Re: [閒聊]玩家數下滑嚴重?《暗黑破壞神4》發售不

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (Ty)時間1年前 (2023/09/01 12:43), 1年前編輯推噓23(24156)
留言81則, 28人參與, 1年前最新討論串7/7 (看更多)
※ 引述《zzahoward (Cheshire Cat)》之銘言: : D4問題就在於想走一個不同的道路,但本身理念有一堆衝突的部分 D4想走的道路很單純, 就是跟WC3變成WOW一樣 用愛迪生的說法就是服務型遊戲 MMORPG的發展非常久了 BZ自家也有WOW可以參考 到底怎麼樣的MMORPG會是受歡迎的這件事情 很明顯設計師自己也不知道 所以就丟了一堆想法 然後拿公司的產品進行一場實驗 之前訪談還說要強化社群機制 我猜他就真的只是想要繼續往這方向走 要往MMORPG的情況 老世代的作法是獨特個人風格 所以會盡量妨礙玩家切換成其他的流派 早年WOW就是洗天賦越洗越貴 D3早年技能組也是限制一堆 然後被罵就改了 但事實上就算是WOW, 湊裝備已經很麻煩了 目前天賦就是隨你爽就點,還可以自由建立好幾組BD 甚至可以匯出字串, 讓別人複製貼上就能完成配置 這讓WOW10版的BD分享變得很快樂 因為你洋洋灑灑講了一堆東西, 對方複製貼上馬上就能得到相同的快樂 這是一種方便 一種對於遊戲生活品質提升的精神 而賽季完成了, 給你一張洗巔峰卷子 這彷彿就是跟你說, 你不該多切換流派, 但這就當我是施捨給你的 這些設計師很明顯就是連自家產品都不熟的廢物 他們只想著玩家在線數, 把數據丟給上層看而已 現在賽季到這時間 比較努力的人大概也都解完就閃了 因為這遊戲根本沒有值得讓人蹲在線上的要素 另外 人數下降本來就是很正常的事情 遊戲要增加購買人數而特價也很正常 因為相對那個25%特價 讓購買門檻降低 玩家願意多買幾次通行證其實就能賺更多 我是覺得通行證蠻智障的 我開通20等結果一堆獎勵要角色等級達到標準才能領 那提早20等根本就沒有好處了 對我來說, 連商業策略都跟大便一樣 我就不知道是不是BZ把最爛的那團丟進去練兵用的 這群人堅持自己是正確的 那就是繼續沉淪而已 相對於WOW的專家級 一樣狗屎的經典設計 每天採礦做裝備慢慢打怪我還會覺得我有成長 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 108.160.136.113 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1693543391.A.EB9.html ※ 編輯: safy (108.160.136.113 日本), 09/01/2023 12:44:13

09/01 12:47, 1年前 , 1F
而且通行證等級增加蠻快的,20級根本不用幾小時,加
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09/01 12:47, 1年前 , 2F
速通行證唯一的價值只剩下一個可有可無的表情動作
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09/01 12:47, 1年前 , 3F
同意你 現在d4的團隊就是一群廢物
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09/01 12:54, 1年前 , 4F
目前就是流派不夠多
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09/01 12:54, 1年前 , 5F
我倒是覺得這種付費機制只要把銷量做出來就好,他
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09/01 12:54, 1年前 , 6F
們應該也不是很在乎玩家玩多久之後會不上線
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09/01 13:04, 1年前 , 7F
通行證的部分,不就因為怕被罵課金會變強,所以上市前
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09/01 13:04, 1年前 , 8F
不斷強調,付費通行證只是讓你多取得外觀這些,盡量不
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09/01 13:05, 1年前 , 9F
影響遊戲強度的東西,所以就變成你抱怨的樣子了
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09/01 13:08, 1年前 , 10F
變成就算你開通付費通行證,加速到那些打開餘燼階段
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09/01 13:09, 1年前 , 11F
卻還是要練等級才能使用,不是說你砸了錢就能直接用
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09/01 13:11, 1年前 , 12F
各大遊戲付費通行證都要練啊
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09/01 13:12, 1年前 , 13F
服務型遊戲這句話已經快變成擺爛的遮羞布了
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09/01 13:12, 1年前 , 14F
服務型才慘 我花大錢弄的build你隨便就砍
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09/01 13:13, 1年前 , 15F
會比現在炎上幾千倍吧
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09/01 13:15, 1年前 , 16F
第一季賽季季票相信不少人是豪華版附上的
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09/01 13:16, 1年前 , 17F
不知道第二季賽季後有多少人買單?
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09/01 13:16, 1年前 , 18F
如果只是單純更換飾品效果那也不會多有趣吧
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09/01 13:17, 1年前 , 19F
如果設計師看到第二季賽季季票購買數量
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09/01 13:17, 1年前 , 20F
應該會懂得玩家的憤怒
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09/01 13:22, 1年前 , 21F
dddd就廢到流湯啊
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09/01 13:22, 1年前 , 22F
刷子遊戲結果地城超便秘
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09/01 13:22, 1年前 , 23F
社交互動=0 後期誰在刷浪潮跟世界王
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09/01 13:22, 1年前 , 24F
換bd麻煩得要死練小隻作業感又重
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09/01 13:22, 1年前 , 25F
重點是沒線上交易平台
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09/01 13:22, 1年前 , 26F
交易頻道也沒人po裝或打嘴砲
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09/01 13:22, 1年前 , 27F
好險s1開局用法師養全家 收費帶過t3t4 賺得比賣黃裝
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09/01 13:22, 1年前 , 28F
還多
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09/01 13:22, 1年前 , 29F
後來帳號賣掉也有回本 要回鍋也是資料片之後的事了
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09/01 13:22, 1年前 , 30F
這期間的倒不如去玩火炬 新賽季有三個女角外觀超香
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09/01 13:22, 1年前 , 31F
雖然bd固定很無聊 但至少有刷子遊戲的爽感
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09/01 13:24, 1年前 , 32F
不就暗黑不朽被罵課金,暗黑4上市前一直不斷強調沒有
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09/01 13:24, 1年前 , 33F
課金就能馬上變強這種事,官方直播也不斷講
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09/01 13:25, 1年前 , 34F
然後去年解釋通行
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09/01 13:27, 1年前 , 35F
證時(倒數第二段)就有提到你講的現象,只差當時還沒
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09/01 13:27, 1年前 , 36F
上市,對那些名詞還一知半解,不過正式上市來看,是有
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09/01 13:28, 1年前 , 37F
信守承諾,你開通付費通行證,即便快速解所到餘燼那個
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09/01 13:29, 1年前 , 38F
賽季祝福,還是得等你等級練到了才給你用
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BZ就搞不清楚自己在講什麼 首先是DI這遊戲他雖然有很多令人不爽的課金要素 這不代表D4不能做課金變強這件事情 你只是要踩DI來提升自我形象的話, 你根本就不該把餘燼塞在季票裡面 就跟莉莉絲祭壇那些聲望代幣一樣 DI有PVP項目, 所以P2W很噁心 D4有很注重PVP嗎? 早點拿到灰燼是能在P2W上有什麼優勢? 他們真的有"分析"自己的產品嗎? 我想根本就沒有吧 沒人敢去糾正這群智障, 就讓他們自己把自以為滿意的東西上架 我舉個現實例子, 我朋友玩S1他練到8x既有點膩了 然後法師BUFF後跑去玩法師 所以他的賽季早就練到滿等, 又練到8X 但是那個獎勵就拿不到 餘燼拿不完就是點不滿 那就會變成是給人一種"BZ不希望你換BD, 甚至是平均練角色" 你如果不耐心一點先練一隻100, 這些獎勵就是會輸人一節 這種通行證,講別家就不必, 說說OW2好了 他發行的目的都是要維持玩家能穩定上線 餘燼這東西甚至是應該是放在賽季任務裡面, 鼓勵玩家早點推任務 D4設計團隊就是不想跟別的市面產品有相同思維 這代表創意嗎? 不是吧

09/01 13:31, 1年前 , 39F
明明有自家的經驗能學習,結果硬是要再踩一次雷
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09/01 13:32, 1年前 , 40F
b社這些人太自大,抱歉按到噓
09/01 13:32, 40F

09/01 13:35, 1年前 , 41F
我也有預購終極版,因為對S1冷鐵外觀沒興趣就忍住沒
09/01 13:35, 41F

09/01 13:36, 1年前 , 42F
加速通關付費通行證,這樣玩下來的確如果沒有拿那些
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09/01 13:36, 1年前 , 43F
付費外觀的話,付費通行證就沒必要購買,換個角度想
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※ 編輯: safy (108.160.136.113 日本), 09/01/2023 13:50:43

09/01 13:37, 1年前 , 44F
也好啦,要繼續這樣的機制,那也不用再多花錢了 XD
09/01 13:37, 44F

09/01 13:40, 1年前 , 45F
很抱歉,我浪潮刷到2隻一百級,還在往第3 4隻前進
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09/01 13:41, 1年前 , 46F
服務型沒有不好 但做濫就去吃屎
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09/01 13:44, 1年前 , 47F
通行證本來就是可有可無,做的太強逼大家非買不可才
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09/01 13:44, 1年前 , 48F
會惹來負評。
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這個戰鬥通行證有 無課 課金 還有課金加速20等 你怎麼設計通行證, 放一堆沒意義的玩具或是冷笑話台詞都沒差 但是早20等不就是享受比人"早拿到"這個卑微的小小爽感而已 畢竟會認真玩的都能拿滿不是嗎? 連這麼卑微的爽感都能做的這麼不爽 當然我知道有人會說i don`t care 因為都是買終極典藏拿到的東西, 你要我自己花錢買這個加速還是吃屎吧 ※ 編輯: safy (108.160.136.113 日本), 09/01/2023 13:56:06

09/01 14:08, 1年前 , 49F
D3我覺得都還比較有多人的感覺 D4根本都在單機
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09/01 14:49, 1年前 , 50F
遊戲人數隨著時間而減少是肯定的,
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09/01 14:49, 1年前 , 51F
但是D4流失率還是太高,
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09/01 14:49, 1年前 , 52F
到現在才不到兩個月而已。
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09/01 15:20, 1年前 , 53F
D3 算是走出自己不同的路線,所以老實說D3真的很符
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09/01 15:20, 1年前 , 54F
合現代上班族玩遊戲的條件
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09/01 15:21, 1年前 , 55F
但D4目前就是四不像沒有屬於他的客群
09/01 15:21, 55F

09/01 16:04, 1年前 , 56F
感覺這個話題基本都聊爛了,但凡有一個設計師上社群
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09/01 16:04, 1年前 , 57F
看玩家意見也不至於一個意見都沒看到
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他們有營火 也有聽到玩家的聲音 玩家的聲音可能只是很淺層的東西 因為玩家不信任廠商能端出更好的東西, 所以常常會講出比較妥協的內容 設計師應該是要更加挖掘這些需求 才不愧對領那些薪水吧 現在給我的感覺這群設計師就只是線上客服而已 他們現在也只是單純看看討論區做應對而已 ※ 編輯: safy (108.160.136.113 日本), 09/01/2023 17:08:49

09/01 16:57, 1年前 , 58F
原po提到一個重點,那個祝福放通行證還限定等級
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09/01 16:58, 1年前 , 59F
根本超智障,要拿完賽季祝福我他媽還要練到100
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09/01 16:59, 1年前 , 60F
更不用說這祝福S1結束後啥都沒,花錢買空虛
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09/01 17:00, 1年前 , 61F
塞一堆醜造型在裡面反彈都還不會這麼大
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09/01 17:02, 1年前 , 62F
老實說通行證的機制都出來多久了還設計成這樣
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09/01 17:02, 1年前 , 63F
這團隊根本腦子都只想著賺錢,完全不懂遊戲樂趣在哪
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09/01 17:03, 1年前 , 64F
他沒有看到啊 但他們覺得他們在做「正確」的事呢
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09/01 17:13, 1年前 , 65F
正確的人當然做的是正確的事唄
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09/01 17:14, 1年前 , 66F
正確人的信仰就是"他認為"大於世界上其他的一切阿
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09/01 17:17, 1年前 , 67F
怎麼可能沒看到 就一群大頭症設計師而已
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09/01 17:31, 1年前 , 68F
餘燼機制對上班族用課金換時間沒用,下次就不課了
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09/01 17:35, 1年前 , 69F
通行證唯一的優點是不用解每日每週任務,純打怪也
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09/01 17:35, 1年前 , 70F
能快速解完,除此之外的設計全是腦袋裝屎
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09/01 17:36, 1年前 , 71F
餘燼還要等級夠才能領,覺得很有事
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09/01 17:37, 1年前 , 72F
繼續按這種邏輯設計通行證,很快就要艱難決定了
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09/01 20:46, 1年前 , 73F
連要過升階地城都很難找路人 還要去論壇找 真的無
09/01 20:46, 73F

09/01 20:46, 1年前 , 74F
09/01 20:46, 74F

09/02 00:43, 1年前 , 75F
現在的D4團隊1.不知道怎麼玩遊戲2.不知道其他同事
09/02 00:43, 75F

09/02 00:43, 1年前 , 76F
到底都設計了什麼
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09/02 01:05, 1年前 , 77F
D3就沒人討論了 是在期待什麼...
09/02 01:05, 77F

09/02 01:06, 1年前 , 78F
S26 raekor丟石頭 發了文也只有2推
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09/02 16:07, 1年前 , 79F
他們不就自己說了 一堆人第一次做遊戲...
09/02 16:07, 79F

09/03 11:15, 1年前 , 80F
D4只剩交易文 超可悲 出2個月的遊戲就沒什麼可以討
09/03 11:15, 80F

09/03 11:15, 1年前 , 81F
論的了
09/03 11:15, 81F
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