Re: [問題] D4 雷法巔峰面板
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者watwmark (水印)時間2年前 (2023/06/21 13:31)推噓6(6推 0噓 20→)留言26則, 6人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《watwmark (水印)》之銘言:
: 標題: [問題] 雷法巔峰面板
: 時間: Tue Jun 20 19:17:35 2023
:
: 推 badgreen : 有差,我有點 06/21 09:45
請問是指包含傳奇節點在內的電流相關點都有點出來嗎?
另外想續問
昨晚終於打到引力這個特效了, 但沒好的戒指暫時還沒轉build
想先請教
如果轉成 環身電球+電鞭 的近戰電法
那武器的部分鄉親覺得
匕首 自帶近距傷害
魔杖 自帶幸運觸發 (兩者攻速相同)
哪個比較理想?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.99.157 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1687325497.A.5FC.html
※ 編輯: watwmark (1.161.99.157 臺灣), 06/21/2023 13:32:41
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我個人的感覺是 電法本身的傷害來源就很雜
不是說你點某個技能 那個技能就是主要傷害都靠那招
像我現在主要是點連鎖閃電 但打起來根本主要輸出就不是連鎖閃電
先不說開大的情況 就一般遇到一群普通怪的情景就好
傷害基本是電鞭+連鎖閃電+電矛+附魔火焰彈+充能電流+擊暈傷害
各種傷害來源組合起來的 光靠連鎖閃電根本搔癢
然後主要爆發還是要靠開大,
大招CD就是要靠人品 充能球掉的多 擊暈也夠多 場上電矛能至少多一條
但也是因為這樣才覺得電法有趣.
話說我電鞭是會給它點滿就是惹.
※ 編輯: watwmark (1.161.99.157 臺灣), 06/21/2023 15:03:34
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