[情報] D4 傷害機制 轉錄自maxroll
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者LOVEUU (Dexter House)時間2年前 (2023/06/13 02:08)推噓25(25推 0噓 33→)留言58則, 20人參與討論串1/3 (看更多)
https://maxroll.gg/d4/getting-started/damage-for-beginners
twitch直播主6/10在maxroll發了一篇傷害機制的文
一解我這兩天很想了解的疑惑
我能力不足 沒法詳細翻譯 只稍微提一下極少數的重點
若有其他重點沒提到 望有英文能力足夠的板友能來翻一下 感謝
1.主屬獨立乘法計算
2.裝備或巔峰技能說明詞綴百分比後面沒有[x]符號的 全部加法計算
ex.https://i.imgur.com/sH2aAtY.jpg

以下包含:
所有傷害(包括殺死精英後的傷害)
核心/基礎/陷阱/亂斗等技能傷害
物理/火/冷/影/閃電/毒傷害
對近距離/遠距離敵人造成傷害
對受控場敵人/減速/眩暈等敵人造成傷害
對流血/中毒/燃燒等敵人造成傷害
對精英的傷害
對健康/受傷的敵人造成傷害
健康/強化時的傷害
狂暴時的傷害(包括原生 25% 加成)
3.裝備或巔峰技能說明詞綴百分比後面有[x]符號的 全部獨立乘法計算
(通常出現在傳奇特效)
ex.https://i.imgur.com/5rdXqAm.jpg

4.易傷獨立乘法計算
5.別管面板攻擊強度 很多傷害加城不會算進去
ex.各種debuff 易傷
壓制傷害 攻速 爆擊傷害 我沒提及
令我比較驚訝的是 所有元素傷 技能傷 對怪的debuff都是加起來算
以上希望對部分版友有幫助 有翻錯的地方也請提出
感謝收看
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.27.67 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1686593293.A.4DC.html
※ 編輯: LOVEUU (1.161.27.67 臺灣), 06/13/2023 02:10:03
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原來...感謝
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要看自己機體
ex.假設我身上目前力量是1000 所有加法增傷總和是700%
若從一把雙手武器上另外得到核心傷害60% 那對我的增傷就是 60/700 = 8.57%
若把這條核心60%換成150力量 對我的增傷則是 150/1000 = 15%
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好喔
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不會很爽 因為緩速增傷與控場增傷 兩樣是相加計算 不是相乘
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有[x]就表示全都"獨立乘法計算"
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有[x]就表示全都"獨立乘法計算"
ex.假設我的武器傷害500 力量900
身上的增傷全部有 核心傷害65%
對受控場敵人60%
物理傷害55%
易傷50%
擁有屏障時造成的傷害提高45%[x]
主要資源全滿時傷害最高提高40%[x]
那此時若我能量全滿且有上到易傷 在不計算攻速與爆率爆傷的情況下
我打出來的傷害就是
500 x 900% x (1+65%+60%+55%) x (1.2+50%) x (1+45%) x (1+40%)
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啊 對了忘記有基礎20% 感謝提醒
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上面有說了啊"有上到易傷且在不計算攻速與爆率爆傷的情況下"
※ 編輯: LOVEUU (1.161.41.18 臺灣), 06/13/2023 15:22:20
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