[情報] D4 第五賽季更動預覽

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (好天五六)時間1月前 (2024/07/17 11:55), 1月前編輯推噓31(32132)
留言65則, 30人參與, 1月前最新討論串1/2 (看更多)
https://tinyurl.com/yeywpbw5 由Rob2628(應該是外國實況主吧?)獨家發佈 這邊是wowhead的整理 我用chatgpt翻譯然後再稍微潤飾一下 --一般更動-- ●調整主要屬性的強化比例,以彌補野蠻人跟俠盜擁有額外的武器欄位。 死靈法師和魔法使每8點智力能增加1%傷害。 德魯伊每8點意志能增加 1%傷害。 俠盜每9點敏捷能增加 1%傷害。 ●怪物等級給與的經驗值獎勵,從上限15%改成無上限 ●獨特物品 「霜燃」 重新調整物品詞綴: ~8%幸運一擊機率 ~15%攻擊速度 ~180%火焰和冰寒傷害 幸運一擊:~40%機率造成4000冰寒傷害 幸運一擊:~50%機率使敵人凍結2秒。 「閃爍步履」 重新調整物品詞綴: 固有詞綴:攻擊減少閃避冷卻2.5秒 固有詞綴:閃避使移動速度增加X% ~18%移動速度 ~300%絕招傷害 ~60%閃電抗性 ~12.5%近距離傷害減免 「命運之拳」 重新調整物品詞綴: ~X%攻擊速度 ~X%暴率 ~51%幸運一擊機率 ●淬煉手冊調整 自然技藝 近距離傷害從85%→55%。 ●褻瀆心牢永久加入遊戲中 ●附魔不再消耗天使之息 --終局變更-- ●大秘 被大秘BOSS技能擊中後的增傷效果將保留。 ●地獄浪潮 .重新調整禍害之心掉落機率。 .血腥仕女在世界1和世界2只需2個禍害之心即可召喚。 ●地獄軍團 .大幅增加地獄軍團的獎勵。 .打開更大裝備箱的代幣從250→60。 .打開裝備箱的代幣從25→20。 .打開材料箱的代幣從25→20。 .每波倒數時間減少到60 秒。 .每波怪物數量增加。 .代幣掉落機率翻倍。 .寵物現在可以撿起代幣。 .因為PTR上存在bug,因此現在BOSS的血量已降低。 .9階和10階將在季中更新後推出。 --野蠻人-- ●關鍵被動 .超越極限 傷害從100%→35%。 .機動武裝 傷害加成從12%→8%。 三種武器效果均在作用中時的額外傷害加成從20%→10%,攻擊速度從20%→10%。 .無拘狂怒 傷害加成從100%→45%。 .濺血重創 修改:對敵人造成流血時有機率使流血傷害提高,機率等同你的爆率的70%,傷害加成等同 你爆傷的100% 壓制流血的敵人會產生爆炸,在 5 秒內造成 120% 點流血傷害。 ●獨特物品 「赤血之原」 重新調整物品詞綴: ~270力量 ~500%對流血敵人傷害加成 ~70%血肉橫飛爆炸範圍 ~25%血肉橫飛冷卻時間減少 「戰鬥痴狂」 重新調整物品詞綴: ~8%暴擊機率 ~12.5%近距離傷害減免 ~+3狂亂 ~+6決鬥者 「十萬步伐」 重新調整物品詞綴: 閃避後增加10%攻擊速度,持續X秒。 ~18%移動速度。 每個生效中機動武裝加成增加~7%移動速度。 ~60%震地踐踏範圍 ●移除野蠻人防護淬鍊手冊 --德魯伊-- ●技能 .巨石 傷害從46%→70%。 .狂犬撕咬 自然狂犬撕咬 Natural Rabies is now baseline. (看不太懂是什麼意思) .血性狂吼 被標記為怒吼技能。 ●關鍵被動 .完美風暴 傷害從30%→40%。 .大地之力 機率從5%→10%。 ●精華 .風暴爪 最大傷害從30%→40%。 .獸影殘像之 最大傷害從40%→55%。 .報復之 最大傷害從30%→35%。 .猛震轉移 不再給與大地尖刺冷卻時間。 .平衡 靈力產生提高從20%→50%。 .符文匠的導體 效果正在進行變更。 ●獨特物品 「Björnfang's Tusks」(新暗金) 從手套變成戒指。 ●巔峰盤 .雷霆轟擊 傷害上限從40%→60%。 .生存本能 傷害上限從50%→60%。 .大地破滅 傷害上限從40%→60%。 --死靈法師-- ●技能 .大多數技能的幸運一擊機率增加約50%。 例如:斬裂 幸運一擊機率從25%→40%。 .分解 強化分解 爆炸現在可以觸發幸運一擊效果。 ●精華 .爆裂骸骨之 現在與Path of Trag'Oul(新暗金)骨牢圍範尺寸一起增加。 .Inexorable Reaper's Aspect (新精華) 最小冷卻時間從7→6秒。 ●巔峰盤 .血流成河 壓制傷害從35%→70%。 .以血引血 傷害從5%→10%。 傷害上限從30%→50%。 ●淬鍊手冊 .血之靈巧 鮮血傷害從55%→80%。 鮮血壓制傷害從85%→105%。 強韌狀態傷害從55%→80%。 .暗影靈巧 黑暗持續傷害從75%→90%。 黑暗傷害從55%→80%。 --俠盜-- ●技能 .狂襲 傷害從94%→130%。 幸運一擊機率從15%→20%。 進一步的升級節點變更。 .釘爪刺 強化釘爪刺 BUG修復:不再增加其最大值。 ●職業專精 .蓄勢待發 增傷持續時間從8→10 秒。 ●獨特物品 「風之力」 不再造成擊退效果。 「暗夜凝望」 重新設計物品詞綴: ~1400生命值上限 ~300%絕招傷害 ~15%受陷阱技能影響的敵人減傷 ~+4劫難後續 「破壞者印璽」 重新設計物品詞綴: ~275%榴彈傷害 ~42%震撼榴彈範圍 當震撼榴彈爆炸時+1能量 ~8% 冷卻時間減少 ●巔峰盤 .揭露弱點 不再處決精英怪。 .不留活口 傷害上限從35%→45%。 持續時間從 8 增加到 10 秒。 --魔法使-- ●技能 .所有核心和精通技能的傷害增加15-20%。 .多頭蛇 傷害從16% →18%。 .寒冰護甲 產生屏障從等同最大生命值40%→56%。 ●被動 .暖流 治療量增加。 .元素調和 減傷上限從40%→60%。 .法力護盾 減傷從8%→10%。 ●關鍵被動 .烈焰爆發 傷害從40%→60%。 .碎冰 傷害從30%→45%,但不再碎冰本身傷害的影響。 ●精華 .分裂能量之 最大傷害從25%→40%。 .Lightning Rod Aspect(新精華) 效果正在進行變更。 .雪幕 效果正在進行變更。 ●獨特物品 「Axial Conduit」(新暗金) 效果正在進行變更。 ●巔峰盤 .燃燒直覺 傷害上限從40% →80%。 從原先每25智力→每20智力增加1%傷害。 .無限導體 傷害上限從60%→120%。 從原先每20智力增加 3%傷害→2%傷害。 .元素召喚師 傷害上限從30%→60%。 從原先火焰、閃電和冰寒傷害加總值的額外5%傷害→10% .凜霜天命 傷害上限從30% →60%。 從原先增傷等同冰寒傷害加成10%→20%。 .熾烈高溫 傷害上限從30%→60%。 從原先增傷等同火焰傷害加成的10%→20% .落冰 傷害從18%→25%。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.247.29 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1721188505.A.8AE.html

07/17 12:30, 1月前 , 1F
目前看起來獨特裝備改的有點意思 榴彈戒指感覺有用
07/17 12:30, 1F

07/17 12:30, 1月前 , 2F
07/17 12:30, 2F

07/17 12:45, 1月前 , 3F
感謝幫忙翻譯~
07/17 12:45, 3F

07/17 12:52, 1月前 , 4F
反正沒人玩,沒差
07/17 12:52, 4F

07/17 13:10, 1月前 , 5F
自然狂犬撕咬那段指的是狂犬撕咬內建該效果
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07/17 13:11, 1月前 , 6F
然後自然狂犬撕咬效果變成擴散範圍提升
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07/17 13:12, 1月前 , 7F
直白一點的講法就是:狂犬撕咬擴散速度+50%
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07/17 13:12, 1月前 , 8F
自然狂犬撕咬效果改為擴散範圍+70%
07/17 13:12, 8F

07/17 13:15, 1月前 , 9F
https://reurl.cc/xad0OL 另一篇,內容有些差異
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07/17 13:15, 1月前 , 10F
例如霜燃有幸運觸發4000火傷 Rob這篇沒有
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07/17 13:16, 1月前 , 11F
wowhead好像沒列出自然狂犬撕咬變成增加擴散範圍
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07/17 13:16, 1月前 , 12F
才一直想說他的baseline到底是什麼意思
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※ 編輯: goodday5566 (223.137.122.84 臺灣), 07/17/2024 13:18:11

07/17 13:56, 1月前 , 13F
兩篇文章看起來差異不大 就是有些小地方不同 不過
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07/17 13:56, 1月前 , 14F
職業方面 大致上就是蠻子大nerf 法師大buff 德魯伊
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07/17 13:56, 1月前 , 15F
&俠盜&死靈小buff 然後暗金詞綴都改蠻多的
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07/17 14:08, 1月前 , 16F
附魔不用天使之息了 德政
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07/17 14:16, 1月前 , 17F
baseline應該是指狂犬撕咬自帶50%擴散速度
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07/17 14:18, 1月前 , 18F
新的自然狂犬撕咬變成增加70%擴散範圍
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07/17 14:18, 1月前 , 19F
翻譯翻譯:單數賽季,請不要碰
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07/17 14:19, 1月前 , 20F
流血狂風沙看不出有nerf
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07/17 14:24, 1月前 , 21F
蠻子4個關鍵被動都被砍了 還是會有差吧 而且野蠻人
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07/17 14:24, 1月前 , 22F
防護淬煉直接被拔掉 對蠻子生存能力會有很大的影響
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07/17 14:26, 1月前 , 23F
繼續轉轉轉~
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07/17 14:27, 1月前 , 24F
就是說原本傷害就溢出太多 現在砍傷害也沒啥差的感
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07/17 14:27, 1月前 , 25F
野蠻人防護淬煉沒點成功過 我覺得影響不大XD
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07/17 14:28, 1月前 , 26F
覺 生存部份就可能更吃技能施放的判斷力
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07/17 14:28, 1月前 , 27F
機制沒改應該還是一樣快樂
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07/17 14:29, 1月前 , 28F
如果高祖真的變成爆傷x200%其他傷害小砍也值得
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07/17 14:38, 1月前 , 29F
德魯伊還是好可憐.......
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07/17 14:59, 1月前 , 30F
命運之拳的幸運加成有更多
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07/17 14:59, 1月前 , 31F
*夠
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07/17 16:26, 1月前 , 32F
獨特聽說是全改,德魯伊S5可不可憐還不好說
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07/17 16:26, 1月前 , 33F
S5感覺狼群build都有辦法打了
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07/17 16:33, 1月前 , 34F
法師賽季
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07/17 16:44, 1月前 , 35F
感覺不錯欸,獨特裝全面崛起了吧,200王材料要更貴
07/17 16:44, 35F

07/17 16:44, 1月前 , 36F
07/17 16:44, 36F

07/17 17:01, 1月前 , 37F
命運之拳51%幸運一擊好像有一點猛
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07/17 17:05, 1月前 , 38F
「風之力」不再造成擊退效果。就這樣!?
07/17 17:05, 38F

07/17 17:09, 1月前 , 39F
終於有時間玩法環
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07/17 17:18, 1月前 , 40F
風之力改成箭幕機率擊倒且雙倍傷害
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07/17 17:21, 1月前 , 41F
rob2628列出的暗金好像沒有全部 wowhead有另一篇可
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07/17 17:21, 1月前 , 42F
以交錯著看 看起來應該是有到所有的暗金都有被大改
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07/17 17:21, 1月前 , 43F
法師碎冰bug沒了,看看其他buff頂不頂的了
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07/17 17:23, 1月前 , 44F
外國鄉民還有人說S5是尋寶重生2.0
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07/17 17:24, 1月前 , 45F
考慮到奇數團隊的能力 維持尋寶重生2.0就夠了
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07/17 17:33, 1月前 , 46F
暗金應該S4就該跟進改動 開發能量不足才拖到S5吧
07/17 17:33, 46F

07/17 17:50, 1月前 , 47F
推 謝謝分享
07/17 17:50, 47F

07/17 18:00, 1月前 , 48F
S4傳奇重生 S5獨特重生 所以S6要技能重生了嗎
07/17 18:00, 48F

07/17 18:00, 1月前 , 49F
S7巔峰重生 一直重生一直爽
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07/17 18:18, 1月前 , 50F
我大德魯伊永不重生
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07/17 18:23, 1月前 , 51F
說啥呢,S5德魯伊要再次偉大(舉手)
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07/17 18:23, 1月前 , 52F
那一起來練德魯伊啊!
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07/17 18:24, 1月前 , 53F
出國前本來想把身上材料跟錢丟給你 結果你也沒上XD
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07/17 18:24, 1月前 , 54F
來啊!誰怕啥!我先練前四隻就陪你!
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07/17 18:26, 1月前 , 55F
好喔 我德魯伊就交給你那四隻帶了
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07/17 19:43, 1月前 , 56F
又要變文明人了嗎
07/17 19:43, 56F

07/17 22:11, 1月前 , 57F
S5結束就DLC了,看魂靈師表現
07/17 22:11, 57F

07/18 03:43, 1月前 , 58F
野蠻人直接被砍成剩下流血
07/18 03:43, 58F

07/18 03:44, 1月前 , 59F
然後為了那個被動你要玩一直遊俠拿淬煉 笑死
07/18 03:44, 59F

07/18 12:21, 1月前 , 60F
野蠻拜拜
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07/18 13:11, 1月前 , 61F
Bar跟blizzard多年來的恩怨情仇 愛恨交織
07/18 13:11, 61F

07/18 13:57, 1月前 , 62F
那淬煉聽說半小時就拿到了
07/18 13:57, 62F

07/18 14:09, 1月前 , 63F
不過S5後全職都會有爆傷易傷淬鍊了
07/18 14:09, 63F

07/18 15:47, 1月前 , 64F
重生一種搞爛其它種,這根本是CICD的極致軟工範例
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07/19 10:18, 1月前 , 65F
S4季初原本也是文明人 季中更新就變天了
07/19 10:18, 65F
文章代碼(AID): #1cbq2PYk (DIABLO)
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