點有夠幹,抄作業
點到眼睛快脫窗。
2. 同職業雕紋不須重新收集
重練小隻發現幹勒,雕紋全部要重打重練。希望更乾脆一點,改成像D3傳奇寶石,我就算
開著主角色也可以練副職業的雕紋/寶石。
3. 雕紋/大秘境升級機制
噩夢地城搬磚/清空/殺持恨者真是三大白癡機制,而且後期玩家都在天上飛的時候,想練
其他雕紋還是只能打噩夢100層拿少少的經驗值;大秘境就更白癡,這季農素材完全被羅盤
打下去,更好笑的是我就算想去大秘境飛天遁地,抱歉請你從1層開始打,三分鐘速通之後
恭喜你,現在請你從4層開始打??
S6這種雕紋升級也會像大秘境一樣便秘,一場只能升3/4級,但你要面對的可是整整100級
4. 羅盤機制
羅盤有些機制還是有問題,清怪清太快會有空窗期沒事做,怪不夠多不夠快到底誰會想選
靈魂尖塔?魔魂妖魔靠近才會生怪又是在搞誰?魔裔又多又會主動來打人才是大家喜歡的
機制好嗎?與其弄個事件加快50%的選項不如讓玩家選+50%怪物產生量,甚至比照黑帝斯
玩家每回合能獲得一些有感的強化,打出平常作不到的玩法,應該會更有趣。
再來羅盤的素材,希望打到高層的時候能一併掉更多基礎素材,現在要農基礎素材還是得
打低層羅盤,就會出現清太快沒事做的情況,非常難過。素材箱跟裝備箱可以改成一次輸
入魔魂開爆嗎,現在要是賺了一千魔魂,點素材箱要點五十下,還不能快速連點,想到就
頭痛。
5. 淬煉/精鑄
洗掉淬煉好像有在做,但洗掉精鑄重來的機制可以讓我選洗掉幾層嗎?賭了兩次中獎第三
次歪掉真的是欲哭無淚,還是大家真的比較喜歡這種衝過頭爆掉的感覺?
6. 掉落篩選器/自動素材分解
這個應該已經敲碗一萬年都還沒生出來
D4的總缺點就是後期的獎勵不夠,我已經在天上飛你卻逼我在地上爬。
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※ 編輯: devan35783 (1.160.246.251 臺灣), 08/30/2024 18:30:27
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