Re: [問題] D2R 關於打寶率的問題
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者zorohpjtr (虫虫虫~)時間3年前 (2021/10/06 15:39)推噓11(11推 0噓 13→)留言24則, 12人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《bm061596 (我得了桌球病~)》之銘言:
: 4、記得打寶率是不是在150%~200%這區間最好
: 超過會變成掉很多黃裝、藍裝是嗎
: 先謝謝板友們的回答
只想單純回這點,因為真的看過太多人誤會了。我自己以前也是被誤導的其中一個。會有
「黃裝、藍裝掉落率大於金、綠裝」的說法其實是對下圖的錯誤解讀
https://diablo2.diablowiki.net/images/9/97/Magic-find-diminishing-returns.jpg

由圖可以看到在mf高於約2、300之後藍、黃裝的變色率會遠遠大於金色,所以就有謠言望
文生義說:「mf值太高東西反而會變藍色居多」。
這結論邏輯上的錯誤就不細究了因為我們在討論暗黑不是數學,而在暗黑的變色規則中,
一件物品會先骰骰子決定其是否變成金色,若變色失敗才會繼續骰骰子決定定是否變綠,
接著才是變黃、變藍。所以只要你打寶率提高,物品變成金色的機率一定是提高的,不會
有什麼本該是金色結果因為變色率太高反而變成藍色的問題。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.104.126.95 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1633505943.A.A3E.html
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正確,打寶率=變色率,鑲材=沒變色的物品,所以打寶率越低鑲材越多
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決定物品後有另一顆骰子骰是否無形
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