Re: [閒聊]玩家數下滑嚴重?《暗黑破壞神4》發售不
※ 引述《zzahoward (Cheshire Cat)》之銘言:
: D4問題就在於想走一個不同的道路,但本身理念有一堆衝突的部分
D4想走的道路很單純, 就是跟WC3變成WOW一樣
用愛迪生的說法就是服務型遊戲
MMORPG的發展非常久了
BZ自家也有WOW可以參考
到底怎麼樣的MMORPG會是受歡迎的這件事情
很明顯設計師自己也不知道
所以就丟了一堆想法
然後拿公司的產品進行一場實驗
之前訪談還說要強化社群機制
我猜他就真的只是想要繼續往這方向走
要往MMORPG的情況
老世代的作法是獨特個人風格
所以會盡量妨礙玩家切換成其他的流派
早年WOW就是洗天賦越洗越貴
D3早年技能組也是限制一堆
然後被罵就改了
但事實上就算是WOW, 湊裝備已經很麻煩了
目前天賦就是隨你爽就點,還可以自由建立好幾組BD
甚至可以匯出字串, 讓別人複製貼上就能完成配置
這讓WOW10版的BD分享變得很快樂
因為你洋洋灑灑講了一堆東西, 對方複製貼上馬上就能得到相同的快樂
這是一種方便
一種對於遊戲生活品質提升的精神
而賽季完成了, 給你一張洗巔峰卷子
這彷彿就是跟你說, 你不該多切換流派, 但這就當我是施捨給你的
這些設計師很明顯就是連自家產品都不熟的廢物
他們只想著玩家在線數, 把數據丟給上層看而已
現在賽季到這時間
比較努力的人大概也都解完就閃了
因為這遊戲根本沒有值得讓人蹲在線上的要素
另外
人數下降本來就是很正常的事情
遊戲要增加購買人數而特價也很正常
因為相對那個25%特價
讓購買門檻降低
玩家願意多買幾次通行證其實就能賺更多
我是覺得通行證蠻智障的
我開通20等結果一堆獎勵要角色等級達到標準才能領
那提早20等根本就沒有好處了
對我來說, 連商業策略都跟大便一樣
我就不知道是不是BZ把最爛的那團丟進去練兵用的
這群人堅持自己是正確的
那就是繼續沉淪而已
相對於WOW的專家級
一樣狗屎的經典設計
每天採礦做裝備慢慢打怪我還會覺得我有成長
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 108.160.136.113 (日本)
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※ 編輯: safy (108.160.136.113 日本), 09/01/2023 12:44:13
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![](https://i.imgur.com/HortWF9.jpg)
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BZ就搞不清楚自己在講什麼
首先是DI這遊戲他雖然有很多令人不爽的課金要素
這不代表D4不能做課金變強這件事情
你只是要踩DI來提升自我形象的話, 你根本就不該把餘燼塞在季票裡面
就跟莉莉絲祭壇那些聲望代幣一樣
DI有PVP項目, 所以P2W很噁心
D4有很注重PVP嗎? 早點拿到灰燼是能在P2W上有什麼優勢?
他們真的有"分析"自己的產品嗎? 我想根本就沒有吧
沒人敢去糾正這群智障, 就讓他們自己把自以為滿意的東西上架
我舉個現實例子, 我朋友玩S1他練到8x既有點膩了
然後法師BUFF後跑去玩法師
所以他的賽季早就練到滿等, 又練到8X
但是那個獎勵就拿不到
餘燼拿不完就是點不滿
那就會變成是給人一種"BZ不希望你換BD, 甚至是平均練角色"
你如果不耐心一點先練一隻100, 這些獎勵就是會輸人一節
這種通行證,講別家就不必, 說說OW2好了
他發行的目的都是要維持玩家能穩定上線
餘燼這東西甚至是應該是放在賽季任務裡面, 鼓勵玩家早點推任務
D4設計團隊就是不想跟別的市面產品有相同思維
這代表創意嗎?
不是吧
噓
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這個戰鬥通行證有 無課 課金 還有課金加速20等
你怎麼設計通行證, 放一堆沒意義的玩具或是冷笑話台詞都沒差
但是早20等不就是享受比人"早拿到"這個卑微的小小爽感而已
畢竟會認真玩的都能拿滿不是嗎?
連這麼卑微的爽感都能做的這麼不爽
當然我知道有人會說i don`t care
因為都是買終極典藏拿到的東西, 你要我自己花錢買這個加速還是吃屎吧
※ 編輯: safy (108.160.136.113 日本), 09/01/2023 13:56:06
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他們有營火 也有聽到玩家的聲音
玩家的聲音可能只是很淺層的東西
因為玩家不信任廠商能端出更好的東西, 所以常常會講出比較妥協的內容
設計師應該是要更加挖掘這些需求
才不愧對領那些薪水吧
現在給我的感覺這群設計師就只是線上客服而已
他們現在也只是單純看看討論區做應對而已
※ 編輯: safy (108.160.136.113 日本), 09/01/2023 17:08:49
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