Re: [問題] D4 認真問 荊棘是不是廢物屬性
※ 引述《bear26 (熊二六)》之銘言:
: 就不知道是不是死靈專有
: 還是大家都有
: 看描述就是反彈傷害
剛好最近很無聊我穿起了反傷一萬的剃刀甲
可以回答你這個問題
荊棘可以吃爆擊和爆傷
也可以吃其他增傷
另外有一個傳奇詞綴是40%的機會將荊棘的傷害反彈給其他敵人
用雙手武器的話, 觸發是80%
也就只要這兩個效果就好
你出門的時候敵人一個輕拳打你
然後就整個全場六萬多炸開來
就是反彈那一下而已, 全場就會大爆炸
這讓我得清怪效率大幅度提升
一堆怪打我就自己放煙火結束了...
目前我比較鹹魚只有79刷刷約40的噩夢而已
荊棘打單體和世界BOSS就偏弱了
打單體BOSS還是得換上哈洛德,畢竟幾乎無縫的三吼還是蠻重要的...
但是像是野蠻人有時候要追怪會很煩
如果不是玩旋風蠻這種有聚怪能力的
像我目前主打的是血肉橫掃LV21的休閒玩家來說
算是很難取代的東西...
另外就是野蠻人的場合
有技能是額外造成反彈30%流血傷害
搭配範圍化和流血減傷
生存力也會提高不少
不過我覺得是剃刀甲太好用了
平常荊棘要湊到幾千點需要一堆條件
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